TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

Opis

Videigra *Futurama*, ki je izšla leta 2003, oboževalcem animirane serije ponuja edinstveno, interaktivno izkušnjo, ki so jo z naklonjenostjo poimenovali "izgubljena epizoda". Igra, ki so jo razvili pri Unique Development Studios in izdali Vivendi Universal Games v Severni Ameriki ter SCi Games v regijah PAL, je izšla za platformi PlayStation 2 in Xbox. Kljub svoji povezavi s priljubljeno serijo, je igra ob izidu prejela mešane ocene; mnogi so pohvalili njeno zgodbo in humor, medtem ko so kritizirali igranje. Pri razvoju igre *Futurama* je sodelovalo veliko ključnih ustvarjalnih umov izza televizijske serije. Ustvarjalec serije Matt Groening je bil izvršni producent igre, David X. Cohen pa je vodil igralce. Scenarij igre je napisal pisec in producent *Futurame* J. Stewart Burns, originalni igralski zasedbi, vključno z Billyjem Westom, Katey Sagal in Johnom DiMaggiom, pa so ponovili svoje vloge. Ta globoka vpletenost ustvarjalcev serije je zagotovila, da so narativ, humor in splošni ton igre ostali zvesti izvirnemu gradivu. Igra celo vsebuje približno 28 minut nove animacije, kar še dodatno utrjuje njen status kot razširjenega dela vsebine *Futurame*. Zgodba igre se osredotoča na zlobno spletko Mom, lastnice podjetja Mom's Friendly Robot Company. Profesor Farnsworth proda Planet Express podjetju Mom, kar ji omogoči lastništvo nad več kot 50 % Zemlje in ji dovoli, da postane vrhovna vladarica planeta. Njen končni cilj je spremeniti Zemljo v ogromno bojno ladjo. Posadka Planet Expressa – Fry, Leela in Bender – morajo potovati nazaj v čas, da bi preprečili prodajo. Njihova prizadevanja pa povzročijo časovno zanko, kar ustvari mračno in ciklično narativo. Ta zgodba je bila tako pomembna, da so bili izrezani prizori iz igre pozneje zbrani in izdani kot posebna dodatna vsebina z naslovom "Futurama: The Lost Adventure" na DVD-ju za film *The Beast with a Billion Backs*. *Futurama* je 3D platformna igra z elementi tretjeosebne streljačine. Igralci prevzamejo nadzor nad Fryjem, Benderjem, Leelo in za kratek čas še dr. Zoidbergom, vsak s svojim edinstvenim slogom igranja. Fryjeve stopnje so predvsem strelske, opremljen je z različnim orožjem. Benderjevi deli so bolj osredotočeni na platformne elemente, medtem ko se Leelini nivoji vrtijo okoli boje v bližnji borbi. Igra uporablja cel-senčenje za posnemanje umetniškega sloga animirane serije. Ob izidu je bila videoigra *Futurama* deležna mešanih kritiških odzivov. Recenzenti in oboževalci so igro pohvalili za njeno avtentično izkušnjo *Futurame*, pri čemer so poudarili "nepozabne" izrezane prizore, duhovito pisanje in odlično glasovno igranje. Mnogi so se strinjali, da je igra uspešno zajela humor in čar serije. Vendar pa je igranje pogosto naletelo na kritiko. Pritožbe so bile pogosto usmerjene k okornim kontrolam, nerodnim kotom kamere, slabi detekciji trkov in splošnemu pomanjkanju izpiljenosti. Igranje je bilo pogosto opisano kot generično, frustrirajoče in ne navdihnjeno. Kljub svojim napakam kot igra, jo oboževalci pogosto slavijo kot pristen in prijeten "izgubljen epizodo" serije.
Futurama
Datum izida: 2003
Žanri: platform
Razvijalci: Unique Development Studios
Izdajatelji: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games