AI Battle Simulator, Taistelu #11 | Injustice 2 | Pelikuvaa ilman kommentointia
Injustice 2
Kuvaus
Injustice 2 on monipuolinen tappelupeli, joka yhdistää DC Comicsin mukaansatempaavan tarinankerronnan NetherRealm Studiosin hiottuihin taistelumekanismeihin. Vuonna 2017 julkaistu peli jatkaa edeltäjänsä, Injustice: Gods Among Us, tarinaa. Pelin kehitystyötä johti Mortal Kombatin yksi luojista, Ed Boon. Injustice 2 sai ylistävän vastaanoton syvällisistä muokkausmahdollisuuksistaan, kattavasta yksinpelisisällöstään ja elokuvamaisesta tarinastaan.
Pelissä seurataan Batmanin ja hänen liittolaistensa kamppailua uutta uhkaa vastaan. Tarina vie pelaajat läpi vaihtoehtoisen universumin, jossa Superman on perustanut totalitaarisen hallinnon Lois Lanen traagisen kuoleman ja Metropoliksen tuhon jälkeen. Jatko-osassa Superman on vankilassa, ja Batman yrittää rakentaa yhteiskuntaa uudelleen samalla, kun hän torjuu entisen Hallinnon rippeitä ja uutta "Seura"-nimistä rikollisjärjestöä. Tilanne kärjistyy, kun avaruusolento Brainiac ilmestyy, keräten maailmoja kokoelmaansa varten. Paljastuu, että Brainiac oli Kryptonin tuhon takana, mikä pakottaa Batmanin ja vankilasta vapautetun Supermanin muodostamaan epävakaan liiton pelastaakseen Maan. Tarinalla on haarautuvia loppuratkaisuja, jotka riippuvat pelaajan valinnoista.
Pelimekaniikka Injustice 2:ssa perustuu edeltäjänsä 2.5D-taisteluun, mutta siihen on lisätty parannuksia. Pelaajat ohjaavat hahmoja käyttäen kevyitä, keskivertoja ja raskaita hyökkäyksiä sekä ainutlaatuista "Hahmon Piirre" -painiketta, joka aktivoi erikoiskyvyn. Paluun tehnyt "Clash"-järjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden panostaa supermittariaan taistelun aikana saadakseen terveyttä tai jakaakseen vahinkoa. Myös ympäristövuorovaikutus on keskeisessä roolissa, antaen taistelijoille mahdollisuuden käyttää taustaobjekteja hyväkseen.
Merkittävin uutuus Injustice 2:ssa on "Varustejärjestelmä". Toisin kuin perinteisissä tappelupelissä, jossa hahmojen ulkonäkö on kiinteä, tässä pelissä on käytössä RPG-tyylinen roolipelimäinen keräilyjärjestelmä. Pelaajat ansaitsevat pelin aikana "Äitilaatikoita" (loot-laatikoita), jotka sisältävät varusteita. Nämä varusteet muuttavat hahmon ulkonäköä ja antavat samalla etuja hahmon tilastoihin (voima, puolustus, terveys ja kyky), ja voivat jopa muokata erikoisliikkeitä. Tämä järjestelmä toi peliin valtavasti uudelleenpelattavuutta ja personointia.
AI Battle Simulator on yksi Injustice 2:n innovatiivisista pelitiloista. Siinä pelaajat voivat koota kolmen tekoälyohjattavan hahmon joukkueita, jotka taistelevat muita pelaajien joukkueita vastaan ilman suoraa pelaajan ohjausta. "Fight #11" viittaa tiettyyn osaan tästä pelimuodosta, usein sisällöntuottajien, kuten TheGamerBay LetsPlayn, luomissa videoissa, jotka esittelevät tekoälyn strategista syvyyttä ja simuloituja taisteluita. Näissä videoissa pelaaja toimii enemmänkin joukkueenjohtajana, joka valitsee hahmot, varustaa heidät ja säätää tekoälyn käyttäytymisasetuksia ennen kuin antaa koneiden ratkaista ottelun. Tämä mahdollistaa erilaisten "mitä jos" -skenaarioiden tutkimisen, joissa ikoniset DC-hahmot kohtaavat toisensa puhtaasti tilastojen ja algoritmien perusteella. AI Battle Simulator tarjoaa ainutlaatuisen tavan nauttia pelin rikkaasta animaatiosta ja hahmovalikoimasta ohjaajan perspektiivistä, samalla kun se toimii tehokkaana tapana ansaita arvokkaita varusteita ja edetä pelissä.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Näkymät:
86
Julkaistu:
Apr 16, 2021