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Niveau 2 - Égouts | Futurama | Walkthrough, Sans Commentaire, PS2

Futurama

Description

Le jeu vidéo *Futurama*, sorti en 2003, propose aux fans de la série animée une expérience interactive unique, souvent qualifiée d'"épisode perdu". Développé par Unique Development Studios et publié par Vivendi Universal Games en Amérique du Nord et SCi Games dans les régions PAL, le jeu est disponible sur PlayStation 2 et Xbox. Bien qu'il soit étroitement lié à la série adorée, le jeu a reçu des critiques mitigées à sa sortie, louant son histoire et son humour, mais critiquant son gameplay. De nombreux créateurs clés de la série, tels que Matt Groening et David X. Cohen, ainsi que le scénariste J. Stewart Burns, ont participé au développement, garantissant une fidélité narrative et comique. Le jeu comprend environ 28 minutes de nouvelles animations, renforçant son statut de contenu étendu de *Futurama*. L'intrigue tourne autour d'un complot diabolique de Mom, propriétaire de Mom's Friendly Robot Company, qui prend le contrôle de la Terre. L'équipage de Planet Express – Fry, Leela et Bender – doit voyager dans le temps pour contrecarrer la vente, ce qui crée une boucle temporelle. Le jeu est un jeu de plateforme 3D avec des éléments de tir à la troisième personne, où les joueurs incarnent Fry, Bender, Leela et même le Dr. Zoidberg, chacun avec des styles de jeu distincts. Le jeu utilise le cel-shading pour imiter le style artistique de la série. Malgré des critiques concernant des contrôles parfois maladroits, le jeu est célébré par les fans comme un véritable épisode de *Futurama*. Le niveau « Égouts » (Sewers) du jeu vidéo *Futurama* de 2003 représente une transition notable, plongeant le joueur hors du quartier général familier de Planet Express vers un réseau souterrain sale de tuyaux et de plateformes. La raison de cette descente est une avarie majeure du moteur du vaisseau, obligeant Fry à se rendre dans un prêteur sur gages en ville pour une pièce de rechange. Face au danger des troupes de Mom dans les rues, les égouts offrent un itinéraire alternatif, plus sûr mais indéniablement plus dégoûtant. Ce niveau maintient le gameplay de plateforme 3D instauré lors du premier niveau, mettant les joueurs au défi avec une série de sauts et de dangers environnementaux. Sous les traits de Fry, l'objectif principal est de naviguer à travers ce système d'égouts labyrinthique, divisé en neuf sections marquées par des points de contrôle. Le principal danger environnemental est une substance visqueuse, le « slime d'égout », qui peut blesser le joueur au contact. La majorité du gameplay dans les Égouts repose sur des sauts précis pour traverser les plateformes et éviter de tomber dans cette substance nocive. La conception du niveau met l'accent sur la verticalité et l'exploration, offrant diverses corniches et tuyaux à escalader. Au cours de ce niveau, les joueurs peuvent collecter de l'argent, avec un total de 150 unités disponibles. De plus, cinq Nibblers cachés sont à découvrir, leur localisation étant essentielle pour atteindre les 100% de complétion. Le niveau introduit également des combats contre des ennemis, tels que des Belettes, obligeant Fry à utiliser son arme. L'esthétique du niveau des Égouts correspond à l'humour caractéristique et au style artistique de la série *Futurama*. L'environnement, bien que sombre et industriel, est imprégné du design rétro-futuriste propre à la série. L'écran de chargement présente un graphique « Tri-Curious », une autre référence à l'humour décalé du programme. Considéré par certains comme l'un des premiers niveaux les plus difficiles en raison de son exigence en matière de plateforme précise, le niveau des Égouts constitue une étape cruciale dans la mission de Fry pour sauver l'équipage de Planet Express et, ultimement, le monde. More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1 #Futurama #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay