TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Dead Sands | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary

Kingdom Chronicles 2

توضیحات

«Kingdom Chronicles 2» یک بازی استراتژی و مدیریت زمان است که توسط Aliasworlds Entertainment ساخته شده و معمولاً توسط پورتال‌های بازی کژوال بزرگ مانند Big Fish Games منتشر می‌شود. این بازی دنباله‌ی مستقیم «Kingdom Chronicles» اصلی است و هسته‌ی گیم‌پلی بازی اول را حفظ کرده، اما با کمپین جدید، گرافیک بهبودیافته و چالش‌های تازه ارائه می‌شود. بازیکنان باید با کلیک کردن منابع را جمع‌آوری کرده، ساختمان بسازند و موانع را در زمان تعیین شده برطرف کنند تا به پیروزی دست یابند. داستان بازی در چارچوب یک ماجراجویی فانتزی کلاسیک روایت می‌شود. قهرمان بازی، جان بریو، پس از بازگشت به خانه‌اش متوجه می‌شود که پادشاهی او دوباره مورد تهدید قرار گرفته است. این بار، صلح پادشاهی توسط اورک‌های خائن که شاهزاده خانم را ربوده‌اند و ویرانی به بار آورده‌اند، بر هم خورده است. داستان به سادگی اما با کارآمدی، انگیزه‌ای برای سفر بازیکن فراهم می‌کند. بازی به صورت «تعقیب اورک‌ها» ساختار یافته است، جایی که جان بریو و همراهانش باید از محیط‌های مختلف – از سواحل مرموز و باتلاق‌های انبوه گرفته تا صحراهای خشک و گذرگاه‌های کوهستانی – در پی سرنگونی شرورانی که گروه اورک‌ها را رهبری می‌کنند، بدوند. هسته‌ی اصلی گیم‌پلی شامل مدیریت استراتژیک چهار منبع اصلی است: غذا، چوب، سنگ و طلا. هر مرحله شامل یک نقشه با خرابه‌ها یا موانع و اهدافی مانند تعمیر پل، ساخت سازه‌ای مشخص یا باز کردن مسیری به سمت خروجی است. بازیکن کارگرانی را که از یک مرکز اصلی فعالیت می‌کنند، کنترل می‌کند. تعادل اقتصادی چالش اصلی است؛ غذا برای تغذیه‌ی کارگران، چوب و سنگ برای ساخت و ساز و تعمیرات، و طلا اغلب برای تجارت یا ارتقاءهای ویژه لازم است. بازیکن باید دائماً اولویت خود را در جمع‌آوری منابع تعیین کند، زیرا هرگونه کمبود می‌تواند مانع اتمام مرحله در زمان طلایی شود. یکی از ویژگی‌های متمایز «Kingdom Chronicles 2» تخصصی شدن واحدهاست. بر خلاف بسیاری از بازی‌های مدیریت زمان که یک کارگر عمومی تمام کارها را انجام می‌دهد، در این عنوان نقش‌های مختلفی وجود دارد. کارگران عادی مسئول ساخت و ساز و جمع‌آوری هستند، اما برخی تعاملات به واحدهای تخصصی نیاز دارند. به عنوان مثال، «منشی‌ها» یا مأموران مالیاتی برای جمع‌آوری طلا و تجارت در بازارها و «جنگجویان» برای حذف موانع دشمن و مبارزه با اورک‌هایی که مسیر را مسدود کرده‌اند، ضروری هستند. این امر لایه‌ای از پیچیدگی را اضافه می‌کند، زیرا بازیکن باید قبل از عبور از نقاط خاص، اطمینان حاصل کند که تأسیسات لازم مانند «پادگان» برای جنگجویان یا «تالار شهر» برای منشی‌ها ساخته و ارتقاء یافته‌اند. بازی همچنین عناصر جادویی و حل معما را در فرمول استاندارد خود گنجانده است. بازیکنان به مجموعه‌ای از مهارت‌های جادویی دسترسی دارند که با زمان‌بندی (Cooldown) کار