TheGamerBay Logo TheGamerBay

טירה מצמררת | ריימן לג'נדס | מצב משחק, מהלך משחק, ללא הערות, 4K

Rayman Legends

תיאור

ריימן לג'נדס הוא פלטפורמר דו-ממדי ססגוני ומוערך, עדות ליצירתיות ולכישרון האמנותי של המפתחת שלו, Ubisoft Montpellier. המשחק, שיצא בשנת 2013, הוא ההתקנה הראשית החמישית בסדרת Rayman והמשך ישיר למשחק משנת 2011, Rayman Origins. הוא מרחיב את הנוסחה המוצלחת של קודמו, מציג שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות ומצגת ויזואלית מדהימה שזכתה לשבחים רבים. העלילה מתחילה כאשר ריימן, גלובוקס והטינסיז יוצאים למאה של שינה. במהלך תרדמתם, סיוטים פלשו לגלימת החלומות, לכדו את הטינסיז והשליכו את העולם לכאוס. לאחר שהתעוררו על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למשימה להציל את הטינסיז השבויים ולהחזיר את השלום. הסיפור נפרס על פני סדרה של עולמות מיתיים ומקסימים, הנגישים דרך גלריה של ציורים שובי לב. שחקנים עוברים בסביבות מגוונות, מה"טינסיז בצרות" המפואר, דרך "20,000 לומים מתחת לים" המסוכן, ועד ל"פיאסטה דה לוס מוארטוס" החגיגי. משחקיות המשחק ב-Rayman Legends היא התפתחות של הפלטפורמה המהירה והזורמת שהוצגה ב-Rayman Origins. עד ארבעה שחקנים יכולים להצטרף למשחק שיתופי, לנווט בשלבים המעוצבים בקפידה מלאים בסודות ופריטים אספניים. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר טינסיז שנלכדו, מה שבתורו פותח עולמות ושלבים חדשים. המשחק כולל מאגר של דמויות ניתנות להפעלה, כולל ריימן ככותרת, גלובוקס הנלהב תמיד, ומגוון דמויות טינסיז ניתנות לפתיחה. תוספת ראויה לציון לסגל היא הנסיכה הברברית ברברה ויחסיה, שהופכות לניתנות להפעלה לאחר שנצלו. אחת התכונות שזכו להערכה רבה ביותר ב-Rayman Legends היא סדרת השלבים המוזיקליים שלה. שלבים אלו מבוססי קצב מתרחשים עם גרסאות אנרגטיות של שירים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", כאשר שחקנים צריכים לקפוץ, לאגרוף ולהחליק בסינכרון עם המוזיקה כדי להתקדם. שילוב חדשני זה של פלטפורמה ומשחקיות קצב יוצר חוויה ייחודית ומרגשת. אלמנט משחקיות משמעותי נוסף הוא הצגת מורפי, זבוב ירוק המסייע לשחקן בשלבים מסוימים. בגרסאות Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או משטח המגע המתאימים כדי לתפעל את הסביבה, לחתוך חבלים ולהסיח את דעתם של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי תלויות הקשר ונשלטות על ידי לחיצה על כפתור אחד. המשחק עמוס בכמות תכנים משמעותית, הכוללת למעלה מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים מחודשים מ-Rayman Origins, שניתן לפתוח על ידי איסוף כרטיסי לקי. כרטיסים אלו גם מספקים הזדמנויות לזכות בלומים וטינסיז נוספים. שלבים רבים מציגים גם גרסאות "פלשה" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותם במהירות האפשרית. אתגרי אונליין יומיים ושבועיים מאריכים עוד יותר את אורך החיים של המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בלוחות המובילים. פיתוח המשחק Rayman Legends היה