Mariachi Madness, 8bittisenä painoksena | Rayman Legends | Peluuopas, pelikuvaa, ilman kommentointia
Rayman Legends
Kuvaus
Rayman Legends on yleisesti tunnustettu eloisaksi ja kriitikoiden ylistämäksi 2D-tasohyppelypeliksi, joka edustaa kehittäjä Ubisoft Montpellierin luovuutta ja taiteellista silmää. Peli julkaistiin vuonna 2013 viidentenä Rayman-sarjan pääosana ja suorana jatkona vuoden 2011 Rayman Origins -pelille. Se rakentuu edeltäjänsä menestyksekkään kaavan päälle, tarjoten runsaasti uutta sisältöä, hiottuja pelimekaniikkoja ja upean visuaalisen ilmeen, joka keräsi laajaa kiitosta.
Pelin tarina alkaa Raymanin, Globoxin ja Teensien pitkäaikaisella unella. Heidän nukkuessaan painajaiset ovat vallanneet Unelmien Lihamarkkinat, kaapanneet Teensiet ja syössyt maailman kaaokseen. Ystävänsä Murfyn herättäminä sankarit lähtevät tehtävälle pelastaakseen vangitut Teensiet ja palauttaakseen rauhan. Tarina etenee sarjan myyttisten ja lumoavien maailmojen kautta, joihin pääsee käsiksi kiehtovien maalausten galleriasta. Pelaajat tutkivat erilaisia ympäristöjä, aina humoristisesta "Teensies in Trouble" -osiosta petolliseen "20,000 Lums Under the Sea" -maailmaan ja juhlavampaan "Fiesta de los Muertos" -maailmaan.
Rayman Legendsin pelimekaniikka on nopeatempoisen ja sulavan tasohyppelyn evoluutio, jonka Rayman Origins esitteli. Jopa neljä pelaajaa voi osallistua yhteistyöhön, navigoiden huolellisesti suunnitelluissa kentissä, jotka ovat täynnä salaisuuksia ja keräilyesineitä. Jokaisen kentän ensisijainen tavoite on vapauttaa vangitut Teensiet, mikä puolestaan avaa uusia maailmoja ja kenttiä. Pelissä on useita pelattavia hahmoja, mukaan lukien nimikkohahmo Rayman, aina innostunut Globox ja joukko avattavia Teensie-hahmoja. Huomattava lisäys hahmovalikoimaan ovat Barbaari-prinsessa Barbara ja hänen sukulaisensa, jotka tulevat pelattaviksi heidän pelastamisensa jälkeen.
Yksi Rayman Legendsin eniten kiitellyistä ominaisuuksista on sen sarja musiikkitason. Nämä rytmipohjaiset kentät on asetettu energisille cover-versioille suosituista kappaleista, kuten "Black Betty" ja "Eye of the Tiger", joissa pelaajien on hypättävä, lyötävä ja liu'uttava musiikin tahdissa edetäkseen. Tämä innovatiivinen yhdistelmä tasohyppelyä ja rytmipeliä luo ainutlaatuisen ja jännittävän kokemuksen. Toinen merkittävä pelimekaniikka on Murfyn, vihreän kärpäsen, esittely, joka auttaa pelaajaa tietyissä kentissä. Wii U-, PlayStation Vita- ja PlayStation 4 -versioissa toinen pelaaja voi suoraan ohjata Murfya käyttämällä vastaavia kosketusnäyttöjä tai kosketuslevyjä ympäristön manipulointiin, köysien leikkaamiseen ja vihollisten harhauttamiseen. Muissa versioissa Murfyn toiminnot ovat kontekstisidonnaisia ja niitä ohjataan yhden painikkeen painalluksella.
Peli on täynnä huomattavaa sisältöä, sisältäen yli 120 kenttää. Tähän sisältyy 40 remasteroitua kenttää Rayman Originsista, jotka voidaan avata keräämällä Lucky Ticketsejä. Nämä liput tarjoavat myös mahdollisuuksia voittaa Lumseja ja lisäteensieitä. Monissa kentissä on myös haastavia "Invaded"-versioita, jotka vaativat pelaajaa suorittamaan ne mahdollisimman nopeasti. Päivittäiset ja viikoittaiset online-haasteet pidentävät entisestään pelin elinikää, antaen pelaajien kilpailla toisiaan vastaan korkeista pisteistä tulostaulukoissa.
Rayman Legendsin kehitys oli huomionarvoista sen alkuperäisen yksinoikeuden vuoksi Nintendo Wii U:lle. Peli suunniteltiin hyödyntämään Wii U GamePadin ainutlaatuisia ominaisuuksia, erityisesti Murfyn yhteistyöpelin osalta. Wii U:n kaupallisten vaikeuksien vuoksi Ubisoft päätti viivästyttää pelin julkaisua ja kehittää sen useille alustoille, mukaan lukien PlayStation 3, Xbox 360 ja PC. Tämä viivästys, vaikka se oli tuolloin turhauttava Wii U -omistajille, antoi kehitystiimille mahdollisuuden hioa peliä entisestään ja lisätä enemmän sisältöä. Peli julkaistiin myöhemmin PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle parannetulla grafiikalla ja lyhennetyillä latausajoilla. Nintendo Switchille julkaistiin myöhemmin "Definitive Edition", joka sisälsi kosketusnäyttöohjaukset Murfylle käsikonsolitilassa.
Julkaisunsa jälkeen Rayman Legends sai laajaa kriitikoiden ylistystä. Arvostelijat kehuivat sen upeaa visuaalisuutta, joka perustuu UbiArt Framework -moottoriin, antaen pelille käsin piirretyn, maalauksellisen estetiikan. Kenttäsuunnittelua kiitettiin usein sen luovuudesta, monipuolisuudesta ja saumattomasta sujuvuudesta. Ohjaus oli huomionarvoisen responsiivista, ja ääniraitaa juhlittiin sen energisistä ja tarttuvista kappaleista. Valtava sisältömäärä ja nautinnollinen yhteistyöpeli moninpelissä korostettiin myös merkittävinä vahvuuksina. Peli sai korkeita arvioita lukuisilta julkaisuiltä, ja monet kriitikot pitivät sitä yhtenä kaikkien aikojen parhaista 2D-tasohyppelypeleistä. Vaikka sen myynti alkoi hitaasti, se myi lopulta yli miljoona kappaletta vuoteen 2014 mennessä.
Rayman Legendsin eloisassa ja mielikuvituksellisessa maailmassa, vuonna 2013 julkaistussa Ubisoft Montpellierin kehittämässä tasohyppelypelissä, piilee joukko haastavia, retro-henkisiä kenttiä, jotka testaavat pelaajien rytm...
Views: 9
Published: Feb 15, 2020