TheGamerBay Logo TheGamerBay

باب 8، سیورز | Stray | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، 4K، 60 FPS، سپر وائڈ

Stray

تفصیل

"Stray" ایک ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جو بلیو ٹوائلول اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور اناپورنا انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم ایک عام آوارہ بلی کے کردار میں کھلاڑی کو پیش کرتی ہے جو ایک پراسرار، گراں قدر سائبر سٹی میں سفر کر رہی ہے۔ کہانی کا آغاز اس وقت ہوتا ہے جب بلی کا مرکزی کردار، جو پہلے اپنے کنبے کے ساتھ کھنڈرات میں گھوم رہا ہوتا ہے، غلطی سے ایک گہری کھائی میں گر جاتا ہے، اپنے خاندان سے الگ ہو جاتا ہے اور خود کو بیرونی دنیا سے کٹے ہوئے ایک دیوار بند شہر میں کھویا ہوا پاتا ہے۔ یہ شہر ایک پوسٹ اپوکیلیپٹک ماحول ہے، انسانوں سے خالی لیکن باشعور روبوٹس، مشینوں اور خطرناک مخلوقات کا مسکن ہے۔ گیم کا باب 8، "دی سیورز" (The Sewers)، اس سفر میں ایک اہم اور پراسرار موڑ ہے، جو کھلاڑی کو دیوار بند شہر کی نچلی سطح پر لے جاتا ہے۔ یہ باب "ڈیڈ اینڈ" (Dead End) کے واقعات کے بعد شروع ہوتا ہے، جہاں کھلاڑی، ایک آوارہ بلی کے طور پر، سیماس (Seamus) سے الگ ہو کر مومو (Momo) سے ملتا ہے، جو اسے ایک کشتی پر بٹھا کر خطرناک سیورز میں داخلے کا راستہ فراہم کرتا ہے۔ اس باب کے ابتدائی لمحات بظاہر پرسکون ہوتے ہیں، جس میں ایک سست رفتار کشتی کا سفر شامل ہے جو کھلاڑی کو اس پراسرار، زیر زمین ماحول کو جذب کرنے کا موقع دیتا ہے۔ یہ خاموش تلاش مختصر ثابت ہوتی ہے، کیونکہ راستہ جلد ہی ایک بڑے، بند دروازے سے رک جاتا ہے، جس سے کھلاڑی کو کشتی سے اتر کر اسے کھولنے کا راستہ تلاش کرنے پر مجبور ہونا پڑتا ہے۔ یہ پہلا پہیلی سیورز کے ابتدائی حصے کے بنیادی گیم پلے لوپ کو متعارف کرواتا ہے: پلیٹ فارمز پر نیویگیٹ کرنا اور خطرات سے بچ کر سوئچز کو چالو کرنا۔ مومو کے لیے دروازہ کھولنے کے لیے، بلی کو لیور تک پہنچنے کے لیے بیرلز اور واک ویز کے سلسلے میں سے گزرنا پڑتا ہے۔ یہ علاقہ اس باب میں زورکس (Zurks) کے انڈوں کا پہلا بڑا تصادم بھی ہے۔ ان کے قریب جانے سے بدعنوان مخلوقات پیدا ہوتی ہیں اور حملہ کرتی ہیں۔ کھلاڑی کو ڈیفلوکسر (Defluxor) سے لیس کیا جاتا ہے، جو پچھلے باب میں حاصل کردہ ایک یو وی لائٹ والا ہتھیار ہے، جس کا استعمال زورکس کو ختم کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ تاہم، "پیسیفسٹ" (Pacifist) نام کا ایک ٹرافی بھی ہے جو کسی بھی زورک کو مارے بغیر باب مکمل کرنے پر حاصل کی جا سکتی ہے، جو ایک زیادہ خفیہ اور چست طریقہ اختیار کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔ مومو کے ساتھ کشتی پر مختصر ملاقات کے بعد، ایک اور دروازہ ان کی پیش قدمی روک دیتا ہے۔ اس بار، مومو کو دروازہ کھلا رکھنے کے لیے پیچھے رہنا پڑتا ہے، جس سے بلی کو اکیلے آگے بڑھنے اور ایک زیادہ تنہا اور خطرناک مرحلے میں داخل ہونے پر مجبور ہونا پڑتا ہے۔ اب سیورز میں تنہا سفر کرتے ہوئے، کھلاڑی کو پائپوں اور تنگ کناروں پر چھلانگ لگا کر اپنی پلیٹ فارمنگ کی مہارتوں پر انحصار کرنا پڑتا ہے۔ ماحول زیادہ خطرناک ہو جاتا ہے، جس میں زورکس کے انڈے تنگ راہداریوں کی دیواروں اور فرشوں پر لگے ہوتے ہیں۔ اس باب میں دریافت کرنے کے لیے دو پوشیدہ بی-12 میموریز (B-12 memories) شامل ہیں۔ پہلی میموری مومو سے الگ ہونے کے فوراً بعد ملتی ہے۔ زورکس کے انڈوں سے بھرے ایک پائپ کے ذریعے بائیں طرف ایک سائیڈ پاتھ اختیار کرنے پر، کھلاڑی کو پانی کے فلٹریشن سسٹم سے متعلق ایک میموری ملے گی۔ دوسری میموری اس باب میں بعد میں، دیواروں پر نظر آنے والی پریشان کن آنکھوں کے ساتھ ایک تعاقب کے منظر کے بعد ملتی ہے۔ یہ میموری ایک خفیہ کمرے میں واقع ہے، جو مین پاتھ کے بائیں جانب ایک چھوٹے پائپ پر چھلانگ لگا کر قابل رسائی ہے، اور یہ سیورز میں بڑھنے والے پریشان کن نامیاتی مادے کے بارے میں مزید انکشاف کرتی ہے۔ اس کے علاوہ، 100% مکمل کرنے کے خواہشمند کھلاڑیوں کے لیے، دو تالوں والے بڑے دروازے کے فوراً بعد قالین کے ایک ٹکڑے پر ایک سکریچنگ اسپاٹ (scratching spot) ہے، جو "ٹیریٹری" (Territory) ٹرافی میں شامل ہے۔ "دی سیورز" میں گیم پلے کھلاڑی کی پیش رفت کے ساتھ شدت اختیار کرتا ہے۔ ایک اہم چیلنج میں ایک بڑا کمرہ شامل ہے جس کے دروازے کو تالا لگا ہوا ہے اور اسے دو الگ الگ سوئچز کو مخالف سمتوں پر چالو کرنے کی ضرورت ہے۔ پہلا سوئچ دبانے سے الارم بجتا ہے جو زورکس کے ایک گروہ کو جگا دیتا ہے، جس سے کھلاڑی کو دوسرے سوئچ تک جلدی پہنچنا پڑتا ہے جبکہ ان کا تعاقب کیا جا رہا ہوتا ہے۔ یہ سلسلہ کھلاڑی کی مؤثر طریقے سے حرکت کرنے کی صلاحیت اور یا تو ڈیفلوکسر کو حکمت عملی کے ساتھ استعمال کرنے یا ہجوم سے مہارت سے بچنے کی صلاحیت کو جانچتا ہے۔ اس باب کا اختتام ایک دل دہلا دینے والے تعاقب کے منظر پر ہوتا ہے۔ ایک کٹ سین کے بعد جب بی-12 بلی کو ایک بڑے زورک ہجوم سے بچاتے ہوئے اوورلوڈ ہو جاتا ہے، تو ڈرون ساتھی معذور ہو جاتا ہے۔ بی-12 کے ناکارہ ہونے کے ساتھ، کھلاڑی ڈیفلوکسر کا استعمال کھو دیتا ہے اور اسے بند ہوتے دروازے سے فرار ہونے کے لیے صرف رفتار اور چستی پر انحصار کرنا پڑتا ہے۔ اس شدید فائنل اسپرنٹ میں کھلاڑی کو بھاگنا اور زورکس کے ایک مسلسل ہجوم سے بچنا پڑتا ہے۔ اس تعاقب میں کامیابی سے سکون کا لمحہ اور اینٹ ولیج (Antvillage)، گیم کا اگلا بڑا علاقہ، کا داخلہ حاصل ہوتا ہے۔ آگے بڑھنے سے پہلے، کھلاڑی کو بی-12 کو بیدار کرنے کے لیے اس سے بات کرنی ہوگی اور پھر آگے کا راستہ کھولنے کے لیے ایک بڑا پنکھا ہیک کرنا ہوگا۔ بیانیہ نقطہ نظر سے، "دی سیورز" اہم عالمی تعمیر فراہم کرتا ہے۔ گوشت دار، دھڑکنے والا نامیاتی مادہ اور بے شمار زورکس ان مخلوقات کی اصل کی طرف اشارہ کرتے ہیں، جس سے یہ تجویز ہوتا ہے کہ وہ انسانوں کے ذریعہ پیدا کردہ ایک بدلی ہوئی بیکٹیریا کا نتیجہ ہیں جو کچرا کھاتے ہیں۔ اس تاریک اور خطرناک ماحول میں سفر شہر کے زوال اور بستیوں اور بیرونی دنیا کے درمیان موجود مضبوط رکاوٹوں کو اجاگر کرتا ہے۔ یہ بلی اور بی-12 کے درمیان کے رشتے کا امتحان ہے، اور ساتھ ہی کہانی کو دیگر آؤٹ سائیڈرز کی دریافت کی طرف بھی لے جاتا...