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Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

Descrição

Lançado em 2003, o videogame *Futurama* oferece aos fãs da série animada uma experiência interativa única, carinhosamente apelidada de "episódio perdido". Desenvolvido pela Unique Development Studios e publicado pela Vivendi Universal Games na América do Norte e pela SCi Games nas regiões PAL, o jogo foi lançado para PlayStation 2 e Xbox. Apesar de sua conexão com o amado programa, o jogo recebeu críticas mistas em seu lançamento, com muitos elogiando sua história e humor, enquanto criticavam sua jogabilidade. O desenvolvimento do jogo *Futurama* envolveu muitas das mentes criativas por trás da série de televisão. O criador da série, Matt Groening, atuou como produtor executivo do jogo, enquanto David X. Cohen dirigiu os atores de voz. O roteiro do jogo foi escrito pelo roteirista e produtor de *Futurama*, J. Stewart Burns, e o elenco original de vozes, incluindo Billy West, Katey Sagal e John DiMaggio, reprisaram seus papéis. Esse profundo envolvimento dos criadores do programa garantiu que a narrativa, o humor e o tom geral do jogo permanecessem fiéis ao material original. O jogo ainda apresenta aproximadamente 28 minutos de animação nova, solidificando ainda mais seu status como uma peça de conteúdo estendido de *Futurama*. A trama do jogo gira em torno de um plano maligno de Mom, a dona da Mom's Friendly Robot Company. O Professor Farnsworth vende a Planet Express para Mom, o que lhe dá a posse de mais de 50% da Terra e permite que ela se torne a governante suprema do planeta. Seu objetivo final é transformar a Terra em um navio de guerra gigante. A tripulação da Planet Express — Fry, Leela e Bender — deve voltar no tempo para impedir que a venda aconteça. Seus esforços, no entanto, resultam em um loop temporal, criando uma narrativa sombria e cíclica. Essa história foi considerada tão significativa que os cutscenes do jogo foram posteriormente compilados e lançados como um recurso especial intitulado "Futurama: The Lost Adventure" no DVD do filme *The Beast with a Billion Backs*. *Futurama* é um jogo de plataforma 3D com elementos de tiro em terceira pessoa. Os jogadores assumem o controle de Fry, Bender, Leela e, por um breve segmento, Dr. Zoidberg, cada um com seu próprio estilo de jogabilidade distinto. Os níveis de Fry são principalmente baseados em tiro, equipando-o com uma variedade de armas. As seções de Bender são mais focadas em plataforma, enquanto os níveis de Leela giram em torno de combate corpo a corpo. O jogo utiliza cel-shading para replicar o estilo de arte da série animada. Em seu lançamento, o videogame *Futurama* foi recebido com uma recepção crítica mista. Críticos e fãs elogiaram o jogo por sua experiência autêntica de *Futurama*, destacando os cutscenes "hilários", a escrita espirituosa e a excelente atuação de voz. Muitos concordaram que o jogo capturou com sucesso o humor e o charme do programa. No entanto, a jogabilidade foi um ponto comum de crítica. As reclamações eram frequentemente direcionadas aos controles desajeitados, ângulos de câmera estranhos, má detecção de colisão e uma falta geral de polimento. A jogabilidade foi frequentemente descrita como genérica, frustrante e sem inspiração. Apesar de suas falhas como jogo, é frequentemente celebrado pelos fãs como um "episódio perdido" genuíno e agradável da série.
Futurama
Data de Lançamento: 2003
Gêneros: platform
Desenvolvedores: Unique Development Studios
Editoras: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games