TheGamerBay Logo TheGamerBay

OSA I | Diablo II: Lord of Destruction | Pelivideo, Ei kommentointia, 4K

Diablo II: Lord of Destruction

Kuvaus

Diablo II: Lord of Destruction on kesäkuussa 2001 julkaistu, ylistetyn toimintaroolipeli Diablo II:n merkittävin laajennuspaketti. Blizzard Northin kehittämä ja Blizzard Entertainmentin julkaisema laajennus ei ainoastaan jatka alkuperäisen pelin tarinaa, vaan esittelee myös uudistuksia, jotka ovat muokanneet koko peligenreä ja vahvistaneet Diablo II:n asemaa yhtenä kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimmista videopeleistä. Act I, "The Sightless Eye", luo vahvan ja synkän pohjan pelaajan matkalle Santctuaryn maailmassa. Se sijoittuu Khandurasin sateisten ja synkkien Länsi-Kuningaskuntien alueelle, ja jatkaa suoraan alkuperäisen Diablo-pelin tapahtumien jälkimainingeista. Tarinan keskiössä on Pimeä Vaeltaja, Diablon kuolevainen astia, joka on kulkenut alueen läpi jättäen jälkeensä korruptiota ja hulluutta. Tämä pahuuden vaikutus on karkottanut Näkökyvyttömien Silmien Veljeskunnan, sokeiden jousiampujien järjestön, esi-isiensä luostarista pakottaen heidät väliaikaiseen turvapaikkaan nimeltä Rogue Encampment. Rogue Encampment toimii pelaajan tukikohtana, kalpeana ja epätoivoisena linnoituksena, jota suojaavat puurakenteet ja Veljeskunnan jäännösmagia. Täällä pelaaja kohtaa pienen joukon selviytyneitä, jotka tarjoavat ohjausta, kauppaa ja taustatietoa. Akara, ylipapitar, on henkinen johtaja ja päätehtävien antaja, tarjoten parannusta ja maagisia tarvikkeita. Kashya, taisteluissa karaistunut kenttäkomentaja, epäilee aluksi pelaajan taitoja, mutta lopulta vastaa rogue-palkkasotureiden rekrytoinnista. Charsi, sepän mestari, tarjoaa korjauspalveluita ja sotavarusteita, kun taas kyyninen kauppias Gheed esittelee uhkapelimekaniikan. Lopuksi Warriv, karavaanin mestari, joka on jumissa itäisen vuoristosolan tukkeutumisen vuoksi, toimii logistisena linkkinä pelin seuraavaan lukuun. Act I etenee lineaarisesti, mutta kannustaa tutkimiseen kuuden tehtävän kautta, jotka ohjaavat sankaria erämaan halki takaisin luostarin turmeltuneeseen ytimeen. Ensimmäinen tehtävä, "Den of Evil", vaatii läheisen, langenneiden ja zombien valtaaman luolan puhdistamista. Tämän suorittaminen ansaitsee Roguesien luottamuksen ja antaa pelaajalle taitopisteen, tärkeän varhaisen pelin palkinnon. Pian tämän jälkeen pelaaja lähetetään Burial Groundsille kukistamaan Blood Ravenia, entistä Rogue-kapteenia, joka taisteli Diabloa vastaan Tristramin labyrintissä, mutta on sittemmin joutunut demonisen korruption valtaan. Hänen kukistamisensa antaa Kashyalle mahdollisuuden tarjota rogujaan palkkasotureiksi, integroiden palkkasoturijärjestelmän pelin kulkuun. Sankarin puskiessa syvemmälle Stony Fieldiin ja Dark Woodiin, tarina yhdistyy Horadrim-heimon tarustoon. Tehtävä "The Search for Cain" sisältää Underground Passagen navigoimista, josta on haettava papyruskäärö puusta nimeltä Tree of Inifuss. Tämä käärö paljastaa järjestyksen, joka vaaditaan Cairn Stonesien aktivoimiseksi, avaten portaalin Tristramin raunioille. Tässä tuhoutuneessa kaupungissa, demonien ja seppä Griswoldin elävöitetyn ruumiin valtaamana, pelaaja pelastaa Deckard Cainin. Viimeisenä Horadrimina Cain palaa leiriin toimiakseen pelin tarinankertojana ja esineiden tunnistajana, tarjoten ilmaisia tunnistuspalveluita palkkiona hänen pelastamisestaan. Syvemmällä erämaassa sijaitsee Black Marsh, valinnaisen mutta suositun tehtävän "The Forgotten Tower" koti. Täällä pelaaja syventyy viisikerroksiseen luolastoon tappaakseen The Countlessin, synkän legendan hahmon, joka kylpi neitsyiden veressä säilyttääkseen nuoruutensa. Hän on pelaajien suosima kohde, koska hänellä on suuri todennäköisyys pudottaa riimuja, pelin askartelujärjestelmän välttämättömiä osia. Luku huipentuu hyökkäykseen itse Rogue-luostaria vastaan. Tamoe Highlandin läpi kulkemisen jälkeen pelaaja murtautuu Monastery Gateen, taistellen Outer Cloisterin läpi Barracksiin. Täällä suoritetaan tehtävä "Tools of the Trade" noutamalla Horadric Malus, maaginen vasara, jota vartioi The Smith, suuri demoniyliohjaaja. Malusin palauttaminen Charsille antaa kyvyn parantaa normaalia esinettä maagisilla ominaisuuksilla. Viimeinen laskeutuminen vie pelaajan Jailin ja Inner Cloisterin läpi, lopulta saavuttaen Cathedralin ja sen alla olevat Catacombsin. Juuri täällä, Catacombsin neljännessä kerroksessa, pelaaja kohtaa luvun viimeisen pomon: Andarielin, Anguishin Neidon. Pienempänä pahuutena Andariel jätettiin Diablon toimesta vartioimaan tietä Idän suuntaan ja estämään takaa-ajoa. Hänen tappionsa on myrkyllinen taistelu, joka vaatii taktista liikkumista ja vastustuskyvyn hallintaa. Hänen kuolemansa jälkeen luostarin korruptio alkaa väistyä ja tie itään selkiytyy. Luku päättyy pelaajan liittymiseen Warrivin karavaaniin ja matkaan vuorten yli Lut Gholeinin aavikolle, valmistellen näin Baalin metsästystä Act II:ssa. More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc #Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay