Gloo Gloo, 8-bittinen versio | Rayman Legends | Pelivideo, Ei kommenttia
Rayman Legends
Kuvaus
Rayman Legends on upea ja kriitikoiden ylistämä 2D-tasohyppelypeli, joka on kehittäjä Ubisoft Montpellierin luovuuden ja taiteellisen silmän juhlaa. Vuonna 2013 julkaistu peli on sarjan viides pääosa ja suora jatko-osa vuoden 2011 Rayman Originsille. Se rakentuu edeltäjänsä menestyksekkään kaavan päälle ja esittelee runsaasti uutta sisältöä, hiottuja pelimekaniikkoja ja upean visuaalisen ilmeen, jotka saivat laajaa kiitosta. Pelin tarina alkaa Raymanin, Globoxin ja Teensien sadan vuoden unitilan myötä. Heidän nukkuessaan painajaiset ovat vallanneet Unelmien Niityn, siepanneet Teensiet ja syösseet maailman kaaokseen. Herätettyään ystävänsä Murfyn avulla, sankarit lähtevät pelastusretkelle siepattujen Teensien pelastamiseksi ja rauhan palauttamiseksi.
Tässä loistavassa pelissä on monia ilahduttavia musiikkitasoja, jotka haastavat pelaajan taitonsa retrohenkisesti. Yksi näistä on "Gloo Gloo, 8-Bit Edition", joka muuttaa tutun vedenalaisen musiikkinumeron visuaalisesti vääristyneeksi, rytmikeskeiseksi koetukseksi. Tämä taso on "Living Dead Party" -maailman viides musiikkitaso ja toimii uudelleen miksattuna versiona alkuperäisestä "Gloo Gloo" -tasosta "20,000 Lums Under the Sea" -maailmasta. Tason ydin piilee sen audiovisuaalisessa muunnoksessa. Peli ottaa jo valmiiksi rytmipohjaisen pelattavuuden ja verhoaa sen 8-bittisellä estetiikalla. Chiptune-esitys musiikista, parodia The 5.6.7.8's -yhtyeen kappaleesta "Woo Hoo", tulee pelaajalle pääasialliseksi oppaaksi. Pelattavuus on luontaisesti sidoksissa musiikin tahtiin, ja pelaajien on ajoitettava hyppynsä, iskunsa ja liikkeensä rytmin mukaan edetäkseen automaattisesti vierivässä tasossa. Visuaalisesti taso on tarkoituksella vääristelty haasteen lisäämiseksi. Vallitseva kalansilmälinssiefekti vääristää pelaajan perspektiiviä ja vaikeuttaa etäisyyksien ja ajoituksen arviointia. Tähän yhdistyy yksivärinen sininen sävytys, joka huuhtoo ruudun yli ja peittää ympäristön hienovaraiset yksityiskohdat entisestään. Nämä visuaaliset muutokset pakottavat pelaajat luottamaan enemmän kuuloaistiinsa ja muistiinsa alkuperäisen tason ulkoasusta. Näiden 8-bittisten tasojen suunnittelufilosofia on luoda rytmipohjainen kokemus, jossa musiikin kuuntelu on yhtä tärkeää, ellei tärkeämpää, kuin ruudun katsominen. "Gloo Gloo, 8-Bit Editionin" rakenne peilaa sen alkuperäistä vastinetta, vieden pelaajat vedenalaisen merimaiseman läpi rytmikkäiden esteiden. Pelaajien on uimattava nopeasti paetakseen takaa-ajajaa, samalla kun he väistelevät miekkakaloja ja muita merieläimiä, joiden liikkeet on synkronoitu musiikin kanssa. Taso siirtyy vedenalaisista osioista maanpäälliseen tasohyppelyyn, jossa pelaajien on kohdattava sota-alus, joka ampuu helikopteripommeja, jälleen musiikillisen sävellyksen sanelemana. Koko tason ajan on kolme pelastettavaa Teensiä, jotka lisäävät keräilyhaasteen rytmiseen selviytymiseen. "Gloo Gloo, 8-Bit Editionin" avaaminen vaatii ensin alkuperäisen "Gloo Gloo" -tason suorittamista, joka on pelin neljäs musiikkitaso ja tulee saataville "20,000 Lums Under the Sea" -maailman pomon päihittämisen jälkeen. Tämä edistyminen varmistaa, että pelaajat tuntevat tason perusrytmin ja ulkoasun ennen kuin tarttuvat sen vaativampaan 8-bittiseen vastineeseen. "Living Dead Party" -maailma, jossa kaikki 8-bittiset musiikkitasot sijaitsevat, toimii lopullisena haasteena, joka koettelee jopa kokeneimpien Rayman-pelaajien taitoja.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 215
Published: Feb 14, 2020