Futurama
Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)
विवरण
2003 में रिलीज़ हुआ, *फ्यूचुरमा* वीडियो गेम एनिमेटेड सीरीज़ के प्रशंसकों को एक अनोखा, इंटरैक्टिव अनुभव प्रदान करता है जिसे प्यार से "खोया हुआ एपिसोड" कहा गया है। यूनिक डेवलपमेंट स्टूडियो द्वारा विकसित और उत्तरी अमेरिका में विवेंडि यूनिवर्सल गेम्स और PAL क्षेत्रों में SCI गेम्स द्वारा प्रकाशित, गेम को PlayStation 2 और Xbox के लिए जारी किया गया था। प्रिय शो से इसके जुड़ाव के बावजूद, गेम को इसकी रिलीज़ पर मिश्रित समीक्षाएं मिलीं, जिसमें कई लोगों ने इसकी कहानी और हास्य की प्रशंसा की, जबकि इसके गेमप्ले की आलोचना की।
*फ्यूचुरमा* गेम के विकास में टेलीविजन सीरीज़ के पीछे के कई प्रमुख रचनात्मक दिमाग शामिल थे। सीरीज़ निर्माता मैट ग्रोनिंग ने एक कार्यकारी गेम डेवलपर के रूप में काम किया, जबकि डेविड एक्स. कोहेन ने वॉयस एक्टर्स का निर्देशन किया। गेम की स्क्रिप्ट *फ्यूचुरमा* के लेखक और निर्माता जे. स्टीवर्ट बर्न्स ने लिखी थी, और बिली वेस्ट, केट सेगल और जॉन डिमैगियो सहित मूल वॉयस कास्ट ने अपनी भूमिकाएं निभाईं। शो के निर्माताओं की इस गहरी भागीदारी ने सुनिश्चित किया कि गेम की कथा, हास्य और समग्र स्वर मूल सामग्री के प्रति वफादार रहे। गेम में लगभग 28 मिनट का नया एनिमेशन भी है, जो इसे विस्तारित *फ्यूचुरमा* सामग्री के एक टुकड़े के रूप में और मजबूत करता है।
गेम की कहानी मॉम, मॉम की फ्रेंडली रोबोट कंपनी की मालकिन के एक दुष्ट षड्यंत्र पर केंद्रित है। प्रोफेसर फ़ार्न्सवर्थ प्लैनेट एक्सप्रेस को मॉम को बेच देता है, जिससे वह पृथ्वी के 50% से अधिक का मालिक बन जाती है और उसे ग्रह की सर्वोच्च शासक बनने की अनुमति मिल जाती है। उसका अंतिम लक्ष्य पृथ्वी को एक विशाल युद्धपोत में बदलना है। प्लैनेट एक्सप्रेस क्रू - फ्राय, लीला और बेंडर - को बिक्री को कभी न होने देने के लिए समय में वापस यात्रा करनी चाहिए। हालांकि, उनके प्रयासों के परिणामस्वरूप एक टाइम लूप बनता है, जिससे एक निराशाजनक और चक्रीय कथा बनती है। इस कहानी को इतना महत्वपूर्ण माना गया कि गेम के कटसीन को बाद में संकलित किया गया और फिल्म *द बीस्ट विद ए बिलियन बैक्स* के डीवीडी पर "फ्यूचुरमा: द लॉस्ट एडवेंचर" नामक एक विशेष फ़ीचर के रूप में जारी किया गया।
*फ्यूचुरमा* तीसरे व्यक्ति शूटर के तत्वों के साथ एक 3D प्लेटफ़ॉर्मर है। खिलाड़ी फ्राय, बेंडर, लीला और एक संक्षिप्त खंड के लिए डॉ. ज़ोइडबर्ग का नियंत्रण लेते हैं, प्रत्येक की अपनी अलग गेमप्ले शैली होती है। फ्राय के स्तर मुख्य रूप से शूटर-आधारित हैं, जिसमें उसे विभिन्न प्रकार की बंदूकों से लैस किया गया है। बेंडर के खंड प्लेटफ़ॉर्मिंग पर अधिक केंद्रित हैं, जबकि लीला के स्तर हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट के इर्द-गिर्द घूमते हैं। गेम एनिमेटेड सीरीज़ की कला शैली को दोहराने के लिए सेल-शेडिंग का उपयोग करता है।
इसकी रिलीज़ पर, *फ्यूचुरमा* वीडियो गेम को मिश्रित आलोचनात्मक प्रतिक्रिया मिली। समीक्षक और प्रशंसक दोनों ही खेल को उसके प्रामाणिक *फ्यूचुरमा* अनुभव के लिए सराहा, "साइड-स्प्लिटिंग" कटसीन, मजाकिया लेखन और उत्कृष्ट आवाज अभिनय पर प्रकाश डाला। कई लोगों ने सहमति जताई कि खेल ने शो के हास्य और आकर्षण को सफलतापूर्वक कैप्चर किया। हालांकि, गेमप्ले आलोचना का एक सामान्य बिंदु था। शिकायतें अक्सर क्लंकी नियंत्रण, अजीब कैमरा कोण, खराब टक्कर का पता लगाने और पॉलिश की सामान्य कमी की ओर निर्देशित की जाती थीं। गेमप्ले को अक्सर जेनेरिक, निराशाजनक और प्रेरणाहीन बताया जाता था। खेल के रूप में इसकी खामियों के बावजूद, इसे अक्सर प्रशंसकों द्वारा सीरीज़ के एक वास्तविक और मनोरंजक "खोए हुए एपिसोड" के रूप में मनाया जाता है।

रिलीज़ की तारीख: 2003
शैली: platform
डेवलपर्स: Unique Development Studios
प्रकाशक: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games