Futurama
Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)
คำอธิบาย
เกม *Futurama* ที่วางจำหน่ายในปี 2003 มอบประสบการณ์โต้ตอบที่ไม่เหมือนใครให้กับแฟน ๆ ของซีรีส์แอนิเมชัน ซึ่งได้รับการขนานนามอย่างน่ารักว่า "ตอนที่หายไป" พัฒนาโดย Unique Development Studios และเผยแพร่โดย Vivendi Universal Games ในอเมริกาเหนือ และ SCi Games ในภูมิภาค PAL เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 2 และ Xbox แม้จะมีความเชื่อมโยงกับรายการอันเป็นที่รัก แต่เกมก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายเมื่อวางจำหน่าย โดยหลายคนชื่นชมเนื้อเรื่องและอารมณ์ขันของเกม ในขณะที่วิพากษ์วิจารณ์รูปแบบการเล่น
การพัฒนาเกม *Futurama* ได้รวบรวมทีมงานสร้างสรรค์หลักหลายคนเบื้องหลังซีรีส์ทางโทรทัศน์ แมตต์ Groening ผู้สร้างซีรีส์ ได้รับบทเป็นผู้พัฒนาเกมระดับผู้บริหาร ในขณะที่ David X. Cohen กำกับนักแสดงเสียง บทภาพยนตร์ของเกมเขียนโดย J. Stewart Burns นักเขียนและโปรดิวเซอร์ *Futurama* และนักแสดงเสียงดั้งเดิม รวมถึง Billy West, Katey Sagal และ John DiMaggio กลับมารับบทบาทเดิม การมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งจากผู้สร้างรายการนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเรื่องราว อารมณ์ขัน และโทนโดยรวมของเกมยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ เกมยังมีภาพยนตร์แอนิเมชันใหม่ประมาณ 28 นาที ซึ่งช่วยเสริมสถานะของเกมให้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหา *Futurama* ที่ขยายออกไป
โครงเรื่องของเกมมุ่งเน้นไปที่แผนการชั่วร้ายของ Mom เจ้าของ Mom's Friendly Robot Company ศาสตราจารย์ Farnsworth ขาย Planet Express ให้กับ Mom ซึ่งทำให้เธอเป็นเจ้าของมากกว่า 50% ของโลกและทำให้เธอเป็นผู้ปกครองสูงสุดของโลก เป้าหมายสูงสุดของเธอคือการเปลี่ยนโลกให้กลายเป็นเรือรบยักษ์ ลูกเรือ Planet Express—Fry, Leela และ Bender—ต้องเดินทางย้อนเวลากลับไปเพื่อป้องกันไม่ให้การขายเกิดขึ้น ความพยายามของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ส่งผลให้เกิดลูปเวลา สร้างเรื่องราวที่มืดมนและเป็นวงจร เรื่องราวนี้ถือว่ามีความสำคัญมากจนฉากคัทซีนของเกมได้ถูกรวบรวมและเผยแพร่ในภายหลังในฐานะคุณสมบัติพิเศษชื่อ "Futurama: The Lost Adventure" บนดีวีดีของภาพยนตร์ *The Beast with a Billion Backs*
*Futurama* เป็นเกมแนว 3D platformer ที่มีองค์ประกอบของเกม third-person shooter ผู้เล่นจะควบคุม Fry, Bender, Leela และในช่วงสั้น ๆ คือ Dr. Zoidberg แต่ละตัวมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน เลเวลของ Fry ส่วนใหญ่เป็นแนวยิง โดยมีอาวุธหลากหลายให้เลือกใช้ ส่วนของ Bender เน้นการ platforming มากกว่า ในขณะที่เลเวลของ Leela เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ระยะประชิด เกมใช้เทคนิค cel-shading เพื่อเลียนแบบสไตล์ศิลปะของซีรีส์แอนิเมชัน
เมื่อเปิดตัว เกม *Futurama* ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย นักวิจารณ์และแฟน ๆ ต่างชื่นชมเกมในด้านประสบการณ์ *Futurama* ที่แท้จริง โดยเน้นที่ฉากคัทซีนที่ "ตลกขบขัน" บทที่ฉลาด และการพากย์เสียงที่ยอดเยี่ยม หลายคนเห็นด้วยว่าเกมสามารถจับอารมณ์ขันและเสน่ห์ของรายการได้อย่างประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นเป็นจุดที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์บ่อยครั้ง ข้อตำหนิส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การควบคุมที่งุ่มง่าม มุมกล้องที่อึดอัด การตรวจจับการชนที่ไม่ดี และการขาดความประณีตโดยทั่วไป รูปแบบการเล่นมักถูกอธิบายว่าธรรมดา น่าหงุดหงิด และขาดแรงบันดาลใจ แม้จะมีข้อบกพร่องในฐานะเกม แต่แฟน ๆ มักจะเฉลิมฉลองให้กับเกมนี้ว่าเป็น "ตอนที่หายไป" ของซีรีส์ที่แท้จริงและน่าเพลิดเพลิน

วันที่ปล่อยตัวเกม: 2003
ประเภท: platform
นักพัฒนา: Unique Development Studios
ผู้เผยแพร่: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games