TheGamerBay Logo TheGamerBay

VI. Mülkamaa | Warcraft II: Tides of Darkness | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Kirjeldus

Warcraft II: Tides of Darkness, mis aastal 1995 ilmunud reaalajas strateegiamäng, on teetähis oma žanris. Blizzard Entertainmenti ja Cyberlore Studiosi loodud mäng viis konflikti Azerothist põhjaossa, Lordaeronisse, tutvustades rikkamat lugu ja sügavamat strateegilist mängitavust, mis definitsiis žanrit aastateks. See lugu räägib Teisest sõjast, kus liitunud Lordaeron, kõrge-alfrid, gnoomid ja päkapikud võitlevad Orkide Hordaga, kuhu kuuluvad ka trollid, ogarid ja goblinid. Mängus on kolm ressursi: kuld, puit ja nafta, kusjuures viimane võimaldab mereväge, lisades uue strateegilise mõõtme. Üksused on tasakaalustatud, kuid kõrgema taseme üksused pakuvad unikaalseid võimeid, nagu Paladiinide tervendamine või Ogar-maagide "Bloodlust". Graafika ja heli on ajatud, luues kaasahaarava kogemuse. Laiendus "Beyond the Dark Portal" ja "Battle.net Edition" suurendasid mängu eluiga ja populaarsust. "VI. The Badlands" on kuues missioon Orkide kampaania II aktis. See erineb tavapärasest ressursside kogumisest ja baaside ehitamisest, keskendudes hoopis Cho’galli, Hordi vägeva Ogar-maagi, eskortimisele läbi ohtliku Badlands'i piirkonna Khaz Modanis. Orgrim Doomhammer käsib mängijal tagada Cho’galli ohutus, kes suundub naftarafineerimistehase juurde Grim Batolisse. Stromgarde’i rünnak on oodata ning Cho’galli elu kaotamine tähendab mängija lüüasaamist. Missioon algab etteantud üksustega: Gruntid, Axethrowers, Katapuldid ja Cho’gall ise. Puudub baasi ehitamise või uute üksuste loomise võimalus, seega tuleb kasutada olemasolevaid ressursse. Eesmärk on saata Cho’gall turvaliselt kaardil asuvasse Ringi. Maastik sunnib orke liikuma mööda rannikut, kus neid ootavad ees Stromgarde’i kaitsjad, müürid ja ballistid. Merel olevad hävitajad kujutavad samuti ohtu. Mängija peab kasutama katapulte vaenlase kaitserajatiste ja laevade hävitamiseks enne maavägede pealetungi. Cho’gall on missiooni võti. Ta on tugev ja omab maagilisi võimeid, kuid tema surm viib lüüasaamiseni. Oluline on tasakaalustada tema võimekuse kasutamine riskiga teda kahju alla jätta. Tugevad Gruntid ja katapuldid aitavad teed puhastada. Kiirusehuvilised on avastanud võimaluse Cho’gall lihtsalt läbi vaenlase vägede jooksutada, kuid see jätab välja missiooni strateegilise sügavuse. Lore'i seisukohalt näitab missioon Hordi siseelu ja strateegilist tähtsust Grim Batoli ja rafineerimistehase ümber, mis olid vajalikud Hordi sõjamasinate jaoks. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay