پلنت اکسپرس و فاضلاب | فوتوراما | گیمپلی بدون تفسیر
Futurama
توضیحات
بازی ویدیویی Futurama که در سال ۲۰۰۳ منتشر شد، تجربهای تعاملی را برای طرفداران این سریال انیمیشنی محبوب فراهم میکند و به حق "قسمت گمشده" نامیده شده است. این بازی که توسط Unique Development Studios ساخته و توسط Vivendi Universal Games در آمریکای شمالی و SCi Games در مناطق PAL منتشر شد، برای کنسولهای پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس عرضه گشت. با وجود ارتباط عمیق با سریال، بازی با نقدهای متفاوتی روبرو شد؛ بسیاری داستان و شوخطبعی آن را ستودند، اما از گیمپلی آن انتقاد کردند.
سازندگان بازی، افراد کلیدی بسیاری از عوامل اصلی سریال را در خود جای داده بود. مت گرونینگ، خالق سریال، به عنوان تهیهکننده اجرایی بازی فعالیت داشت و دیوید ایکس. کوهن، کارگردانی صداپیشگان را بر عهده داشت. فیلمنامه بازی توسط جی. استوارت برنز، نویسنده و تهیهکننده Futurama، نوشته شد و تمام صداپیشگان اصلی، از جمله بیلی وست، کیتی ساگال و جان دیماجیو، نقشهای خود را تکرار کردند. این مشارکت عمیق از سوی سازندگان سریال، تضمین کرد که روایت، شوخطبعی و لحن کلی بازی به منبع اصلی وفادار بماند. بازی حتی شامل حدود ۲۸ دقیقه انیمیشن جدید است که جایگاه آن را به عنوان بخشی افزوده از دنیای Futurama تقویت میکند.
داستان بازی بر توطئه شیطانی مام، صاحب شرکت رباتیک دوستانه مام، متمرکز است. پروفسور فارنزورث، شرکت Planet Express را به مام میفروشد و به او بیش از ۵۰ درصد مالکیت زمین را میدهد، که این امر مام را به حاکم مطلق سیاره تبدیل میکند. هدف نهایی او تبدیل زمین به یک ناوگان جنگی عظیم است. خدمه Planet Express – فرای، لیلا و بندر – باید به زمان سفر کنند تا از این فروش جلوگیری کنند. با این حال، تلاشهای آنها منجر به یک حلقه زمانی میشود و روایتی تلخ و چرخهای ایجاد میکند. این خط داستانی آنقدر مهم تلقی شد که صحنههای سینمایی بازی بعداً جمعآوری و به عنوان یک ویژگی ویژه به نام "Futurama: The Lost Adventure" در دیویدی فیلم *The Beast with a Billion Backs* منتشر شد.
بازی Futurama یک پلتفرمر سهبعدی با عناصری از تیراندازی سوم شخص است. بازیکنان کنترل فرای، بندر، لیلا و برای یک بخش کوتاه، دکتر زوئیدبرگ را بر عهده میگیرند که هر کدام سبک گیمپلی منحصر به فرد خود را دارند. مراحل فرای عمدتاً مبتنی بر تیراندازی هستند و او به انواع سلاحها مجهز میشود. بخشهای بندر بیشتر بر پلتفرمینگ تمرکز دارند، در حالی که مراحل لیلا حول مبارزات تن به تن میچرخند. بازی از سبک سل-شیدینگ برای تکرار سبک هنری سریال انیمیشنی استفاده میکند.
مرحله اول بازی در ساختمان نمادین Planet Express جریان دارد. پس از تصرف شرکت توسط مام، سفینه آسیب میبیند و خدمه باید آن را تعمیر کنند تا فرار کنند. بازیکن کنترل فرای را بر عهده میگیرد که پروفسور او را مسئول یافتن چکش میکند. این هدف اولیه به عنوان یک آموزش عمل میکند و بازیکن را در محیط آشنای دفتر مرکزی Planet Express هدایت میکند. این مرحله به عنوان یک نمایش سهبعدی از مکان مرکزی سریال طراحی شده است، با آشیانه اصلی، اتاقهای مختلف و تودههایی از زبالههای خطرناک. گیمپلی در این بخش عمدتاً شامل پلتفرمینگ و اکتشاف است. بازیکنان باید در آشیانه شلوغ مانور دهند، روی سکوها بپرند و ابزار جمع کنند.
پس از تعمیر موفقیتآمیز سفینه، خدمه متوجه میشوند که موتور تاریک ماده یدکی گرو گذاشته شده است. برای بازیابی آن، فرای باید به یک مغازه گرو فروشی برود، اما با گشتزنی هنگبورد رباتهای مرگ مام، تنها راه ممکن از سیستم فاضلاب شهر میگذرد. این منجر به مرحله دوم بازی، "The Sewers" میشود. در اینجا، گیمپلی شامل مبارزات بیشتری میشود، زیرا فرای اکنون مسلح به تفنگ است. محیط فاضلاب هزارتویی از لولهها، آب کثیف و سکوهاست که بازیکن باید از آنها عبور کند. این مرحله مواجهه با دشمنان را معرفی میکند و از بازیکن میخواهد که از تواناییهای تیراندازی فرای برای شکست دادن جهشیافتگان فاضلاب و سایر موجودات خصمانه استفاده کند. طراحی مرحله بر مهارت پلتفرمینگ و مهارت مبارزه تأکید دارد و نشاندهنده افزایش دشواری نسبت به مرحله مقدماتی Planet Express است. هدف اصلی، عبور از محیط خطرناک برای رسیدن به خروجی است که به مترو، مرحله بعدی سفر فرای به مغازه گرو فروشی، منتهی میشود.
بازی Futurama، با وجود انتقاداتی که به گیمپلی آن وارد شد، همچنان به دلیل وفاداری به منبع اصلی، شوخطبعی و داستان جذابش، در میان طرفداران جایگاه ویژهای دارد و به عنوان یک "قسمت گمشده" واقعی از دنیای Futurama مورد ستایش قرار میگیرد.
More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n
Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1
#Futurama #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 92
Published: May 25, 2023