Kapitli 8, Kloakkin | Stray | Gongd | 4K, 60 FPS
Stray
Lýsing
Í *Stray* uppliva vit heim aftan fyri eina syftað, niðurgongda robot-borg úr eygum eini vanligu kattar. Ein óbeinint gongd gongur í einum djúpum fald, og katilin missur síni fólk, at vera í einum sera undirførdum staðið, ið er fullur av robotum og vandamálum. Við hjálp frá smáum, flygjandi dronu B-12, kann katilin síggja ígjøgnum mørkini, tosa við robotirnar og at finna út av. B-12 hevur eisini eina søgu í gongd, um forgangna minni. Spælið leggur dent á at kanna, at hoppa um vettir og at loysa gátur á ein hátt sum passar til eina katt, við stuttum tørvi á stríð.
Kapittul 8 í *Stray*, nevndur "Kloakkin", er ein túngur og stemningsfullur niðurstigur í kjallaran av býnum. Tá tú byrjar, kemur tú ígjøgnum eina róliga bátarferð saman við Momo, men tað varir ikki leingi, tí ein stórur portur stendur í veginum. Tað krevur at tú hoppar á fjøl og at virkar eina leyp, samstundis sum tú skal varðveita frá kløkkum í eggjum. B-12, við síni ljós-vápna, hjálpir tær at berjast móti Zurks. Seinni, tá Momo hevur at halda ein portur uppi, heldur tú einsamall fram. Kloakkin gerst meira vandamálur við fleiri Zurks, og tú skalt brúka tína ketta-agility til at koma víðari.
Tað eru tveir leyndir minni frá B-12 í hesum kapittli, sum geva meiri vitan um býin og Zurks. Eitt minni er um eitt vatnreinsingarskip, og hitt er um eina óhugnaliga lívið í kloakkinum. Í eini sera spennandi átaksrøð, skalt tú virka tveir leypir, meðan ein stórur flokkur av Zurks eltir teg. Til seinast er tað ein sera túngur flýggjandi átak, har B-12 kortini verður óvirkur, og tú mást renna við tína egnu megi at sleppa undan einum stórum flokki av Zurks. Tá tú kemur út úr kloakkinum, sleppur tú inn í Antvillage. Kapitlið greiðir frá upprunanum av Zurks og vísir hví klokkin er sera vandamálur og vísir okkum um fjarstøðu millum gjøgnum og úti.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Skygd:
13
Útgevið:
Jan 20, 2023