TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

Opis

Wydana w 2003 roku gra wideo *Futurama* oferuje fanom serialu animowanego unikalne, interaktywne doświadczenie, które z czułością okrzyknięto "zaginionym odcinkiem". Opracowana przez Unique Development Studios i wydana przez Vivendi Universal Games w Ameryce Północnej oraz SCi Games w regionach PAL, gra ukazała się na PlayStation 2 i Xboxa. Pomimo powiązania z uwielbianym serialem, gra spotkała się z mieszanymi recenzjami po premierze, z wieloma pochwałami za fabułę i humor, przy jednoczesnej krytyce rozgrywki. W rozwój gry *Futurama* zaangażowano wiele kluczowych postaci kreatywnych stojących za serialem telewizyjnym. Twórca serialu Matt Groening pełnił funkcję głównego developera gry, podczas gdy David X. Cohen reżyserował aktorów głosowych. Scenariusz gry napisał scenarzysta i producent *Futuramy* J. Stewart Burns, a oryginalna obsada głosowa, w tym Billy West, Katey Sagal i John DiMaggio, powtórzyła swoje role. To głębokie zaangażowanie twórców serialu zapewniło, że narracja, humor i ogólny ton gry pozostały wierne materiałowi źródłowemu. Gra zawiera nawet około 28 minut nowej animacji, co jeszcze bardziej utrwala jej status jako rozszerzonej zawartości *Futuramy*. Fabuła gry koncentruje się na złowrogim planie Mamy, właścicielki Mom's Friendly Robot Company. Profesor Farnsworth sprzedaje Planet Express Mamie, co daje jej własność ponad 50% Ziemi i pozwala jej zostać najwyższym władcą planety. Jej ostatecznym celem jest przekształcenie Ziemi w gigantyczny okręt wojenny. Załoga Planet Express – Fry, Leela i Bender – musi cofnąć się w czasie, aby zapobiec sprzedaży. Ich wysiłki powodują jednak pętlę czasową, tworząc ponurą i cykliczną narrację. Ta fabuła została uznana za na tyle znaczącą, że przerywniki filmowe z gry zostały później skompilowane i wydane jako dodatek specjalny zatytułowany "Futurama: The Lost Adventure" na DVD filmu *Futurama: Wielka draka z Benderem*. *Futurama* to platformówka 3D z elementami strzelanki z perspektywy trzeciej osoby. Gracze przejmują kontrolę nad Frym, Benderem, Leelą i przez krótki segment Doktorem Zoidbergiem, każdy z własnym, unikalnym stylem gry. Poziomy Fry'a to głównie strzelanki, w których wyposażony jest w różnorodną broń. Sekcje Bendera bardziej skupiają się na platformingu, podczas gdy poziomy Leeli opierają się na walce wręcz. Gra wykorzystuje cel-shading, aby odtworzyć styl artystyczny serialu animowanego. Po premierze gra wideo *Futurama* spotkała się ze zróżnicowanym odbiorem krytyków. Recenzenci i fani chwalili grę za autentyczne doświadczenie *Futuramy*, podkreślając "rozrywające od śmiechu" przerywniki filmowe, dowcipne dialogi i doskonałą grę aktorską. Wielu zgodziło się, że gra skutecznie uchwyciła humor i urok serialu. Jednak rozgrywka była częstym powodem krytyki. Skargi dotyczyły często niezdarnych sterowań, niezręcznych kątów kamery, złego wykrywania kolizji i ogólnego braku dopracowania. Rozgrywka była często opisywana jako generyczna, frustrująca i pozbawiona inspiracji. Pomimo swoich wad jako gra, jest często celebrowana przez fanów jako autentyczny i przyjemny "zaginiony odcinek" serialu.
Futurama
Data wydania: 2003
Gatunki: platform
Deweloperzy: Unique Development Studios
Wydawcy: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games