TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kuolinkuja | Stray | 360° VR, Läpipeluu, Pelikuvaa, Ei kommentaaria, 4K

Stray

Kuvaus

Stray on seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa kadonnutta kulkukissaa mystisessä, rapistuvassa kyberkaupungissa. Peli alkaa, kun kissa putoaa syvään kuiluun ja joutuu erilleen perheestään ja suljetusta kaupungista. Tämä kaupunki on ihmisistä tyhjä post-apokalyptinen ympäristö, jota asuttavat tuntevat robotit ja vaaralliset olennot, kuten Zurkit ja Vartijat. Peli keskittyy tutkimiseen, tasohyppelyyn ja pulmien ratkaisuun kissan kykyjä hyödyntäen. Kissalle liittyy myöhemmin pieni drone nimeltä B-12, joka auttaa kääntämällä kieltä ja hakkeroimalla. Dead End on Stray-pelin seitsemäs luku, joka vie pelaajan Slums-alueelta vaarallisempaan Dead Cityn osaan. Tämä alue on täynnä Zurkeja ja niiden munia. Luku alkaa, kun kissa lähtee Slumsien turva-alueelta ja joutuu kulkemaan Zurkien valtaaman teknisen vedenpuhdistamon läpi. Matkan aikana kissa juoksee ja hyppii, jopa loukkaantuen tassustaan. Kissa saavuttaa lopulta kirjaimellisen "kuolinkujan", jossa on rikkinäinen sähkögeneraattori. Generaattorista lähtevä kaapeli johtaa taloon, jossa Doc-niminen hahmo on piileskellyt. Doc selittää, että hän tuli Dead Endiin testaamaan Zurkeja vastaan kehittämäänsä asetta, Defluxoria, mutta jäi loukkuun generaattorin sulakkeen palamisen vuoksi. Doc pyytää kissaa ja B-12:ta vaihtamaan sulakkeen. Hän varoittaa, että generaattorin käynnistäminen houkuttelee Zurkeja, mikä käy toteen. Doc auttaa kissaa Defluxorilla palaamaan turvallisesti taloon keskellä Zurk-parvea. Kun generaattori on korjattu, Doc iloitsee pääsystään takaisin Slumsiin. Hän ehdottaa B-12:n varustamista kannettavalla Defluxorilla, mutta varoittaa sen ylikuumenemisesta. He siirtyvät autotallihuoneeseen, joka tarjoaa reitin takaisin Slumsiin. Autotallissa B-12 testaa uutta Defluxoria Zurkeihin. Doc jatkaa matkaa Safe Zoneen johtavalle ovelle, missä hän tapaa tunteellisesti poikansa Seamusin. Kissaa kiitetään palattuaan Slumsiin Seamusin ja Docin yhdistämisestä. Kissalle kerrotaan, että Momo odottaa venellään viemärin sisäänkäynnillä, mikä merkitsee seuraavan luvun alkua. Pelaaja voi halutessaan jäädä Slumsiin keräämään esineitä ja muistoja ennen kuin siirtyy viemäriin. On tärkeää huomata, että Benzoon lähellä olevan portin läpäisemisen jälkeen paluu Slumsiin ei ole enää mahdollista. Dead End -luvussa on useita Zurk-juoksuja. Ensimmäinen tapahtuu ennen Docin tapaamista, toinen hänen auttamisensa aikana ja kolmas B-12:n saatua Defluxorin paluumatkalla Slumsiin. Ensimmäistä juoksua pidetään usein haastavimpana, erityisesti tietokoneella pelaaville. Vinkkejä Zurkeista selviämiseen ovat ohjainten uudelleenmäärittäminen, herkkyyden lisääminen, siksak-kuvioinen juoksu, Zurkien ilmestymispaikkojen ulkoa opettelu ja nopeasti nauku-näppäimen painaminen, jos Zurkit tarttuvat kissaan. Dead Endin sisäänkäynti on Slumsien Safe Zonelta lähtevä lukittu ovi, jonka Seamus avaa luvun 6 lopussa ja Doc luvun 7 lopussa. Lähellä sisäänkäyntiä ovat robotit Riko ja Zakk. Oven takana on aluksi turvallinen piha, joka nopeasti kasvaa täyteen Zurkien munia, johtaen varsinaiseen vaaralliseen Dead End -alueeseen. Docin talo Dead Endissä on kaksikerroksinen rakennus, jossa hän testasi Defluxoria. Hän valitsi paikan testatakseen keksintöään todellisessa ympäristössä, mutta jäi loukkuun generaattorin vian vuoksi. Talossa on Docin laitteita, piirustuksia ja jopa häkkieläimiä Zurkeja, joita hän käytti kokeissaan. Kissa pääsee taloon ikkunan kautta kuljettuaan jätevesivirran. Talon toisella puolella oleva silta johtaa autotallihuoneeseen ja takaisin Slumsiin. Pelaaja voi löytää Dead End -luvusta kolme muistoa. Strayn virallisella soundtrackilla on kappaleita tälle luvulle, kuten "Dead End", "Raft", "Fuse" ja "Roberto is Out". More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay