Chapitre 11 - Le Commencement de la Fin | Borderlands : The Pre-Sequel | En tant que Claptrap, Wa...
Borderlands: The Pre-Sequel
Description
Borderlands : The Pre-Sequel est un jeu vidéo de tir à la première personne qui fait office de pont narratif entre les Borderlands originaux et leur suite, Borderlands 2. Développé par 2K Australia, en collaboration avec Gearbox Software, il explore l'ascension au pouvoir de Handsome Jack, l'antagoniste principal de Borderlands 2, sur la lune de Pandora, Elpis. Le jeu révèle la transformation de Jack d'un humble programmeur d'Hyperion en le tyran mégalomane que les joueurs apprennent à détester. Le jeu conserve le style artistique cel-shading, l'humour décalé, et introduit des mécaniques de jeu inédites, notamment les environnements à faible gravité, les réservoirs d'oxygène (kits Oz) essentiels à la survie, et de nouveaux types d'éléments comme le cryo et les lasers. Quatre nouveaux personnages jouables – Athena, Wilhelm, Nisha et Claptrap – apportent des styles de jeu uniques, et le mode multijoueur coopératif reste un élément central.
Le chapitre 11, "Le Commencement de la Fin", marque un tournant décisif dans la transformation de Jack en l'infâme Handsome Jack. Après la destruction de l'Œil d'Hélios, Jack, aveuglé par la vengeance et l'ambition, dirige les Chasseurs de Vanceurs vers la piste de la Voûte sur Elpis. Leur périple les mène à travers les Triton Flats, où Jack, depuis son centre de commandement, utilise une arme dévastatrice pour leur frayer un chemin, démontrant sa puissance et sa cruauté croissantes.
La route vers la Voûte traverse la Vorago Solitude, une région désolée peuplée d'ennemis redoutables tels que les Éternels de la Légion Perdue, mutés par les radiations de la Voûte, et les anciens Gardiens Éridiens qui protègent ses secrets. Les Chasseurs de Vanceurs doivent affronter le RK5 Jet, une redoutable machine de guerre aérienne, avant d'atteindre le cœur de la structure éridienne.
À l'intérieur des ruines éridiennes, l'environnement devient de plus en plus surréaliste. Après avoir surmonté les défenses et navigué dans les passages labyrinthiques, les joueurs se retrouvent face à l'ultime gardien de la Voûte : le Sentinelle. Ce colossal construct éridien en plusieurs phases teste les limites des Chasseurs de Vanceurs avant de révéler le contenu de la Voûte.
Au lieu de trésors, ils découvrent un unique artefact éridien flottant. Lorsque Jack le touche, il est submergé par une vision : la connaissance d'une Voûte bien plus puissante sur Pandora, contenant une entité appelée "Le Guerrier". C'est ce savoir qui achève sa descente dans la mégalomanie. Lilith, qui suivait les Chasseurs de Vanceurs, intervient. Voyant le changement dangereux en Jack, elle frappe l'artefact, qui explose au visage de Jack, le scarifiant et le marquant à jamais. Cet acte, perçu par Jack comme une trahison ultime, le transforme en ce qu'il est destiné à devenir. Le chapitre s'achève sur la promesse glaçante de Jack de réveiller le Guerrier et de "nettoyer" Pandora, préparant le terrain pour les événements de Borderlands 2. Ainsi, "Le Commencement de la Fin" n'est pas seulement la fin d'une histoire, mais la naissance explosive et tragique d'un méchant.
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Published: Nov 07, 2025