בולט מבחינת בלעדיותו הראשונית לקונסולת Nintendo Wii U. המשחק תוכנן לנצל את התכונות הייחודיות של ה-Wii U GamePad, במיוחד עבור המשחק השיתופי הכולל את מורפי. עם זאת, עקב הקשיים המסחריים של ה-Wii U, Ubisoft החליטה לעכב את שחרור המשחק ולפתח אותו עבור פלטפורמות מרובות, כולל PlayStation 3, Xbox 360 ו-PC. עיכוב זה, למרות שהיה מתסכל עבור בעלי Wii U באותה עת, אפשר לצוות הפיתוח ליטש את המשחק נוספות ולהוסיף תוכן רב יותר. המשחק שוחרר מאוחר יותר עבור PlayStation 4 ו-Xbox One עם גרפיקה משופרת וזמני טעינה קצרים יותר. לאחר מכן שוחרר "מהדורה מחודשת" עבור Nintendo Switch, שכללה פקדי מסך מגע למורפי במצב כף יד. עם שחרורו, Rayman Legends זכה לשבחים נרחבים מהמבקרים. המבקרים שיבחו את הוויזואליה המדהימה שלו, המופעלת על ידי מנוע UbiArt Framework, המעניק למשחק אסתטיקה מצוירת ביד, כמו ציור. עיצוב השלבים זכה לשבחים תכופים על יצירתיותו, מגוון והזרימה החלקה שלו. השליטה נצפתה כתגובתית, והפסקול זכה לשבחים על הלחנים האנרגטיים והקליטים שלו. גם הכמות העצומה של התוכן והריבוי השיתופי המהנה הודגשו כחוזקות עיקריות. המשחק זכה לציונים גבוהים מפרסומים רבים, כאשר מבקרים רבים ראו בו את אחד ממכאני פלטפורמה הדו-ממדיים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. למרות שהתחיל לאט מבחינת מכירות, בסופו של דבר הוא מכר למעלה ממיליון עותקים עד 2014. "טירה מצמררת" (Creepy Castle) הוא שלב ראשוני בלתי נשכח בעולם התוסס והמפתיע של "ריימן לג'נדס" (Rayman Legends), משחק שיצא בשנת 2013 ופותח על ידי Ubisoft Montpellier. ממוקם כשב השני בעולם "טינסיז בצרות" (Teensies in Trouble), הוא מציע סטייה מהשלבים המוארים יותר של תחילת המשחק, וטובל את השחקנים בסביבה קומית-מפחידה ומלאת מלכודות. לאחר השלמת השלב הראשון, "היה היה פעם" (Once Upon a Time), "טירה מצמררת" מעביר את מסע השחקן מיער קסום לעומק של מבצר אפל ומסוכן. עיצוב השלב של "טירה מצמררת" מורכב, ומנחה את השחקנים הן דרך פנים הטירה והן דרך החוץ הגשום והסוער שלה. החלקים הפנימיים מאופיינים ברשת של מסדרונות וחדרים מלאים במגוון סכנות. השחקנים חייבים לנווט ליד להבי גיליוטינה מתנדנדות, שלעתים קרובות מופעלות על ידי לוחות לחץ על הרצפה, הדורשים תזמון קפדני כדי לעבור ללא פגע. הטירה מאוכלסת באויבים מוכרים כמו "ליבידסטונס" (Lividstones), חלקם נושאים מגנים, הדורשים גישה טקטית יותר להבסתם. שרשראות הן אלמנט חוזר, המשמשות לגלישה לאזורים חדשים, וקפיצה על קירות היא מיומנות חיונית לטיפוס במעברים אנכיים ולגלוי סודות נסתרים. גם קוצים מהווים סכנה מתמדת, המצפים בבורות ומופיעים על פלטפורמות מסוימות. חלק משמעותי מהמשחק ב"טירה מצמררת" מוקדש להצלת עשרה טינסיז שנלכדו, עם מינימום של 600 לומים לאיסוף עבור גביע זהב. רבים מהפריטים האספניים הללו מוסתרים בחוכמה, ומתגמלים חקר יסודי. אזורים סודיים, לרוב נגישים באמצעות קפיצות קיר לא ברורות או על ידי שבירת מחסומי עצמות ה...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends