II. RÄNNÄK HILLSBRADIS | Warcraft II: Tides of Darkness | Läbikäik, Mängitavus, Ilma kommentaarid...
Warcraft II: Tides of Darkness
Kirjeldus
Warcraft II: Tides of Darkness, mis 1995. aastal välja antud reaalajas strateegiamäng, tähistab märgilist saavutust žanris. Blizzard Entertainmenti ja Cyberlore Studiosi loodud ning Davidson & Associatesi välja antud mäng arendas ja täiustas ressursihalduse ja taktikavõitluse mehhaanikaid, määratledes RTS-žanri järgnevaks kümnendiks. Lugu viis konflikti Azerothi lõunast Lordaeronini põhjas, tutvustades rikkamat narratiivi ja sügavamat strateegilist mõõdet, mis kindlustas Blizzardi kui tipparendaja maine.
"Tides of Darkness" jutustab Teisest Maailmasõjast. Pärast Stormwindi hävitamist esimeses mängus põgenesid Sir Anduin Lothari juhitud ellujäänud inimesed põhja, moodustades Lordaeronis Alliansi, ühendades inimesi, kõrgeid päkapikke, gnoome ja kääbuseid kasvava orkkide Hordi vastu. Orkid, Warchief Orgrim Doomhammeri juhtimisel, tugevdasid oma ridu trollide, ogre'ide ja goblin'itega. See laienenud maailm lõi aluse Alliansi ja Hordi püsivatele faksiidentiteetidele.
Mängu mehhaanika oli "koguda, ehitada, hävitada" põhimõttest, kuid oluliste täiustustega. Mängijad pidid koguma kulda, puitu ja uut ressursi – õli. Õli lisamine võimaldas mereväe lahinguid, nõudes maismaa- ja mereväeüksuste haldamist ning transportlaevade kasutamist maavägede mandrile viimiseks, samal ajal kui lahingulaevad ja allveelaevad võitlesid meredominantsi eest. Üksuste valik oli tasakaalus ja samas isikupärane, kusjuures kõrgema taseme üksused erinesid strateegiliselt. Alliindis olid paladiinid ja maagid, Hordil ogre-maagid ja surmajuhtijad. Lendavad üksused lisasid lahingusse kolmanda mõõtme, nõudes mitmekesiste armeed loomist.
Tehnoloogiliselt oli mäng märkimisväärne edasiminek, kasutades kõrglahutusega SVGA-graafikat (640x480) ja elavat, koomiksitaolist kunstistiili. Maastik oli mitmekesine, kaetud "häälte udu" efektiga, mis nõudis pidevat luuramist. Helikujundus oli mõjus, üksused vastasid käskudele iseloomulike häälejoonega ja orkestrimuusika rõhutas konflikti eepilist ulatust. Laienduspakk "Warcraft II: Beyond the Dark Portal" ja hilisem "Battle.net Edition" tõstsid mängu populaarsust ja loovad aluse massilisele võrgumängu kogukonnale. Warcraft II: Tides of Darkness oli kriitiliselt ja äriliselt edukas, tuues RTS-žanri laiema publikuni ja sillutades teed hilisematele Blizzardite hittidele.
Orc-kampaania teine missioon, "II. Raid at Hillsbrad", on mängu alguses oluline narratiivne ja õpetlik hetk. Pärast esimese missiooni baasi loomist suunatakse mängija Zul'jin, kuulus trolli komandör, kes on inimeste poolt vangistatud ja Hillsbradi lähedal peetud. Warchief Orgrim Doomhammer näeb selles võimalust nii Zul'jini abi saamiseks tulevasel Lordaeronile tungimisel kui ka hirmu külvamist vaenlase südamesse. Mängija ülesandeks on Zul'jin vabastada ja viia ta tagasi "Circle of Power'i" juurde, mis asub Hordi laagri lähedal.
Mängu seisukohast algab missioon tagasihoidliku orkide ja peonide jõuga. See tutvustab baasihalduse ja taktikalise "dungeon-crawling"-i segu. Mängijad peavad looma toimiva baasi, ehitades sigade farme ja kasarmuid. Kuigi on võimalik missioon kiiresti läbida, julgustab tavaline strateegia majanduse loomist, et ülekaaluka arvukusega inimvaenlased alistada. Kaardil on Lordaeronile iseloomulik parasvöötme, lumine maastik. Liitlaste jõud koosnevad peamiselt jalameestest ja haldjate vibuküttidest, keda toetavad Scout Towers. Vangla asub kaardil loodeosas, müüride ja tiheda vägede poolt kaitstud. Mängija peab oma üksused läbi maastiku juhtima, vältides inimeste patrulle.
Vanglasse jõudes peavad mängijad müürid murdma ja valvurid alistama. Pärast vangla vallutamist või valvurite alistamist ilmub Zul'jin kui ainulaadne kangelasüksus, kelle ellujäämine on missiooni läbimise eeltingimus. See muudab missiooni viimase osa eskortülesandeks, kus mängija peab kaitsma haavatavat vibukütti tagasiteel baasi. Missioon lõppeb, kui Zul'jin astub "Circle of Power'i" peale, mis käivitab narratiivse progresseerumise: vabastatud ja Doomhammerile võlgu olev Zul'jin ametlikult liitub Trollidega Hordiga. See liit annab mängijale juurdepääsu uutele tehnoloogiatele ja üksustele järgmistes missioonides, nagu Troll Axethrowers ja Troll Destroyers.
"Raid at Hillsbrad" on Warcraft II kampaania üks silmapaistvamaid missioone, kuna see ühendab lugu ja mängimist. See kaasab mängijat Teise Maailmasõja lore'i, osaledes aktiivselt ühe Warcrafti universumi ikoonilisema faksiatsiooni värbamisel. Missioon kinnitab Hordi julmust ja kavalust, seades lavale laiemale konfliktile, mis haarab Lordaeronist.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Avaldatud:
Dec 08, 2025