TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

وصف

تقدم لعبة Futurama، التي صدرت عام 2003، لمحبي المسلسل الكرتوني تجربة تفاعلية فريدة لقبت بحب بـ "حلقة مفقودة". تم تطوير اللعبة بواسطة Unique Development Studios ونشرتها Vivendi Universal Games في أمريكا الشمالية و SCi Games في مناطق PAL، وتم إصدارها لأجهزة PlayStation 2 و Xbox. على الرغم من ارتباطها بالمسلسل المحبوب، تلقت اللعبة مراجعات متباينة عند إصدارها، حيث أشاد الكثيرون بقصتها وروح الدعابة فيها، وانتقدوا أسلوب اللعب. شمل تطوير لعبة Futurama العديد من العقول الإبداعية الرئيسية وراء المسلسل التلفزيوني. شارك مبتكر المسلسل مات غروينغ كمطور تنفيذي للألعاب، بينما أدار ديفيد إكس كوهين الممثلين الصوتيين. تم كتابة سيناريو اللعبة بواسطة كاتب ومنتج Futurama ج. ستيوارت بيرنز، وأعاد فريق التمثيل الصوتي الأصلي، بمن فيهم بيلي ويست، وكيتي ساغال، وجون ديميجيو، أداء أدوارهم. هذا الانخراط العميق من مبدعي العرض ضمن أن السرد والفكاهة والنبرة العامة للعبة ظلت وفية للمادة الأصلية. تتضمن اللعبة حتى حوالي 28 دقيقة من الرسوم المتحركة الجديدة، مما يعزز مكانتها كقطعة من محتوى Futurama الموسع. تدور حبكة اللعبة حول مخطط شرير من قبل "موم"، مالكة شركة Mom's Friendly Robot Company. تبيع البروفيسور فارنزوورث Planet Express إلى موم، مما يمنحها ملكية أكثر من 50٪ من الأرض ويسمح لها بأن تصبح الحاكم الأعلى للكوكب. هدفها النهائي هو تحويل الأرض إلى سفينة حربية عملاقة. يجب على طاقم Planet Express - فراي، وليلا، وبيندر - السفر عبر الزمن لمنع البيع من الحدوث. ومع ذلك، فإن جهودهم تسفر عن حلقة زمنية، مما يخلق سردًا قاتمًا ودوريًا. اعتبرت هذه القصة مهمة لدرجة أنه تم تجميع مقاطع اللعبة لاحقًا وإصدارها كميزة خاصة بعنوان "Futurama: The Lost Adventure" على قرص DVD لفيلم "The Beast with a Billion Backs". Futurama هي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد تتضمن عناصر من ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث. يتحكم اللاعبون في فراي، بيندر، وليلا، ولفترة وجيزة، الدكتور زويدبرغ، ولكل منهم أسلوب لعب مميز. تركز مستويات فراي بشكل أساسي على ألعاب التصويب، حيث يتم تزويده بمجموعة متنوعة من الأسلحة. أقسام بيندر تركز بشكل أكبر على المنصات، بينما تدور مستويات ليلا حول القتال اليدوي. تستخدم اللعبة تقنية cel-shading لمحاكاة النمط الفني للمسلسل الكرتوني. عند إطلاقها، واجهت لعبة Futurama ردود فعل نقدية متباينة. أشاد المراجعون والمعجبون على حد سواء باللعبة لتجربة Futurama الأصيلة، مسلطين الضوء على المشاهد السينمائية "المرعبة"، والكتابة الذكية، والتمثيل الصوتي الممتاز. اتفق الكثيرون على أن اللعبة نجحت في التقاط روح الدعابة وسحر العرض. ومع ذلك، كان أسلوب اللعب نقطة نقد شائعة. غالبًا ما كانت الشكاوى موجهة إلى أدوات التحكم غير المتقنة، وزوايا الكاميرا المحرجة، واكتشاف الاصطدام السيئ، ونقص عام في اللمعان. غالبًا ما تم وصف أسلوب اللعب بأنه عام، ومحبط، وغير ملهم. على الرغم من عيوبها كلعبة، إلا أنها غالبًا ما يحتفل بها المعجبون كـ "حلقة مفقودة" حقيقية وممتعة من المسلسل.
Futurama
تاريخ الإصدار: 2003
الأنواع: platform
المطورون: Unique Development Studios
الناشرون: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games