Futurama
Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)
توضیحات
بازی ویدئویی *Futurama* که در سال ۲۰۰۳ منتشر شد، تجربهای منحصر به فرد و تعاملی را برای طرفداران سریال انیمیشنی ارائه میدهد که به طور محبتآمیزی به آن "قسمت گمشده" گفته میشود. این بازی که توسط Unique Development Studios ساخته شده و در آمریکای شمالی توسط Vivendi Universal Games و در مناطق PAL توسط SCi Games منتشر شد، برای پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس عرضه گردید. با وجود ارتباطش با سریال محبوب، بازی در زمان انتشار با نقدهای متفاوتی روبرو شد؛ بسیاری داستان و طنز آن را تحسین کردند، اما گیمپلی آن مورد انتقاد قرار گرفت.
در توسعه بازی *Futurama*، بسیاری از چهرههای خلاق کلیدی پشت سریال تلویزیونی دخیل بودند. مت گرونینگ، خالق سریال، به عنوان تهیهکننده اجرایی بازی فعالیت داشت، در حالی که دیوید ایکس. کوهن کارگردانی صداپیشگان را بر عهده داشت. فیلمنامه بازی توسط جی. استوارت برنز، نویسنده و تهیهکننده *Futurama* نوشته شد و صداپیشگان اصلی، از جمله بیلی وست، کیتی سگال و جان دیماجیو، نقشهای خود را تکرار کردند. این مشارکت عمیق از سوی خالقان سریال تضمین کرد که روایت، طنز و لحن کلی بازی به منبع اصلی وفادار بماند. بازی حتی حدود ۲۸ دقیقه انیمیشن جدید را شامل میشود که جایگاه آن را به عنوان بخشی از محتوای گستردهتر *Futurama* تقویت میکند.
داستان بازی بر یک توطئه شیطانی توسط مام، صاحب شرکت رباتهای دوستانه مام، تمرکز دارد. پروفسور فارنزورث شرکت پلانت اکسپرس را به مام میفروشد، که به او مالکیت بیش از ۵۰ درصد زمین و امکان تبدیل شدن به حاکم مطلق سیاره را میدهد. هدف نهایی او تبدیل زمین به یک ناوگان جنگی غولپیکر است. خدمه پلانت اکسپرس – فرای، لیلا و بندر – باید به گذشته سفر کنند تا از این فروش جلوگیری کنند. با این حال، تلاشهای آنها منجر به یک حلقه زمانی میشود و داستانی تیره و چرخهای ایجاد میکند. این خط داستانی به قدری مهم تلقی شد که صحنههای سینمایی بازی بعداً جمعآوری و به عنوان یک ویژگی ویژه با عنوان "Futurama: The Lost Adventure" در دیویدی فیلم *The Beast with a Billion Backs* منتشر شد.
*Futurama* یک پلتفرمر سهبعدی با عناصری از تیراندازی سوم شخص است. بازیکنان کنترل فرای، بندر، لیلا و برای یک بخش کوتاه، دکتر زوئیدبرگ را بر عهده میگیرند که هر کدام سبک گیمپلی متمایز خود را دارند. مراحل فرای عمدتاً مبتنی بر تیراندازی هستند و او به طیف وسیعی از اسلحهها مجهز میشود. بخشهای بندر بیشتر بر پلتفرمینگ تمرکز دارند، در حالی که مراحل لیلا حول مبارزات تن به تن میچرخد. بازی از سل-شیدینگ برای بازتولید سبک هنری سریال انیمیشنی استفاده میکند.
پس از انتشار، بازی ویدئویی *Futurama* با استقبالی متفاوت از سوی منتقدان روبرو شد. منتقدان و طرفداران هر دو بازی را به خاطر تجربه اصیل *Futurama* تحسین کردند و صحنههای سینمایی "فوقالعاده خندهدار"، نویسندگی هوشمندانه و صداپیشگی عالی را برجسته کردند. بسیاری موافق بودند که بازی با موفقیت طنز و جذابیت سریال را به تصویر کشیده است. با این حال، گیمپلی نقطه مشترک انتقاد بود. شکایات اغلب متوجه کنترلهای دست و پا گیر، زوایای دوربین ناخوشایند، تشخیص برخورد ضعیف و کمبود کلی پرداخت بود. گیمپلی اغلب به عنوان عمومی، ناامیدکننده و بیالهام توصیف میشد. با وجود نقصهایش به عنوان یک بازی، اغلب توسط طرفداران به عنوان یک "قسمت گمشده" واقعی و لذتبخش از سریال مورد ستایش قرار میگیرد.

تاریخ انتشار: 2003
ژانرها: platform
توسعهدهندگان: Unique Development Studios
ناشران: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games