قسمت نوزدهم - سرعت را افزایش بده - ۳ ستاره | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
توضیحات
بازی "Kingdom Chronicles 2" یک عنوان استراتژی و مدیریت زمان در سبک کژوال است که توسط Aliasworlds Entertainment توسعه یافته و توسط ناشران بزرگ بازیهای کژوال مانند Big Fish Games منتشر میشود. این بازی دنبالهای مستقیم بر "Kingdom Chronicles" اصلی بوده و هسته اصلی گیمپلی خود را حفظ کرده، در حالی که یک کمپین داستانی جدید، گرافیک بهبودیافته و چالشهای تازهای را ارائه میدهد. بازی در ژانر مدیریت منابع قرار میگیرد، جایی که بازیکنان با کلیک کردن مواد اولیه را جمعآوری، ساختمانها را احداث و موانع را در یک محدودیت زمانی مشخص برطرف میکنند تا به پیروزی دست یابند.
داستان بازی در چارچوب یک ماجراجویی فانتزی کلاسیک روایت میشود. شخصیت اصلی، جان بِرِیو، قهرمانی است که دوباره وطن خود را در خطر میبیند. این بار، صلح پادشاهی با ربوده شدن پرنسس توسط اورکهای خائن و ویرانیهایی که در سراسر سرزمین به بار آوردهاند، برهم خورده است. داستان ساده اما کاربردی است و صرفاً انگیزهای برای سفر بازیکن فراهم میکند. بازی به صورت یک "تعقیب اورک" ساختاربندی شده است، که در آن جان بِرِیو و همراهانش باید دشمنان را در محیطهای متنوعی مانند سواحل اسرارآمیز، باتلاقهای انبوه، بیابانهای خشک و گذرگاههای کوهستانی دنبال کنند تا اسیر سلطنتی را نجات داده و شروری پست را که رهبری این گروه را بر عهده دارد، شکست دهند.
مکانیک اصلی بازی شامل مدیریت استراتژیک چهار منبع اصلی است: غذا، چوب، سنگ و طلا. هر مرحله شامل نقشهای ویران یا پر از مانع و مجموعهای از اهداف است، مانند تعمیر پل، ساخت یک سازه خاص یا پاکسازی مسیری به سمت خروجی. برای انجام این کارها، بازیکن کارگرانی را کنترل میکند که از یک مرکز اصلی فعالیت میکنند. تعادل اقتصادی چالش اصلی است؛ غذا برای تغذیه کارگران، چوب و سنگ برای ساخت و ساز و تعمیرات و طلا اغلب برای تجارت یا ارتقاءهای ویژه مورد نیاز است. بازیکن باید دائماً تصمیم بگیرد کدام منبع را اولویتبندی کند، زیرا موانع میتواند تکمیل مرحله را در محدودیت زمانی "ستاره طلایی" غیرممکن سازد.
یکی از ویژگیهای برجسته "Kingdom Chronicles 2" تخصص واحدهای آن است. برخلاف بسیاری از بازیهای مدیریت زمان که یک کارگر عمومی همه کارها را انجام میدهد، این عنوان نقشهای مختلفی را متمایز میکند. کارگران معمولی ساخت و ساز و جمعآوری را انجام میدهند، اما تعاملات خاص به واحدهای تخصصی نیاز دارد. به عنوان مثال، "کارمندان" یا مأموران جمعآوری مالیات برای جمعآوری طلا و تجارت در بازارها مورد نیاز هستند، در حالی که "جنگجویان" برای از بین بردن موانع دشمن و مبارزه با اورکهایی که مسیر را مسدود میکنند، ضروری هستند. این لایهای از پیچیدگی را اضافه میکند، زیرا بازیکن باید اطمینان حاصل کند که قبل از عبور از نقاط حساس خاص، تأسیسات لازم مانند "پادگان" برای جنگجویان یا "تالار شهر" برای کارمندان را ساخته و ارتقا داده است.
بازی همچنین عناصر جادویی و حل پازل را به فرمول استاندارد خود اضافه میکند. بازیکنان به مجموعهای از مهارتهای جادویی دسترسی دارند که بر اساس زمانبندی (cooldown) عمل میکنند. این مهارتها شامل تواناییهایی مانند سرعت بخشیدن به کارگران (مهارت کار)، احضار فوری یک دستیار اضافی (دست یاری)، افزایش تولید منابع (مهارت تولید) یا سریعتر کردن مبارزه جنگجویان (مهارت مبارزه) است. زمانبندی مناسب این مهارتها اغلب تفاوت بین یک پیروزی معمولی و یک امتیاز کامل است. علاوه بر این، مراحل با پازلهای محیطی پر شدهاند، مانند توتمهایی که باید فعال شوند، اهرمهایی که دیوارهای سنگی را کنترل میکنند و سکوهای جادویی که برای عملکرد به منابع خاصی نیاز دارند.
از نظر بصری، "Kingdom Chronicles 2" از سبکی کارتونی و پر جنب و جوش استفاده میکند که معمولاً در این ژانر دیده میشود اما با ظرافت بیشتری. گرافیک رنگارنگ و دستی طراحی شده است، با انیمیشنهای متمایز شخصیتها که به بازی فضایی شاد و دلنشین میبخشد، علیرغم حساسیتهای داستانی. رابط کاربری به گونهای طراحی شده است که بصری باشد و به بازیکنان اجازه دهد اقدامات را صفبندی کرده و نقشه را به راحتی مشاهده کنند. صداگذاری با موسیقی متن ماجراجویانه و جلوههای صوتی که بازخورد هر عمل را از صدای خرد کردن چوب تا صدای برخورد شمشیرها فراهم میکنند، این را تکمیل میکند.
در حالی که بازی به دلیل گیمپلی اعتیادآور و طراحی مراحل خوب مورد تحسین قرار گرفته است، بازیکنان نیز متوجه شدهاند که به عنوان یک دنباله، بسیار محافظهکارانه عمل کرده است. این بازی چرخ را دوباره اختراع نمیکند، بلکه ترجیح میدهد تجربه بازی اول را اصلاح کند. "نسخه کلکسیونر" بازی محتوای بیشتری را ارائه میدهد، شامل بیش از ۴۰ قسمت متمایز، مراحل جایزه اضافی و دستاوردهای ویژه برای بازیکنان وفادار.
در خلاصه، "Kingdom Chronicles 2" یک ورود موفق در ژانر مدیریت زمان است که ترکیبی رضایتبخش از استراتژی، اکشن کلیک کردن و داستانسرایی فانتزی سبک را ارائه میدهد. این بازی بازیکنان را به تفکر پیش رو، بهینهسازی صفها و مدیریت یک اقتصاد کوچک تحت فشار به چالش میکشد، همه در حالی که در یک تلاش سبکدلانه برای نجات پادشاهی از چنگال اورکها شرکت میکنند.
قسمت نوزدهم "Kingdom Chronicles 2"، با عنوان "Pick Up The Pace" (سرعت را افزایش بده)، نشاندهنده جهش قابل توجهی در سختی و نقطه عطفی استراتژیک در کمپین بازی است. این مرحله که در روایت گستردهتر بازی از تعقیب قهرمان جان بِرِیو اورکهای خائن برای نجات پرنسس ربوده شده قرار دارد، در میان بازیکنان به دلیل نیاز به رویکردی برخلاف شهود در مدیریت منابع بدنام است. همانطور که از عنوان پیداست، سرعت در اینجا حرف اول را میزند، اما برخلاف مراحل قبلی که سرعت به معنای کلیک سریع بود، در اینجا به معنای شتاب سریع سلسله مراتب اقتصادی است. دستیابی به ر...
نمایشها:
9
منتشر شده:
Feb 10, 2020