Futurama
Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)
Popis
V roce 2003 vydaná videohra *Futurama* nabízí fanouškům animovaného seriálu jedinečný interaktivní zážitek, který byl s láskou označen jako "ztracená epizoda". Hru vyvinula společnost Unique Development Studios a vydala ji společnost Vivendi Universal Games v Severní Americe a SCi Games v regionech PAL. Byla vydána pro platformy PlayStation 2 a Xbox. Navzdory svému spojení s milovaným seriálem hra při svém vydání obdržela smíšené recenze, přičemž mnozí chválili její příběh a humor, ale kritizovali hratelnost.
Na vývoji hry *Futurama* se podílela řada klíčových tvůrčích osobností stojících za televizním seriálem. Tvůrce seriálu Matt Groening působil jako výkonný vývojář hry, zatímco David X. Cohen režíroval dabing. Scénář hry napsal scenárista a producent seriálu *Futurama* J. Stewart Burns a původní dabéři, včetně Billyho Westa, Katey Sagal a Johna DiMaggia, si zopakovali své role. Tato hluboká angažovanost tvůrců seriálu zajistila, že příběh, humor a celkový tón hry zůstaly věrné předloze. Hra dokonce obsahuje přibližně 28 minut nové animace, což dále upevňuje její status jako rozšířeného obsahu *Futuramy*.
Zápletka hry se točí kolem zlého plánu Mami, majitelky společnosti Mom's Friendly Robot Company. Profesor Farnsworth prodá Planet Express Mami, čímž jí připadne vlastnictví více než 50 % Země a umožní jí stát se nejvyšší vládkyní planety. Jejím konečným cílem je proměnit Zemi v obrovskou válečnou loď. Posádka Planet Express – Fry, Leela a Bender – musí cestovat zpět v čase, aby zabránila prodeji. Jejich snahy však vedou k časové smyčce, čímž vytvářejí ponurý a cyklický příběh. Tento děj byl považován za natolik významný, že sestřihy ze hry byly později sestaveny a vydány jako speciální funkce s názvem "Futurama: The Lost Adventure" na DVD k filmu *The Beast with a Billion Backs*.
*Futurama* je 3D plošinovka s prvky third-person střílečky. Hráči ovládají Fraya, Bendera, Leelu a v krátkém úseku Dr. Zoidberga, každý s vlastním odlišným herním stylem. Fryovy úrovně jsou primárně založeny na střelbě, kdy je vybaven řadou zbraní. Benderovy sekce se více zaměřují na plošinovkové prvky, zatímco Leeliny úrovně se točí kolem boje zblízka. Hra využívá cel-shading k napodobení výtvarného stylu animovaného seriálu.
Po svém vydání se videohra *Futurama* setkala se smíšeným kritickým přijetím. Recenzenti i fanoušci chválili hru za autentický zážitek ze světa *Futuramy*, přičemž vyzdvihovali "výmluvné" sestřihy, vtipné psaní a vynikající dabing. Mnozí se shodli, že hra úspěšně zachytila humor a kouzlo seriálu. Hratelnost však byla častým bodem kritiky. Stížnosti se často zaměřovaly na neohrabané ovládání, nepříjemné úhly kamery, špatnou detekci kolizí a obecný nedostatek vybroušenosti. Hratelnost byla často popisována jako generická, frustrující a nenápaditá. Navzdory svým nedostatkům jako hry je fanoušky často oslavována jako skutečná a zábavná "ztracená epizoda" seriálu.

Datum vydání: 2003
Žánry: platform
Vývojáři: Unique Development Studios
Vydavatelé: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games