TheGamerBay Logo TheGamerBay

XII. SARGARAS' GRØV | Warcraft II: Tides of Darkness | Gjøgnumspæl, Gameplay, Uttan kommenter

Warcraft II: Tides of Darkness

Lýsing

Warcraft II: Tides of Darkness, eisini kallað Warcraft II, er eitt av teimum leikjum, ið hevur sett sína serligu dám á veruleikastríðsleikjurnar (RTS). Tað kom út í 1995 og legði dent á eina dýpri og meira spennandi søgu og spæl, har spelarin skuldi samlað resurssir, bygt basar og herfólk og so herjað á mótstøðumenninar. Hetta var stór framgongd frá fyrra leikinum og gjørdi Blizzard Entertainment kendan sum framúrskarandi leikjaleiðara. Eitt av teimum mest minniligu uppgávunum í Orc-herferðini í Warcraft II er tann tólvti: "The Tomb of Sargeras". Henda uppgávan er ikki bara ein trupul stríðsroynd, men eisini eitt vendipunkt í søguni hjá Orc-harranum í tí seinna krígnum. Hon vísir eina søgu um svik og stórlyndi. Hóast Orgrim Doomhammer og hansara herfólk vóru á veg at vinna á mannaættini í Lordaeron, hevur trolldoktarin Gul’dan svikið harranum. Hann hevur tikið við sær tveir klansmannar, Stormreaver og Twilight’s Hammer, og siglt avstað eftir The Tomb of Sargeras í Stórameininum. Mál hansara er at fáa eygað á Sargeras og hansara óendaligu kraft. Doomhammer, sum er sera illsintur um hetta svikið, sendir sínar trátru menn at leita eftir teimum svikarunum. Henda uppgávan byrjar við einum boðskapi um revsing og trongst. Spælaranum verður boðað, at Gul’dan hevur fingið reist The Tomb frá havbotninum, og hevur skapt eina rekkju av eldflúgvandi oyggjum, kallað The Broken Isles. Uppgávan er klár og brutal: Útrudda teir sviknu Stormreaver og Twilight’s Hammer klansmenninarnar og koma aftur við høvdinum á Gul’dan. Tað ger hesa uppgávuna spennandi tí hon snýr seg um stríð millum Orcar sjálvar. Frá spælisjónarmiði er "The Tomb of Sargeras" eitt sera trupult sjó- og oyggjar-spæl. Landslagið er mørk, eldfjallajørð umløgd av stórum havi, sum krevur at spælarin meistrar sjó-spælið. Spælarin byrjar við fáum herfólkum og má skjótt tryggja sær resurssir, serliga olju, sum er neyðug til at byggja skipini Juggernauts og Destroyers til at fáa yvirvaldið á havinum. Mótstøðumenninir eru væl búgdir á oyggjunum í norði, við framkomnum teknologi og sterkum skipafylgjum. Tað eru eisini Daemons, sum eru yvirvaldandi neutralir einleikir, ið verja The Tomb og gera hetta enn strubuligari. Strategiskt krevur henda uppgávan at spælarin skal handfara eitt stríð á fleiri frontum. Tú skalt verja oljuplattformirnar móti skipum hjá fíggindanum, samstundis sum tú skalt fyrireika flutningsskip til landgongd á oyggjarnar hjá fíggindanum. Stormreaver klansmenninir hava nógvar magiskir einleikir, meðan Twilight’s Hammer klansmenninir hava sterkar herdeildir. At bróta ígjøgnum tað blokeringina á havinum er ofta tað strubuligasta. Tá spælarin hevur sent eina stóra herdeild av Grunts, Ogres og Catapults á høvuðsoyingina, byrjar momentum at skifta. Tá mótstøðumenninir hava mist sínar Town Halls og síni framleiðslueindir, er endað við Gul’dans ambitiøsum ætlanum. Henda uppgávan er ikki bara um sigurin á spælinum, men hevur eisini stóran týdning fyri søguni. Sum kanonisk úrslit, fer Gul’dan inn í The Tomb og verður oyðilagdur av villum demonum, og hann skilir ov seint, at Sargeras bara brúkti hann sum leikarin. Hansara deyði, og tað at hansara klansmenn verða doyvdir av spælaranum (sum arbeiðir fyri Doomhammer), er ein sigursrík úrslit fyri Orc-harranum, men samstundis ein dýrur ein. Tí tað at herfólk vórðu send til The Tomb of Sargeras, sveplaði Doomhammer sína høvuðsherfólk nakað, so Alliance fekk møguleika at koma seg og til síðst vinna á Orc-harranum í Capital City. Henda uppgávan sigur tí, hví Orcarnir taptu seinna kríggið: teir taptu ikki bara av tí, at Alliance var sterk, men eisini av tí, at teirra egið leiðsla var gráðug og svikafull. "The Tomb of Sargeras" stendur sum eitt prógv um ta frálíka søgufrásøgn í Warcraft II: Tides of Darkness. Hon sameinir tað spennandi spæl við høgt stig av RTS-spæli – krevur meistarligt handfaring av búskap, sjó-stríð og herdeilds smáspæl – við einum sorgarslagi í søguni. Hon fangar kjarnan av "Orcish" tema: eitt fólk bundið av æru og styrki, men samstundis altíð trýst av korrupsjón av fel magic og persónligum ambition. Uppgávan ger eitt varandi av týdning í franchise, og sigur The Broken Isles og The Tomb sum staðir við sera stórum krafti og vanda, sum seinni vórðu vitjað í Warcraft III og World of Warcraft. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Fleiri vídeó úr Warcraft II: Tides of Darkness "