می‌کنند. این مهارت‌ها شامل افزایش سرعت کارگران، فراخوانی فوری یک دستیار اضافه، تقویت تولید منابع یا افزایش سرعت مبارزه‌ی جنگجویان است. زمان‌بندی مناسب این مهارت‌ها اغلب تفاوت بین پیروزی معمولی و کسب امتیاز کامل است. علاوه بر این، در مراحل معماهای محیطی مانند فعال کردن توتم‌ها، اهرم‌هایی که دیوار سنگی را کنترل می‌کنند و سکوهای جادویی که برای عملکردشان به منابع خاصی نیاز دارند، وجود دارد. از نظر بصری، «Kingdom Chronicles 2» از یک سبک هنری کارتونی پر جنب و جوش که برای این ژانر معمول است، اما با ظرافت، استفاده می‌کند. گرافیک رنگارنگ و دستی کشیده شده، با انیمیشن‌های متمایز شخصیت‌ها، فضایی سبک و جذاب را علی‌رغم خطرات داستان ایجاد می‌کند. رابط کاربری کاربرپسند طراحی شده است که به بازیکنان امکان می‌دهد دستورات را صف‌بندی کرده و نقشه را به راحتی مشاهده کنند. صداگذاری با موسیقی متن ماجراجویانه و جلوه‌های صوتی که بازخورد هر عمل را ارائه می‌دهند، این فضا را تکمیل می‌کند. در حالی که بازی به خاطر گیم‌پلی اعتیادآور و طراحی مراحل خوبش مورد تحسین قرار گرفته، بازیکنان نیز خاطرنشان کرده‌اند که به عنوان یک دنباله، رویکردی بسیار محافظه‌کارانه دارد و به جای نوآوری رادیکال، تجربه‌ی بازی اول را پالایش کرده است. نسخه «Collector’s Edition» محتوا را با بیش از ۴۰ اپیزود متمایز، مراحل اضافی و دستاوردهای ویژه برای بازیکنان اختصاصی گسترش داده است. به طور خلاصه، «Kingdom Chronicles 2» یک اثر صیقل خورده در ژانر مدیریت زمان است که ترکیبی رضایت‌بخش از استراتژی، کلیک کردن و داستان‌سرایی فانتزی سبک را ارائه می‌دهد. این بازی بازیکنان را به تفکر پیش‌نگرانه، بهینه‌سازی صف دستورات و مدیریت اقتصاد در فشار، وادار می‌کند، همه در حالی که در یک مأموریت شاد برای نجات پادشاهی از چنگ اورک‌ها شرکت می‌کنند. «Dead Sands» (رمال مرده) یکی از مراحل مهم در بازی استراتژی و مدیریت زمان «Kingdom Chronicles 2» است. این بازی که توسط Aliasworlds Entertainment ساخته شده، ماجراهای قهرمان، جان بریو را دنبال می‌کند. در این دنباله، بازیکنان برای نجات شاهزاده خانم ربوده شده و خنثی کردن نقشه‌ی رهبر شیطانی اورک‌ها که پادشاهی را به آشوب کشانده، سفری را آغاز می‌کنند. بازی به مجموعه‌ای از اپیزودها تقسیم شده است، که هر کدام یک نقشه منحصر به فرد با اهداف، موانع و معماهای استراتژیک خاص خود را ارائه می‌دهد. «Dead Sands» اپیزود ۲۱ این کمپین است و نقطه‌ی عطف مهمی در روایت بازی محسوب می‌شود، زیرا سفر قهرمان به یک محیط خشن‌تر و بی‌رحم‌تر منتقل می‌شود. **محیط و اتمسفر** همانطور که از نامش پیداست، «Dead Sands» در یک محیط بیابانی خشک و سوزان اتفاق می‌افتد که در تضاد کامل با جنگل‌های سرسبز، دشت‌های سبز و مناطق ساحلی یافت شده در مراحل اولیه بازی است. طراحی بصری این اپیزود از پالت رنگ‌های زرد شنی، نارنجی سوخته و قهوه‌ای خشک استفاده می‌کند و اتمسفری از ویرانی و گرما ایجاد می‌کن...

ویدیوهای بیشتر از Kingdom Chronicles 2