TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

Popis

Videohra *Futurama*, vydaná v roku 2003, ponúka fanúšikom animovaného seriálu jedinečný interaktívny zážitok, ktorý bol s láskou označený ako „stratená epizóda“. Hru, vyvinutú spoločnosťou Unique Development Studios a publikovanú spoločnosťami Vivendi Universal Games v Severnej Amerike a SCi Games v regiónoch PAL, uviedli na trh pre platformy PlayStation 2 a Xbox. Napriek spojeniu s milovaným seriálom hra pri svojom vydaní získala zmiešané recenzie, pričom mnohí chválili jej príbeh a humor, ale kritizovali hrateľnosť. Na vývoji hry *Futurama* sa podieľalo mnoho kľúčových kreatívnych osobností stojacich za televíznym seriálom. Tvorca seriálu Matt Groening pôsobil ako výkonný vývojár hry, zatiaľ čo David X. Cohen režíroval dabingových hercov. Scenár k hre napísal scenárista a producent *Futuramy* J. Stewart Burns a pôvodný dabingový tím, vrátane Billyho Westa, Katey Sagal a Johna DiMaggia, si zopakoval svoje úlohy. Táto hlboká účasť tvorcov seriálu zabezpečila, že príbeh, humor a celkový tón hry zostali verné pôvodnému materiálu. Hra dokonca obsahuje približne 28 minút novej animácie, čím ďalej upevňuje svoj status ako rozšírený obsah *Futuramy*. Dej hry sa sústreďuje na zlý plán Mamy, majiteľky spoločnosti Mom's Friendly Robot Company. Profesor Farnsworth predá Planet Express Mame, čím jej dá vlastníctvo viac ako 50 % Zeme a umožní jej stať sa najvyššou vládcovkou planéty. Jej konečným cieľom je premeniť Zem na obrovskú bojovú loď. Posádka Planet Express – Fry, Leela a Bender – sa musí vrátiť v čase, aby zabránila tomuto predaju. Ich úsilie však vedie k časovej slučke, čím sa vytvára ponurý a cyklický naratív. Tento príbeh bol považovaný za natoľko významný, že filmové sekvencie hry boli neskôr zostavené a vydané ako špeciálna funkcia s názvom „Futurama: The Lost Adventure“ na DVD k filmu *The Beast with a Billion Backs*. *Futurama* je 3D plošinovka s prvkami third-person strelca. Hráči preberajú kontrolu nad Fryom, Benderom, Leelou a na krátky úsek aj nad Dr. Zoidbergom, každý s vlastným odlišným štýlom hry. Fryove úrovne sú primárne zamerané na streľbu, pričom je vybavený rôznymi zbraňami. Benderove časti sa viac zameriavajú na plošinovku, zatiaľ čo Leeliny úrovne sa sústreďujú na boj zblízka. Hra využíva cel-shading, aby napodobnila výtvarný štýl animovaného seriálu. Po svojom vydaní sa videohra *Futurama* stretla so zmiešaným kritickým prijatím. Recenzenti aj fanúšikovia chválili hru za autentický zážitok z *Futuramy*, pričom vyzdvihli „rozsmešňujúce“ filmové sekvencie, vtipné dialógy a vynikajúce dabing. Mnohí sa zhodli, že hra úspešne zachytila humor a šarm seriálu. Hrateľnosť však bola častým bodom kritiky. Sťažnosti sa často týkali nemotorného ovládania, nešikovných uhlov kamery, slabej detekcie kolízií a celkového nedostatku dokončenia. Hrateľnosť bola často opisovaná ako generická, frustrujúca a neoriginálna. Napriek svojim nedostatkom ako hra je fanúšikmi často oslavovaná ako skutočná a zábavná „stratená epizóda“ seriálu.
Futurama
Dátum vydania: 2003
Žánre: platform
Vývojári: Unique Development Studios
Vydavatelia: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games