TheGamerBay Logo TheGamerBay

World 1 | Yoshi's Island | Gameplay Walkthrough Persian

Super Mario World 2: Yoshi's Island

توضیحات

بازی «سوپر ماریو ورلد ۲: جزیره یوشی» که در سال ۱۹۹۵ برای کنسول سوپر نینتندو منتشر شد، نقطه‌ی عطفی در تاریخ بازی‌های پلتفرمر محسوب می‌شود. این بازی، برخلاف شماره‌ی خود، در واقع پیش‌درآمدی بر سری بازی‌های ماریو است و با سبکی هنری شبیه به نقاشی‌های رنگی و مکانیک‌های گیم‌پلی نوآورانه، سری یوشی را پایه‌گذاری کرد. داستان بازی حول محور نجات نوزادان ماریو و لوییجی توسط یوشی‌ها می‌چرخد؛ در حالی که نوزاد لوییجی ربوده شده، نوزاد ماریو بر پشت یک یوشی سبز سقوط کرده و ماجراجویی برای نجات برادرش آغاز می‌شود. دنیای اول یا «World 1» بازی، «جزیره یوشی»، به خوبی با زیبایی بصری منحصر به فرد بازی آغاز می‌شود. این دنیا که با الهام از نقاشی‌های کودکانه طراحی شده، شامل تپه‌های سبز روشن، شکوفه‌های شاد و پس‌زمینه‌هایی رنگارنگ است که حس و حالی صمیمی و دلنشین را القا می‌کند. مراحل ابتدایی این دنیا، به خصوص «Level 1-1: Make Eggs, Throw Eggs»، به عنوان یک بخش آموزشی عمل می‌کنند و بازیکن را با توانایی‌های اصلی یوشی، مانند قورت دادن دشمنان و تبدیل آن‌ها به تخم‌مرغ برای پرتاب، آشنا می‌سازند. در این مرحله، با دشمنان ساده‌ای مانند Shy Guys روبرو می‌شویم و با ابزارهایی مانند Expanding Block که قابلیت رشد دارد و Chomp Rock که سنگی غلتان است، آشنا می‌شویم. مرحله‌ی «Level 1-2: Watch Out Below!»، سختی را کمی افزایش داده و با معرفی خطرات محیطی مانند Incoming Chomps (دشمنانی که از آسمان سقوط کرده و زمین را تخریب می‌کنند) و اولین استفاده از قابلیت تبدیل یوشی به هلیکوپتر برای عبور از موانع، تجربه‌ی بازی را متنوع‌تر می‌کند. «Level 1-3: The Cave of Chomp Rock» بازیکن را به غاری کریستالی می‌برد که در آن، استفاده از Chomp Rock برای حل پازل‌ها و غلبه بر دشمنان کلیدی است. اولین باس فایت دنیای اول در «Level 1-4: Burt the Bashful's Fort» رخ می‌دهد. این قلعه‌ی آشفته، با حضور گدازه و درهای قفل شده، بازیکن را برای مقابله با Burt the Bashful آماده می‌کند؛ دشمنی که با پرتاب تخم‌مرغ به سمتش، شلوارش پایین افتاده و ضعیف می‌شود. مراحل بعدی مانند «Level 1-5: Hop! Hop! Donut Lifts» بر دقت در پرش و حرکت مداوم تمرکز دارند، در حالی که «Level 1-6: Shy-Guys on Stilts» دشمنان جدیدی را معرفی می‌کند که نیاز به استراتژی‌های متفاوتی برای شکست دارند. نقطه‌ی اوج خلاقیت در دنیای اول، مرحله‌ی «Level 1-7: Touch Fuzzy, Get Dizzy» است. در این مرحله، بازیکن با موجوداتی به نام Fuzzy مواجه می‌شود که اگر با آن‌ها برخورد کند، صفحه نمایش شروع به اعوجاج کرده و کنترل‌ها دچار اختلال می‌شوند، که تجربه‌ای منحصر به فرد و چالش‌برانگیز را ایجاد می‌کند. در نهایت، «Level 1-8: Salvo the Slime's Castle» بازیکن را در برابر باس نهایی دنیا، Salvo the Slime، قرار می‌دهد؛ موجودی ژلاتینی که با پرتاب تخم‌مرغ به او، می‌توان او را شکست داد. دنیای اول با ارائه‌ی طیف گسترده‌ای از گیم‌پلی، از آموزش مقدماتی تا چالش‌های خلاقانه، پایه‌ی محکمی برای باقی ماجراجویی یوشی فراهم می‌آورد. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay