Luku 10, Midtown | Stray | Pelikuvaa, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Kuvaus
*Stray* on upea seikkailupeli, jossa pelaaja astuu tavallisen kulkukissan kenkiin mystisessä ja rappeutuneessa kyberkaupungissa. Tarina alkaa, kun kissa putoaa syvään rotkoon ja erkaantuu perheestään. Se löytää itsensä muurien ympäröimästä kaupungista, josta on katkaistu yhteys ulkomaailmaan. Tämä post-apokalyptinen ympäristö on ihmisistä tyhjä, mutta siellä asuu tuntevia robotteja, koneita ja vaarallisia olentoja. Pelin viehätys perustuu sen yksityiskohtaiseen maailmaan täynnä neonvalojen täyttämiä kujia ja monimutkaisia rakenteita, jotka muistuttavat kuuluisaa Kowloonin muurattua kaupunkia. Pelimekaniikka keskittyy tutkimiseen, tasohyppelyyn ja pulmanratkaisuun kissan kykyjä hyödyntäen, ja apuna on lentävä drone-ystävä nimeltä B-12.
Kymmenes luku, Midtown, avaa pelin maailmaa huomattavasti. Pelaaja saapuu vilkkaaseen ja neonvalojen kyllästämään urbaaniin ympäristöön, joka on täynnä elämää mutta myös uusia vaaroja. Luku alkaa asemalta, ja pian pelaaja löytää itsensä Midtownin vilkkaalta pääkadulta, jota hallitsevat kirkkaat neonkyltit ja vahva vartiointi Sentinel-droonien toimesta. Kaupungissa on kaikkialla kuvia robotista nimeltä Clementine, mikä osoittaa hänen tärkeytensä tarinalle.
Pelin ensisijainen tavoite tässä vaiheessa on löytää Clementine, "Ulkomaailmalainen", joka voi auttaa pelaajaa pääsemään ulos kaupungista. Tämä johtaa seikkailuun läpi asuinalueen ja monikerroksisten rakennusten, kunnes pelaaja löytää Clementinen piilopaikan. Clementine on kapinallinen robotti, jolla on suunnitelma vanhan metrojärjestelmän käynnistämiseksi käyttämällä Neco Corp -tehtaan atomiparistosta. Tämän toteuttamiseksi pelaajan on autettava Clementinen liittolaista, Blazeria, hankkimaan työntekijän takki ja kypärä naamioidakseen tämän tehtaan sisään. Tehtävä sisältää kekseliäitä ympäristöpulmia, kuten kauppiaiden harhauttamista ja nukkuvien robottien herättämistä.
Tehtaan sisällä pelimekaniikka siirtyy hiiviskelyyn, kun pelaajan on välteltävä Sentinel-drooneja ja ratkottava pulmia siirrettävillä laatikoilla ja painolevyillä saadakseen atomipariston. Onnistuneen tehtaan läpikäynnin jälkeen, pelaaja löytää Clementinen asunnon tyhjänä ja Sentinelien tutkittavana, mikä johtaa uuteen tehtävään – Clementinen etsimiseen hänen jättämiensä vihjeiden avulla. Vihjeet johdattavat pelaajan yökerhoon, jonne pääsy vaatii kekseliäisyyttä. Yökerhon sisällä pelaaja seikkailee etsimään Clementineä VIP-osastolta. Tarina saa dramaattisen käänteen, kun Blazer paljastaa todellisen uskollisuutensa ja pettää pelaajan sekä Clementinen Sentinelit. Luku päättyy jännittävään cliffhangeriin Clementinen pidätyksen myötä. Koko luvun ajan pelaaja voi myös löytää keräilyesineitä ja suorittaa kissamaisia toimintoja, jotka syventävät pelin maailmaa ja sen lore-tietoa.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Näkymät:
14
Julkaistu:
Jan 22, 2023