TheGamerBay Logo TheGamerBay

Planet Express ja kanalid | Futurama | Läbimine, mängimine, kommentaarideta

Futurama

Kirjeldus

2003. aastal ilmunud Futurama videomäng pakkus animasarja fännidele ainulaadset interaktiivset kogemust, mida on hellitavalt nimetatud "kadunud episoodiks". Mäng, mille arendas Unique Development Studios ja kirjastas Vivendi Universal Games Põhja-Ameerikas ning SCi Games PAL-regioonides, jõudis PlayStation 2 ja Xboxi platvormidele. Vaatamata seosele armastatud sarjaga sai mäng oma ilmumisel vastuolulisi hinnanguid, paljud kiitsid selle lugu ja huumorit, kuid kritiseerisid mängitavust. Mängu arendusse olid kaasatud paljud teleekraani taga olnud loomingulised juhid. Sarja looja Matt Groening töötas tegevprodutsendina ja David X. Cohen juhendas näitlejaid. Mängu stsenaariumi kirjutas Futurama kirjanik ja produtsent J. Stewart Burns ning algne näitlejaskond, sealhulgas Billy West, Katey Sagal ja John DiMaggio, kordas oma rolle. See sügav kaasatus sarja loojatelt tagas, et mängu narratiiv, huumor ja üldine toon jäid truks algmaterjalile. Mängus on isegi umbes 28 minutit uut animatsiooni, mis veelgi tugevdab selle staatust laiendatud Futurama sisuna. Mängu süžee keskendub Mom'i, Mom's Friendly Robot Company omaniku kurjale plaanile. Professor Farnsworth müüb Planet Expressi Mom'ile, mis annab talle üle 50% Maast ja võimaldab tal saada planeedi ülimaks valitsejaks. Tema lõppeesmärk on muuta Maa hiiglaslikuks sõjalaevaks. Planet Expressi meeskond – Fry, Leela ja Bender – peavad reisima ajas tagasi, et müük ära hoida. Nende pingutused aga loovad ajasilmuse, mis tekitab sünge ja tsüklilise narratiivi. Seda lugu peeti nii tähtsaks, et mängu vaheklipid hiljem koondati ja avaldati DVD-l filmi "Futurama: The Beast with a Billion Backs" erifunktsioonina pealkirjaga "Futurama: The Lost Adventure". Futurama on 3D-platvormer kolmanda isiku tulistamise elementidega. Mängijad võtavad kontrolli Fry, Bendri, Leela ja lühikese segmendi jaoks Dr. Zoidbergi üle, igaühel oma erinev mängustiil. Fry tasemed on peamiselt tulistamispõhised, varustades teda erinevate relvadega. Bendri sektsioonid keskenduvad rohkem platvormiülesannetele, samal ajal kui Leela tasemed keerlevad käest-kätte võitluse ümber. Mäng kasutab cel-shading tehnikat, et jäljendada animasarja kunstistiili. 2003. aasta videomäng Futurama, mille arendas Unique Development Studios, viib mängijad armastatud telesarja animatsioonimaailma. Mäng, mille kirjastas Vivendi Universal Games Põhja-Ameerikas ja SCi Games PAL-regioonides, on 3D-platvormer kolmanda isiku tulistamise elementidega, mis tabab sarja tunnuslikku huumorit ja cel-shaded kunstistiili. Narratiiv algab Professor Farnsworthi poolt Planet Expressi müümisega kurjakuulutavale Mom'ile, kes seejärel omandab üle 50% Maast, muutes ta tõhusalt planeedi ülimaks valitsejaks. See loob aluse mitmetele seiklustele, kui meeskond – Fry, Bender ja Leela – üritavad tema plaane nurjata. Mäng areneb erinevatel tasemetel, kus esimesed kaks, Planet Expressi peakorter ja New New Yorki kanalisatsioon, teenivad sissejuhatusena mängitavusse ja loosse. Mängu avatase aset leiab ikoonilise Planet Expressi hoone sees. Pärast Mom'i ülevõtmist on laev kahjustatud ja meeskond peab selle põgenemiseks parandama. Mängija võtab kontrolli Fry üle, kellele Professor annab ülesande leida haamer. See esialgne eesmärk on juhend, mis juhatab mängija läbi Planet Expressi peakorteri tuttava keskkonna. Tase on kujundatud 3D-esindusena sarja keskse asukoha, sealhulgas peamise angaari, erinevate ruumide ja ohtliku prügi hunnikute näol. Selle sektsiooni mängitavus hõlmab peamiselt platvormiülesandeid ja avastamist. Mängijad peavad navigeerima läbi segase angaari, hüpates platvormidel ja kogudes tööriistu. Huvitav lihavõttemuna avastati selles esimeses tasemes 16 aastat pärast mängu ilmumist; hiiglaslik peidetud muna võib leida seina tagant, kogudes teatud hulga esemeid ja teleka lõhkudes. Pärast laeva edukat parandamist avastab meeskond, et varundatud tumeainemootor on panditud. Selle kättesaamiseks peab Fry külastama pandimaja, kuid Mom'i Hoverbot Death Trooperite poolt kehtestatud liikumiskeelu tõttu on ainus võimalik tee läbi linna kanalisatsioonisüsteemi. See viib mängu teise tasemele, "Kanalisatsioon". Siin nihkub mängitavus rohkem võitluse suunas, kuna Fry on nüüd relvastatud püstoliga. Kanalisatsiooni keskkond on torude, määrdunud vee ja platvormide labürint, milles mängija peab navigeerima. See tase tutvustab vaenlaste kokkupõrkeid, nõudes mängijalt Fry laskmisoskuste kasutamist kanalisatsioonimutantide ja teiste vaenulike olendite alistamiseks. Taseme kujundus rõhutab nii platvormioskust kui ka võitlusoskust, kujutades endast raskusastme tõusu võrreldes sissejuhatava Planet Expressi etapiga. Peamine eesmärk on läbida ohtlik keskkond, et jõuda väljapääsuni, mis viib metroosse, järgmisse etappi Fry teekonnal pandimajja. More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1 #Futurama #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay