TheGamerBay Logo TheGamerBay

اصلاح موی مادربزرگ | من گربه هستم | گیم‌پلی بدون کلام

I Am Cat

توضیحات

بازی "من گربه هستم" (I Am Cat) یک عنوان شبیه‌ساز واقعیت مجازی است که در تاریخ ۵ دسامبر ۲۰۲۴ منتشر شده و توسط New Folder Games Ltd توسعه یافته و منتشر شده است. این بازی در زیرژانر بازی‌های سندباکس واقعیت مجازی قرار می‌گیرد که بر تعامل فیزیکی و نقش‌آفرینی بیش از داستان‌سرایی خطی تمرکز دارد. بازیکنان در نقش یک گربه بازیگوش قرار می‌گیرند و تجربه‌ای منحصر به فرد از دنیای خانگی را از دید این حیوان ارائه می‌دهد، جایی که اشیاء معمولی به اسباب‌بازی، مانع یا ابزاری برای تخریب تبدیل می‌شوند. در ابتدای بازی، بازیکنان در محیطی آشنا به نام "خانه مادربزرگ" قرار می‌گیرند. این خانه به عنوان بخش آموزشی و زمین بازی اصلی عمل می‌کند و پر از اشیاء قابل تعامل است. در این محیط، مادربزرگ به عنوان یکی از شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) حضور دارد. یکی از جنبه‌های جالب و طنزآمیز بازی، قابلیت "اصلاح موی مادربزرگ" است. این مکانیک به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با یک تیغ برقی که باید پیدا کنند، موهای مادربزرگ را کوتاه کنند. برای انجام این کار، بازیکنان ابتدا باید تیغ برقی را پیدا کنند که اغلب پنهان است و نیازمند کاوش در خانه، حل معماهای محیطی یا حتی شکستن قفل گاوصندوق برای دسترسی به آن است. این مرحله، چابکی و توانایی‌های گربه‌مانند بازیکن را به چالش می‌کشد، زیرا باید از پرده‌ها و قفسه‌ها بالا بروند تا ابزار مورد نظر را به دست آورند. پس از به دست آوردن تیغ برقی، گیم‌پلی به تعامل فیزیکی مستقیم تغییر می‌کند. بازیکنان با استفاده از کنترلرهای حرکتی واقعیت مجازی که نقش پنجه‌ها را ایفا می‌کنند، باید تیغ برقی در حال وزوز را بر سر مادربزرگ حرکت دهند. بازی از سیستمی پویا استفاده می‌کند که در آن موها در لحظه تماس تیغ ناپدید می‌شوند و به بازیکن اجازه می‌دهد نقاط طاسی نامنظم، مدل موی "معکوس موهاوکی" یا حتی سر کاملاً طاس برای مادربزرگ ایجاد کند. چالش اصلی در اینجا این است که مادربزرگ هدفی متحرک است و به طور طبیعی زیر بار اصلاح سر نمی‌رود. بازیکنان غالباً برای تکمیل اصلاح، استراتژی‌هایی را اتخاذ می‌کنند که شامل غافلگیر کردن مادربزرگ است؛ برای مثال، او را زمین می‌اندازند، اشیاء سنگین روی سرش می‌اندازند یا بدن بی‌حال او را به گوشه‌ای می‌کشند تا در حالی که بی‌هوش است، اصلاح را انجام دهند. این موقعیت‌های سورئال، مانند کشیدن یک زن سالخورده بی‌هوش در حالی که تیغ در دست دارد، بخشی از جذابیت کمدی سیاه بازی است. اگر مادربزرگ در حین اصلاح به هوش آید، با عصبانیت واکنش نشان داده و گربه را تعقیب می‌کند که لایه‌ای از تنش را به این موقعیت اضافه می‌کند. این سناریو، پتانسیل وایرال بازی "من گربه هستم" را برجسته می‌کند و نمونه‌ای عالی از آزادی سندباکس است که توسعه‌دهندگان ارائه داده‌اند. این مکانیک، مادربزرگ را از یک مانع صرف در پس‌زمینه به یک شرکت‌کننده فعال در آشوب بازیکن تبدیل می‌کند و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی و سرگرم‌کننده را خلق می‌نماید. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay