Sokolovin kuulustelu | Dishonored | Peliohje, Pelimekaniikka, Ilman kommentteja
Dishonored
Kuvaus
Dishonored on vuonna 2012 julkaistu kriitikoiden ylistämä toimintaseikkailupeli, jonka on kehittänyt Arkane Studios ja julkaissut Bethesda Softworks. Peli sijoittuu kuvitteelliseen, ruttoja riivaamaan teolliseen Dunwallin kaupunkiin, joka ammentaa inspiraatiota steampunkista ja viktoriaanisesta Lontoosta. Pelin keskiössä on Corvo Attano, keisarinna Jessamine Kaldwinin kuninkaallinen vartija, joka saa syytteen keisarinnan murhasta ja lähtee kostomatkalle vapautuessaan vankilasta.
Sokolovin kuulustelu on merkittävä hetki pelissä. Keisarinnan kuoleman jälkeen Corvo saa tehtäväkseen saada Sokolovilta tietoa. Kuulustelu tapahtuu Hound Pits Pubissa, jossa Sokolov on vangittu. Pelaaja voi valita kaksi erilaista tapaa vaikuttaa Sokoloviin: joko päästää rotat pelottelemaan häntä tai lahjoa hänet King Street Brandy -pullolla. Tämä valinta ei vain vaikuta siihen, kuinka nopeasti Sokolov paljastaa tietonsa, vaan myös siihen, miten hän näkee pelaajan, mikä korostaa pelin moraalisia valintoja ja niiden seurauksia.
Sokolovin luonteenpiirteet syvenevät hänen suhteidensa kautta muihin keskeisiin hahmoihin, kuten Corvoon ja Piero Jopliniin. Aluksi kilpailijoina, heidän suhteensa kehittyy kumppanuudeksi, mikä alleviivaa sovituksen teemoja kaaoksen keskellä. Sokolovin kyky kasvaa ja löytää lunastus matkan varrella on merkittävä osa hänen tarinaansa.
Yhteenvetona Sokolovin kuulustelu "Dishonoredissa" on esimerkki pelin laajemmista teemoista, kuten vallasta, moraalista ja lunastuksesta. Hänen monimutkainen luonteensa haastaa pelaajia harkitsemaan omien valintojensa seurauksia, mikä tekee pelistä syvällisen ja ajatuksia herättävän kokemuksen.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Näkymät:
21
Julkaistu:
Feb 01, 2020