TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kanit eivät osaa hyppiä | Rayman: Raving Rabbids | Läpipeluu, Pelikuva, Ei kommentointia, 4K

Rayman: Raving Rabbids

Kuvaus

Vuonna 2006 julkaistu Rayman: Raving Rabbids oli käänteentekevä peli Ubisoftin historiassa. Se muutti Rayman-sarjan suunnan perinteisestä tasohyppelypelistä kaoottiseksi ja huumorintäyteiseksi minipelien kokoelmaksi. Peli kehitettiin alun perin Rayman 4 -nimiseksi seikkailuksi, mutta Nintendon Wiin liikeohjainten myötä kehitystiimi vaihtoi fokustaan. Tarinassa Rayman joutuu Rabbid-nimisten häiriintyneiden olentojen vangiksi ja hänen on suoriuduttava erilaisista gladiaattorihenkisistä kokeista selviytyäkseen. Yksi pelin mieleenpainuvimmista ja haastavimmista minipeleistä on "Bunnies Can't Jump". Se on leikkimielinen, mutta samalla armoton versio perinteisestä hyppynarulla hyppimisestä. Pelissä Rayman seisoo kahden peikkomaisen olennon välissä, jotka pyörittävät raskasta metalliketjua. Pelaajan tehtävänä on ajoittaa hyppy oikein niin, ettei ketju osu Raymaniin. Jos ajoitus epäonnistuu, Rayman kaatuu ja Rabbidit purskahtavat nauruun, mikä kuvastaa pelin omituista ja slapstick-henkistä huumoria. Pelin mekaniikka korostaa Wiin liikeohjainten ainutlaatuisuutta. Ensimmäisessä versiossa pelaaja heilauttaa Nunchuk-ohjainta ylöspäin saadakseen Raymanin hyppäämään. "Bunnies Can't Jump (Part 2)" vie haasteen uudelle tasolle vaatimalla moniajoa: pelaajan on samanaikaisesti heilautettava Nunchukia hyppäämistä varten ja pyöritettävä Wii Remotea ympyränmuotoisesti ketjun liikkeen ylläpitämiseksi. Tämä "taputa päätä ja hiero vatsaa" -tyyppinen koordinaatio vaatii suurta keskittymistä ja tekee siitä yhden kokoelman vaativimmista fyysisistä suorituksista. Pisteiden saavuttaminen vaatii tarkkuutta. Pelaajan on suoriuduttava mahdollisimman monesta hypystä putkeen kerätäkseen pisteitä. Täydellisen arvosanan saavuttaminen on vaativa tavoite, joka vaatii pitkäkestoista virheetöntä suoritusta, varsinkin kun ketjun nopeus vaihtelee ja taustalla tapahtuva Rabbidien kaaos häiritsee keskittymistä. "Bunnies Can't Jump" on täydellinen mikrokosmos koko pelistä: se muuttaa arkipäiväisen leikin korkean panoksen selviytymiskamppailuksi, jossa yhdistyvät innovatiivinen teknologia ja absurdi huumori. Vaikka peli jakaa mielipiteitä perinteisen tasohyppelyn ystävien keskuudessa, se loi perustan Rabbidien maailmanlaajuiselle suosiolle ja jäi historiaan yhtenä aikakautensa omaleimaisimmista ja hauskimmista pelikokemuksista. More - Rayman: Raving Rabbids: https://bit.ly/49sGUJK Steam: https://bit.ly/4aQu0q1 #Rayman #RaymanRavingRabbids #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay