Luolajuoksu | Rayman Legends | Pelikuvaa, Läpipeluu, Ei kommentointia, 4K
Rayman Legends
Kuvaus
Rayman Legends on upea ja kriitikoiden ylistämä 2D-tasohyppelypeli, joka on todiste Ubisoft Montpellierin luovuudesta ja taiteellisesta tyylistä. Vuonna 2013 julkaistu peli on Rayman-sarjan viides pääosa ja suora jatko-osa vuoden 2011 *Rayman Origins* -pelille. Se rakentaa edeltäjänsä onnistuneelle kaavalle ja tuo mukanaan valtavasti uutta sisältöä, hiottuja pelimekaniikkoja ja upean visuaalisen ilmeen, joka sai laajaa kiitosta. Pelin tarina alkaa Raymanin, Globoxin ja Pienten ihmisten pitkällä, satavuotisella unella. Heidän nukkuessaan Unelmien Laaksoon ovat tunkeutuneet painajaiset, jotka ovat vanginneet Pienet ihmiset ja syössneet maailman kaaokseen. Ystävänsä Murfyn herättäminä sankarit lähtevät tehtävään pelastaakseen vangitut Pienet ihmiset ja palauttaakseen rauhan. Tarina etenee läpi sarjan myyttisiä ja lumoavia maailmoja, joihin pääsee käsiksi kiehtovien maalausten gallerian kautta. Pelaajat kulkevat läpi monipuolisten ympäristöjen aina mielikuvituksellisesta "Teensies in Trouble" aina vaaralliseen "20,000 Lums Under the Sea" ja juhlavasti "Fiesta de los Muertos" -maailmaan.
"Dungeon Dash" on yksi Rayman Legendsin unohtumattomista ja vauhdikkaista tasoista. Se sijaitsee pelin ensimmäisessä maailmassa, "Teensies in Trouble", ja toimii merkittävänä osana pelin tarinaa ja etenemistä. Se on nimittäin ensimmäinen prinsessanpelastustehtävistä. Päästäkseen tähän valinnaiseen tasoon pelaajan on ensin pelastettava viisitoista Pientä ihmistä edellisissä tasoissa. Onnistunut suoritus "Dungeon Dash" -tasossa johtaa Barbaran, urhean barbaari-prinsessan vapauttamiseen, jonka jälkeen hänestä tulee pelattava hahmo.
Tason ydinpelaaminen pyörii kiihkeän, eteenpäin rullaavan takaa-ajon ympärillä. Pelaajaa jahtaa armotta nouseva tulipätsi, mikä luo jatkuvan kiireellisyyden tunteen ja vaatii nopeita refleksejä sekä tarkkaa tasohyppelyä. Tämä muuttaa tason korkeiden panosten kilpailuksi aikaa vastaan, jossa pienikin epäröinti voi johtaa tuliseen tuhoon. Tason suunnitteluun on kudottu monenlaisia esteitä ja vihollisia, pääasiassa Lividstoneja, jotka pelaajan on voitettava vauhdin hidastumatta.
Keskeinen mekaniikka, jota "Dungeon Dash" hyödyntää voimakkaasti, on yhteistyö Murfyn, vihreän kärpäsen, kanssa. Tietyissä peliversioissa, erityisesti Wii U:lla, PlayStation Vitalla ja PlayStation 4:llä, yksi pelaaja voi ohjata Murfya suoraan manipuloidakseen ympäristöä. Tämä sisältää köysien katkaisemisen, tasojen siirtämisen ja erilaisten mekanismien kanssa toimimisen, jotta Rayman ja hänen ystävänsä pääsevät etenemään. Muissa versioissa Murfyn toiminnot ovat automatisoituja ja ne laukeavat, kun pelaaja lähestyy tiettyjä esineitä. Tämä ainutlaatuinen pelielementti lisää strategista syvyyttä ja koordinaatiota, sillä Murfyn väliintulojen ajoitus on ratkaisevan tärkeää onnistuneen suorituksen kannalta. Tason tavoitteena on päästä sen loppuun ja vapauttaa vangittu Pienten ihmisten kuningas. Matkan varrella pelaajat voivat myös pelastaa kaksi muuta piilotettua Pientä ihmistä. Täydellinen suoritus, mukaan lukien kaikkien kolmen Pienen ihmisen pelastaminen ja vähintään 300 Lumin kerääminen, palkitsee pelaajan kultaisella kupilla, joka todistaa hänen taitonsa ja mestaruutensa tason haasteissa. Visuaalisesti "Dungeon Dash" ylläpitää Rayman Legendsin kaunista, käsin piirrettyä, maalauksellista estetiikkaa. Luolaston ympäristö herää henkiin yksityiskohtaisilla taustoilla, välkkyvillä soihduilla ja murenevalla arkkitehtuurilla, kaikki vangittuina eloisaan ja ilmeikkääseen taidetyyliin. Taustamusiikki on dynaaminen ja nopeatempoinen sävellys, joka täydentää täydellisesti ruudulla tapahtuvaa toimintaa, korostaen kiireellisyyden ja jännityksen tunnetta. Musiikki synkronointuu saumattomasti pelattavuuden kanssa, rytmiset vihjeet osuvat usein yhteen hyppyjen ja vihollisten kohtaamisten kanssa, upottaen pelaajan entistä syvemmälle kokemukseen. On syytä huomata, että "Dungeon Dash" -tasolla ei ole "Invaded" tai "8-bit" -versiota, jotka ovat uudelleenmuokattuja, haastavampia versioita olemassa olevista tasoista muualla pelissä. "Invaded"-tasot ovat nopeita aikarajoitettuja kilpailuja, kun taas "8-bit"-tasot ovat visuaalisesti vääristyneitä ja rytmipohjaisia uudelleentulkintoja pelin musiikkitasoista. "Dungeon Dash" keskittyy yksinomaan sen ytimeen, jännittävään takaa-ajojaksoon.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Näkymät:
47
Julkaistu:
May 24, 2024