TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

ລາຍລະອຽດ

ເກມວີດີໂອ Futurama ທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2003, ໄດ້ມອບປະສົບການພິເສດ, ໂຕ້ຕອບໃຫ້ແຟນໆຂອງຊຸດອານິເມຊັນ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກເອີ້ນຢ່າງອົບອຸ່ນວ່າ "ຕອນທີ່ສູນເສຍ". ພັດທະນາໂດຍ Unique Development Studios ແລະຈັດພິມໂດຍ Vivendi Universal Games ໃນອາເມລິກາເໜືອ ແລະ SCi Games ໃນພາກພື້ນ PAL, ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສຳລັບ PlayStation 2 ແລະ Xbox. ເຖິງວ່າຈະມີການເຊື່ອມໂຍງກັບການສະແດງທີ່ຮັກແພງ, ເກມໄດ້ຮັບຄຳຕິຊົມທີ່ປະສົມປະສານເມື່ອປ່ອຍອອກມາ, ໂດຍຫຼາຍຄົນໄດ້ຊົມເຊີຍເລື່ອງລາວ ແລະ ຄວາມຕະຫຼົກຂອງມັນ, ໃນຂະນະທີ່ວິພາກວິຈານການຫຼີ້ນຂອງມັນ. ການພັດທະນາເກມ Futurama ໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກສ້າງสรรค์ທີ່ສຳຄັນຫຼາຍຄົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຊຸດໂທລະທັດ. ຜູ້ສ້າງຊຸດ Matt Groening ໄດ້ຮັບໃຊ້ເປັນຜູ້ພັດທະນາເກມຜູ້ບໍລິຫານ, ໃນຂະນະທີ່ David X. Cohen ໄດ້ກຳກັບນັກສະແດງສຽງ. ບົດຂຽນຂອງເກມໄດ້ຖືກຂຽນໂດຍນັກຂຽນ ແລະ ຜູ້ຜະລິດ Futurama J. Stewart Burns, ແລະນັກສະແດງສຽງຕົ້ນສະບັບ, ລວມທັງ Billy West, Katey Sagal, ແລະ John DiMaggio, ໄດ້ກັບຄືນມາຮັບບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງເລິກເຊິ່ງຈາກຜູ້ສ້າງການສະແດງໄດ້ຮັບປະກັນວ່າເລື່ອງລາວ, ຄວາມຕະຫຼົກ, ແລະ ນ້ຳສຽງໂດຍລວມຂອງເກມຍັງຄົງຮັກສາຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ກັບເອກະສານຕົ້ນສະບັບ. ເກມຍັງມີພາບເຄື່ອນໄຫວໃໝ່ປະມານ 28 ນາທີ, ເຊິ່ງໄດ້ເສີມສ້າງສະຖານະຂອງມັນໃນຖານະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເນື້ອຫາ Futurama ທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປ. ເລື່ອງລາວຂອງເກມສຸມໃສ່ແຜນການຊົ່ວຮ້າຍໂດຍ Mom, ເຈົ້າຂອງບໍລິສັດ Mom's Friendly Robot Company. Professor Farnsworth ໄດ້ຂາຍ Planet Express ໃຫ້ Mom, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ນາງເປັນເຈົ້າຂອງຫຼາຍກວ່າ 50% ຂອງໂລກ ແລະ ອະນຸຍາດໃຫ້ນາງກາຍເປັນຜູ້ປົກຄອງສູງສຸດຂອງດາວເຄາະ. ເປົ້າໝາຍສຸດທ້າຍຂອງນາງແມ່ນການປ່ຽນໂລກໃຫ້ກາຍເປັນເຮືອບັນທຸກສົງຄາມຂະໜາດໃຫຍ່. ລູກເຮືອ Planet Express—Fry, Leela, ແລະ Bender—ຕ້ອງເດີນທາງກັບຄືນສູ່ອະດີດເພື່ອປ້ອງກັນການຂາຍບໍ່ໃຫ້ເກີດຂຶ້ນ. ແຕ່, ຄວາມພະຍາຍາມຂອງພວກເຂົາສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດ loop ເວລາ, ສ້າງເລື່ອງລາວທີ່ມືດມົນ ແລະ ເປັນວົງຈອນ. ເລື່ອງລາວນີ້ໄດ້ຖືກຖືວ່າສຳຄັນຫຼາຍຈົນຮູບເງົາຂອງເກມໄດ້ຖືກລວບລວມ ແລະ ປ່ອຍອອກມາເປັນຄຸນລັກສະນະພິເສດທີ່ຊື່ວ່າ "Futurama: The Lost Adventure" ໃນ DVD ຂອງຮູບເງົາ *The Beast with a Billion Backs*. Futurama ເປັນເກມ 3D platformer ທີ່ມີອົງປະກອບຂອງ third-person shooter. ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມ Fry, Bender, Leela, ແລະໃນໄລຍະສັ້ນ, Dr. Zoidberg, ແຕ່ລະຄົນມີຮູບແບບການຫຼີ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ລະດັບຂອງ Fry ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ການຍິງ, ໃຊ້ອາວຸດທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ພາກສ່ວນຂອງ Bender ໄດ້ສຸມໃສ່ການ platforming ຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ລະດັບຂອງ Leela ໄດ້ໝູນຮອບການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍມືເປົ່າ. ເກມໄດ້ໃຊ້ cel-shading ເພື່ອຈຳລອງຮູບແບບສິລະປະຂອງຊຸດອານິເມຊັນ. ເມື່ອປ່ອຍອອກມາ, ເກມວີດີໂອ Futurama ໄດ້ຮັບການຕ້ອນຮັບຈາກນັກວິຈານທີ່ປະສົມປະສານ. ນັກວິຈານ ແລະ ແຟນໆຕ່າງກໍໄດ້ຊົມເຊີຍເກມສຳລັບປະສົບການ Futurama ທີ່ແທ້ຈິງ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ "ຂີ້ຮ້າຍ", ບົດຂຽນທີ່ສະຫຼາດ, ແລະ ການເວົ້າສຽງທີ່ຍອດຢ້ຽມ. ຫຼາຍຄົນເຫັນດີວ່າເກມໄດ້ຈັບເອົາຄວາມຕະຫຼົກ ແລະ ສະເໜ່ຂອງການສະແດງໄດ້ຢ່າງສຳເລັດຜົນ. ແຕ່, ການຫຼີ້ນແມ່ນຈຸດທີ່ໄດ້ຮັບການວິພາກວິຈານທົ່ວໄປ. ການຮ້ອງທຸກມັກຈະມີການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ຄ່ອງແຄ້ວ, ມຸມກ້ອງທີ່ບໍ່ສະດວກ, ການກວດຈັບການປະທະທີ່ບໍ່ດີ, ແລະ ຂາດຄວາມສຳເລັດໂດຍລວມ. ການຫຼີ້ນມັກຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນທົ່ວໄປ, ໜ້າຫງຸດຫງິດ, ແລະ ບໍ່ມີແຮງບັນດານໃຈ. ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກພ່ອງໃນຖານະເກມ, ມັນກໍ່ໄດ້ຮັບການສະເຫຼີມສະຫຼອງຈາກແຟນໆເລື້ອຍໆໃນຖານະເປັນ "ຕອນທີ່ສູນເສຍ" ຂອງຊຸດທີ່ແທ້ຈິງ ແລະ ມ່ວນຊື່ນ.
Futurama
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2003
ປະເພດ: platform
ຜູ້ພັດທະນາ: Unique Development Studios
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games