TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games (2003)

Opis

Izdana 2003. godine, videoigra *Futurama* nudi obožavateljima animirane serije jedinstveno, interaktivno iskustvo koje je s ljubavlju prozvano "izgubljenom epizodom". Razvijena od strane Unique Development Studiosa i objavljena od strane Vivendi Universal Games u Sjevernoj Americi i SCi Games u PAL regijama, igra je objavljena za PlayStation 2 i Xbox. Unatoč povezanosti s voljenom serijom, igra je po izlasku dobila podijeljene kritike, pri čemu su mnogi hvalili njezinu priču i humor, dok su kritizirali igrivost. U razvoj igre *Futurama* bili su uključeni mnogi ključni kreativni umovi koji stoje iza televizijske serije. Kreator serije Matt Groening služio je kao izvršni direktor razvoja igre, dok je David X. Cohen režirao glasovne glumce. Scenarij igre napisao je pisac i producent *Futurame* J. Stewart Burns, a originalna glumačka postava, uključujući Billyja Westa, Katey Sagal i Johna DiMagia, ponovila je svoje uloge. Ovo duboko sudjelovanje kreatora serije osiguralo je da narativ, humor i cjelokupni ton igre ostanu vjerni izvornom materijalu. Igra čak sadrži otprilike 28 minuta nove animacije, dodatno učvršćujući njezin status kao dijela proširenog sadržaja *Futurame*. Radnja igre usredotočena je na zlu shemu Gospođe, vlasnice tvrtke Mom's Friendly Robot Company. Profesor Farnsworth prodaje Planet Express Gospođi, što joj daje vlasništvo nad preko 50% Zemlje i omogućuje joj da postane vrhovni vladar planeta. Njezin krajnji cilj je pretvoriti Zemlju u divovski ratni brod. Posada Planet Expressa—Fry, Leela i Bender—moraju se vratiti u prošlost kako bi spriječili prodaju. Njihovi napori, međutim, rezultiraju vremenskom petljom, stvarajući sumoran i ciklički narativ. Ova je priča smatrana toliko značajnom da su izrezane scene iz igre kasnije sastavljene i objavljene kao posebna značajka pod naslovom "Futurama: Izgubljena avantura" na DVD-u filma *Zvijer s milijardu leđa*. *Futurama* je 3D platformer s elementima pucačine iz trećeg lica. Igrači preuzimaju kontrolu nad Fryjem, Benderom, Leelom, a na kratkom segmentu i dr. Zoidbergom, svaki sa svojim jedinstvenim stilom igranja. Fryjeve razine su prvenstveno orijentirane na pucanje, opremajući ga raznovrsnim oružjem. Benderovi dijelovi više su usredotočeni na platforming, dok se Leeline razine vrte oko borbe izbliza. Igra koristi cel-shading kako bi replicirala umjetnički stil animirane serije. Po izlasku, videoigra *Futurama* naišla je na miješani kritički prijem. Recenzenti i obožavatelji jednako su pohvalili igru zbog autentičnog iskustva *Futurame*, ističući "presmiješne" izrezane scene, duhovito pisanje i izvrsnu glasovnu glumu. Mnogi su se složili da je igra uspješno uhvatila humor i šarm serije. Međutim, igrivost je bila česta točka kritike. Prigovori su često bili usmjereni na nezgrapne kontrole, neugodne kutove kamere, lošu detekciju sudara i opći nedostatak poliranja. Igrivost je često opisivana kao generička, frustrirajuća i neinspirirana. Unatoč svojim manjkavostima kao igra, obožavatelji je često slave kao istinsku i ugodnu "izgubljenu epizodu" serije.
Futurama
Datum izlaska: 2003
Žanrovi: platform
Razvojni programeri: Unique Development Studios
Izdavači: Na, Vivendi Universal Games, PAL, SCi Games