Niveau 3 - Métro | Futurama | Walkthrough, Sans Commentaire, PS2
Futurama
Description
Le jeu vidéo *Futurama*, sorti en 2003, offre une aventure interactive fidèle à l'esprit de la célèbre série animée, souvent considéré comme un "épisode perdu". Développé par Unique Development Studios et publié par Vivendi Universal Games en Amérique du Nord, le jeu a été conçu pour les consoles PlayStation 2 et Xbox. Bien qu'il ait reçu des critiques mitigées, saluant son histoire et son humour tout en critiquant son gameplay, l'implication des créateurs de la série, dont Matt Groening et David X. Cohen, ainsi que la participation de l'équipe de scénaristes comme J. Stewart Burns et le casting vocal original, ont assuré une immersion totale dans l'univers de *Futurama*. Le jeu comprend même environ 28 minutes de nouvelles animations.
L'intrigue tourne autour d'un plan machiavélique de Mom, qui parvient à acheter Planet Express, s'arrogeant ainsi plus de 50% de la Terre et se proclamant souveraine suprême avec l'intention de transformer la planète en un vaisseau de guerre. Fry, Leela et Bender doivent voyager dans le temps pour empêcher cette vente, mais leurs efforts engendrent une boucle temporelle.
Le niveau 3, intitulé "Subway" (Métro), plonge le joueur dans la peau de Philip J. Fry naviguant dans un système de transport souterrain délabré et périlleux, faisant suite à la mission de contrecarrer les plans de Mom. Ce niveau combine plateforme 3D et tir à la troisième personne, caractéristiques du gameplay général. L'environnement est un métro futuriste mais crasseux, avec des tunnels, des quais abandonnés et des wagons infestés d'obstacles comme de la boue noire dangereuse déversée par Bender.
Au cours de cette traversée, Fry doit affronter divers ennemis surgissant de partout, en utilisant son pistolet laser et en cherchant des munitions disséminées. Des sections de plateforme exigent une précision pour franchir des fossés et éviter des dangers environnementaux. La recherche de trois Nibblers cachés et la collecte de 75 unités monétaires constituent des objectifs de complétion importants. Le niveau se termine lorsque Fry atteint un guichet, progressant ainsi dans l'aventure, illustrant le mélange réussi d'action, de plateforme et d'exploration propre à l'univers humoristique de *Futurama*.
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Publié:
Jun 10, 2023