TheGamerBay Logo TheGamerBay

פעם אחת - טינסיז בצרה | ריימן לג'נדס | מהלך משחק, גייםפליי, ללא פרשנות

Rayman Legends

תיאור

"ריימן לג'נדס" הוא משחק פלטפורמה דו-ממדי מרהיב וזוכה שבחים, עדות ליצירתיות וכישרון האמנותי של המפתחת Ubisoft Montpellier. המשחק, שיצא בשנת 2013, הוא החלק החמישי בסדרת ריימן והמשכו הישיר ל"ריימן אוריג'ינס" מ-2011. הוא ממשיך את הנוסחה המוצלחת של קודמו, מציג שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות ומצגת ויזואלית עוצרת נשימה שזכתה לשבחים רבים. העלילה מתחילה כאשר ריימן, גלובוקס והטינסיז (Teensies) נכנסים לתרדמת בת מאה שנה. במהלך שינתם, סיוטים פלשו לעמק החלומות, לכדו את הטינסיז והטילו את העולם לכאוס. ברגע שהתעוררו על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למסע להציל את הטינסיז השבויים ולהחזיר את השלום. הסיפור מתפרש על פני סדרה של עולמות מיתולוגיים וקסומים, הנגישים דרך גלריית ציורים מרתקים. השחקנים חוצים סביבות מגוונות, החל מהעולם המבעבע של "טינסיז בצרה" ועד לעומק המים המסוכן של "20,000 ליגות מתחת למים" וחגיגת "פיאסטה דה לוס מוארטוס". המשחקיות ב"ריימן לג'נדס" היא אבולוציה של הפלטפורמינג המהיר והזורם שהוצג ב"ריימן אוריג'ינס". עד ארבעה שחקנים יכולים להצטרף למשחק שיתופי, לנווט בשלבים מעוצבים בקפידה מלאי סודות ופריטים לאסוף. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר את הטינסיז השבויים, אשר בתורם פותחים עולמות ושלבים חדשים. המשחק מציג מגוון דמויות שניתן לשחק בהן, כולל ריימן המפורסם, גלובוקס הנלהב, ומגוון דמויות טינסיז הניתנות לפתיחה. תוספת בולטת למערך הדמויות היא הנסיכה הברברית ברברה ובני משפחתה, שהופכות לניתנות למשחק לאחר שנצלות. אחד הפיצ'רים המוערכים ביותר של "ריימן לג'נדס" הוא סדרת שלבי המוזיקה שלו. שלבים אלו מבוססי הקצב מלווים בכיסויים אנרגטיים של שירים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", בהם השחקנים צריכים לקפוץ, להכות ולהחליק בקצב המוזיקה כדי להתקדם. השילוב החדשני הזה של פלטפורמינג ומשחקי קצב יוצר חוויה ייחודית ומרגשת. אלמנט משחק משמעותי נוסף הוא הצגת מורפי, זבוב ירוק המסייע לשחקן בשלבים מסוימים. בגרסאות ה-Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או המגע כדי לתמרן את הסביבה, לחתוך חבלים ולהסיח את דעתם של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי תלויות הקשר ונשלטות בלחיצת כפתור אחת. המשחק עמוס בכמות עצומה של תוכן, הכוללת יותר מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים מחודשים מ"ריימן אוריג'ינס", הניתנים לפתיחה על ידי איסוף כרטיסי מזל. כרטיסים אלו מספקים גם הזדמנויות לזכות בלימים וטינסיז נוספים. שלבים רבים כוללים גם גרסאות "פולשות" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותן במהירות האפשרית. אתגרי אונליין יומיים ושבועיים מרחיבים עוד יותר את אורך החיים של המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בלוחות השידורים. "פעם אחת", העולם הראשוני של משחק הפלטפורמה "ריימן לג'נדס" משנת 2013, משמש כמבוא קסום ומרתק למכניקות הליבה של המשחק ולסגנונו האמנותי. העולם התוסס הזה, שפותח על ידי Ubisoft Montpellier ומופץ על ידי Ubisoft, שוקע מיד את השחקנים בסביבה פנטסטית השופעת יערות עבותים, טירות עתיקות ויצורים מיתולוגיים. הנרטיב הכולל של "ריימן לג'נדס" סובב סביב הצלת הטינסיז השבויים, והכותרת "טינסיז בצרה" של עולם זה מתאימה למטרה מרכזית זו. האסתטיקה של "פעם אחת" שואבת רבות מאגדות קלאסיות ופנטזיה מימי הביניים. סגנון האמנות המצויר ביד, סימן ההיכר של מנוע UbiArt Framework, מפיח חיים בעולם זה עם הרקעים הציוריים שלו ואנימציות הדמויות הזורמות. השחקנים ינועו דרך יערות קסומים עם צמחייה עבותה, יחקרו את החומות והצינוקים של "טירה מצמררת", וינווטו בסביבות מסוכנות מלאות בקוצים ומכשולים אחרים. עיצוב השלבים מעודד חקירה ופלטפורמינג מדויק, ומתגמל שחקנים על גילוי אזורים נסתרים ופריטים לאסוף. המשחקיות ב"פעם אחת" בנויה על מכניקות הפלטפורמינג היסודיות של סדרת "ריימן". השחקנים יכולים לרוץ, לקפוץ, להכות ולהחליק דרך כל שלב. עולם זה מציג בהדרגה לשחקנים את מערך התנועות המגוון של הדמויות הניתנות למשחק, כולל ריימן, גלובוקס והטינסיז עצמם. אלמנט משחקי מרכזי הוא איסוף לימים, הפריט האספן העיקרי של המשחק, והצלת הטינסיז השבויים. מציאתם ושחרורם של היצורים הקסומים הקטנים הללו חיוניים להתקדמות במשחק ולפתיחת תוכן חדש. טינסיז רבים מוסתרים בחדרים סודיים או דורשים מהשחקן לפתור חידות סביבתיות קטנות כדי להגיע אליהם. העולם מאוכלס במגוון של אויבים קומיים אך מאתגרים. האויבים הללו הם לרוב קריקטוריסטיים באופיים, ומתאימים לטון הקליל של המשחק, אך עדיין דורשים תזמון ומכות מיומנות כדי להביסם. שלב "טירה מצמררת" מסתיים בקרב בוס בלתי נשכח נגד דרקון גדול נושף אש, המספק מבחן מוקדם ליכולות הפלטפורמינג והלחימה של השחקן. מפגש זה משמש כמסקנה שיא לשלבים הראשוניים של המשחק ומכין את השחקנים לאתגרים המורכבים יותר שיבואו. תכונה בולטת של "ריימן לג'נדס", שהוצגה לראשונה בעולם זה, היא שלב המוזיקה. "טירת הרוק", השלב הסופי של "פעם אחת", הוא שלב מבוסס קצב בו פעולות השחקן מסתנכרנות עם שיר רוק אנרגטי בסגנון ימי הביניים. השחקנים צריכים לקפוץ, להכות ולהחליק בזמן עם המוזיקה כדי לנווט בשלב הגלילה האוטומטית, ויוצרים חווית משחק מרגשת ובלתי נשכחת. השילוב החדשני הזה של מוזיקה ופלטפורמינג הפך לאחד ההיבטים המוערכים ביותר של "ריימן לג'נדס". במהותו, "פעם אחת - טינסיז בצרה" הוא מבוא מופתי לעולם של "ריימן לג'נדס". הוא מבסס ביעילות את סגנון האמנות המקסים של המשחק, את המשחקיות הזורמת ואת המטרה המרכזית של הצלת טינסיז. באמצעות עיצוב השלבים המרתק שלו, קרב הבוס הבלתי נשכח וההקדמה פורצת הדרך של שלב המוזיקה, עולם זה לוכד את דמיונו של השחקן וקובע רף גבוה להרפתקה שתבוא. More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLege...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends