TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitul 3, Íbúðin | Stray | Gjøgnumgangur, Spæl, Uttan Kommentar, 4K, 60 FPS, SUPER BREITT

Stray

Lýsing

Í *Stray* fylgir tú leikinum sum ein vanligur kattur, ið ferðast gjøgnum eina spennandi og loynfula robot-borg. Tú byrjar leikin í ymisum økjum, men í kapitli 3, "The Flat," kemur ein stór vending. Á byrjanini av "The Flat" finnur tú teg sjálvan í eini tómari íbúð. Við at ganga á eitt command-line á einum command-line komputara, lærir tú at koma inn í eitt nýtt rúm. Henda rúm hevur eina stóra komputara, sum skal latast við fýra power unitum. Tá tú finnur tær og setir tær í, opnar komputarin eitt afturhildið rúm. Inni í tí finnur tú ein doyggjandi robot og eina pod. Í hesum rúmi finnur tú eisini eina dronu. Leikarin skal taka dronuna við at seta hana í eina station í høvuðs-rúminum, sum ger dronuna livandi. Hetta er B-12, sum nú verður tín fylgisveinur. B-12 veit ikki alt, men minnist at hava arbeitt fyri ein fakur scientist, sum búði í íbúðini. Saman fara tit út av íbúðini, har B-12 hjálpir tær at finna ein lykil. Eftir hetta verður tú útbúgvin við einum harness, sum heldur dronuni, so tú kanst taka hana við tær. Í einum mørkum gong, verður tú kunnað um B-12 siðu at lýsa. Fyri at koma víðari, mást tú finna eina blinda hurðarkodu til eina hurð, sum er 3748. Tá tú hevur funnið hana, kanst tú fara aftur út av bygninginum. Utanfyri møtir tú einum stórum murali av eini strond, sum vekir fyrsta minnið hjá B-12. Henda minni gevur tær eina lítla innlit í heimsins fortíð. Fyri at halda fram á ferðini, brúka tit eina spann á eitt tau at fara niður á eina aðra tak, sum leiðir tykkum til byrjanina av teimum næstu økjum í hesum spennandi leiki. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay