TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

Opis

Видео-игра *Futurama*, објављена 2003. године, нуди обожаваоцима анимиране серије јединствено, интерактивно искуство које је нежно названо "изгубљеном епизодом". Развио ју је Unique Development Studios, а објавили Vivendi Universal Games у Северној Америци и SCi Games у ПАЛ регионима. Игра је изашла за PlayStation 2 и Xbox. Упркос повезаности са вољеном серијом, игра је по изласку наишла на помешане критике, при чему су многи хвалили њену причу и хумор, али критиковали гејмплеј. У развој *Futurama* игре били су укључени многи кључни креативни умови који стоје иза телевизијске серије. Креатор серије Мет Грејнинг служио је као извршни продуцент игре, док је Дејвид Икс. Коен режирао гласовне глумце. Сценарио игре написао је сценариста и продуцент *Futurama* серије Џ. Стјуарт Бернс, а оригинална гласовна постава, укључујући Билија Веста, Кејти Сагал и Џона Димаџија, поновила је своје улоге. Ово дубоко учешће креатора серије осигурало је да наратив, хумор и општи тон игре остану верни изворном материјалу. Игра чак садржи око 28 минута нове анимације, додатно учвршћујући свој статус као део проширеног *Futurama* садржаја. Заплет игре усредсређен је на злу заверу Маме, власнице компаније Mom's Friendly Robot Company. Професор Фарнсворт продаје Planet Express Мами, што јој даје власништво над више од 50% Земље и омогућава јој да постане врховни владар планете. Њен крајњи циљ је да претвори Земљу у гигантски ратни брод. Посада Planet Express-а — Фрај, Лила и Бендер — морају да се врате у прошлост како би спречили да се продаја икада догоди. Њихови напори, међутим, резултирају временском петљом, стварајући мрачан и циклични наратив. Ова прича се сматрала толико значајном да су наративни сегменти игре касније сакупљени и објављени као специјална функција под називом "Futurama: The Lost Adventure" на ДВД-у филма *The Beast with a Billion Backs*. *Futurama* је 3Д платформер са елементима шутера из трећег лица. Играчи преузимају контролу над Фрајем, Бендером, Лилом, а у кратком сегменту и над Др. Зоидбергом, сваки са својим препознатљивим стилом играња. Фрајеви нивои су претежно шутерски, опремљени разним оружјем. Бендерови делови су више фокусирани на платформе, док Лилини нивои ротирају око борбе из близине. Игра користи цел-шејдинг како би реплицирала уметнички стил анимиране серије. По изласку, видео-игра *Futurama* је наишла на помешану критичку рецепцију. Рецензенти и обожаваоци су једнако похвалили игру због аутентичног *Futurama* искуства, истичући наративне сегменте који "разбијају од смеха", духовит сценарио и одлично гласовно глуму. Многи су се сложили да је игра успешно ухватила хумор и шарм серије. Међутим, гејмплеј је био честа тачка критике. Притужбе су се често односиле на незграпне команде, непријатне углове камере, лошу детекцију судара и општи недостатак полираности. Гејмплеј је често описиван као генерички, фрустрирајући и неинспирисан. Упркос својим манама као игре, обожаваоци је често славе као истинску и пријатну "изгубљену епизоду" серије.
Futurama
Датум изласка: 2003
Жанрови: platform
Програмери: Unique Development Studios
Издавачи: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games