TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI-TAISTELUSIMULAATTORI, OTTELU #4: BATMAN vs SUPERGIRL, SALAMA vs HARLEQUIN QUINN | Injustice 2

Injustice 2

Kuvaus

Injustice 2 on vuonna 2017 julkaistu taistelupeli, joka onnistuu yhdistämään DC Comicsin vahvan tarinankerronnan ja NetherRealm Studiosin syvälliset taistelujärjestelmät. Peli jatkaa vuoden 2013 Injustice: Gods Among Us -pelin tarinaa ja on saanut paljon kiitosta erityisesti monipuolisesta hahmojen muokkausjärjestelmästä ja mukaansatempaavasta yksinpelikokemuksesta. Tarinassa Supermanin julman hallinnon jälkimainingeissa Batman pyrkii rakentamaan yhteiskuntaa uudelleen samalla, kun hän taistelee uutta uhkaa, Gorillan Groddin johtamaa "Seuraa" vastaan. Tilanne kärjistyy Brainiacin saapumisen myötä, mikä pakottaa Batmanin ja vangitun Supermanin epätodennäköiseen liittoon Maan pelastamiseksi. Peli on tunnettu myös tarinan haarautuvasta lopusta, jossa pelaaja voi valita kahdesta eri polusta, jotka muovaavat DC-universumin tulevaisuutta eri tavoin. Pelin monipuolisuutta lisää erityisesti AI Battle Simulator -pelitila. Tässä tilassa pelaaja voi asettaa kolmen hahmon joukkueet, varustaa ne erilaisilla varusteilla ja tehosteilla sekä räätälöidä tekoälyn käyttäytymismalleja. Tämän jälkeen pelaaja voi seurata, kuinka hänen luomansa joukkueet taistelevat toisiaan vastaan, usein nopeutetussa muodossa, keräten samalla palkintoja ja hahmon kokemuspisteitä. Tässä katsauksessa keskitytään AI Battle Simulatorin otteluun "Fight #4", joka sisältää kaksi kiinnostavaa kamppailua: Batman vastaan Supergirl ja Salama vastaan Harley Quinn. Ensimmäisessä ottelussa Batman kohtaa Supergirlin. Batman, teknisenä ja vastahyökkäyksiin luottavana hahmona, pyrkii hyödyntämään mekaanisia lepakoitaan ja tarttumakoukkua päästäkseen lähelle. Supergirl taas käyttää tehokkaasti etäisyyden hallintaansa ja laser-iskujaan. Tässä simulaatiossa Supergirlin liikkuvuus ja etäisyyshyökkäykset usein ylittävät Batmanin puolustuskyvyn, ja hän voittaa ottelun näyttävällä superliikkeellään. Toisessa ottelussa Salama, nopein mies elävien kirjoissa, kohtaa Arlekiini Quinnin, joka luottaa kaoottiseen tyyliinsä ja vempaimiinsa. Salama pyrkii kukistamaan vastustajansa nopeilla hyökkäyksillä ja nopeusvoiman käytöllä. Arlekiini Quinnin tekoäly puolestaan hyödyntää hämäyksiä, räjähtäviä karkkeja ja apureitaan. Tästä huolimatta, tai ehkä juuri siksi, Arlekiinin arvaamaton pelityyli ja yllätykselliset ansoitukset onnistuvat usein sekoittamaan nopeatempoisten hahmojen tekoälylogiikan. Tässä simulaatiossa Arlekiini Quinn nousee voittajaksi, pysäyttäen nopeuden sankarin taitavasti. Nämä kamppailut osoittavat, kuinka Injustice 2:n varustejärjestelmä ja tekoälyn säätäminen voivat luoda yllättäviäkin lopputuloksia, jossa etäisyyden hallinta ja ennalta-arvaamattomuus voivat osoittautua tehokkaammiksi kuin pelkkä nopeus tai raaka voima. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay