פרק 5 - אינטליגנציות ההשפעה המלאכותית | Borderlands: The Pre-Sequel | קלפטראפ
Borderlands: The Pre-Sequel
תיאור
Borderlands: The Pre-Sequel הוא משחק יריות בגוף ראשון המשמש כגשר נרטיבי בין Borderlands המקורי לבין המשכו, Borderlands 2. המשחק, שפותח על ידי 2K Australia בשיתוף פעולה עם Gearbox Software, יצא באוקטובר 2014 עבור Microsoft Windows, PlayStation 3 ו-Xbox 360, ובהמשך הוסב לפלטפורמות נוספות.
המשחק מתרחש על הירח של פנדורה, אליפסיס, ותחנת החלל הייפריון המקיפה אותו, ועוקב אחר עלייתו לשלטון של ג'ק הידוע לשמצה (Handsome Jack), הנבל המרכזי ב-Borderlands 2. הפרק הזה מתעמק בהפיכתו של ג'ק ממתכנת בייפריון בעל נטיות טובות יחסית לנבל המגלומני ששחקנים אוהבים לשנוא. על ידי התמקדות בהתפתחות הדמות שלו, המשחק מעשיר את הנרטיב הכולל של Borderlands, ומעניק לשחקנים תובנה על המניעים שלו והנסיבות שהובילו להפיכתו לנבל.
The Pre-Sequel שומר על סגנון האמנות המפורסם של הסדרה, הכולל צלליות, והומור אבסורדי, תוך הצגת מכניקות משחק חדשות. אחד המאפיינים הבולטים הוא סביבת כבידה נמוכה של הירח, המשנה באופן משמעותי את דינמיקת הקרב. שחקנים יכולים לקפוץ גבוה יותר ורחוק יותר, ומוסיפים רמה חדשה של תנועה אנכית לקרבות. הכללת מיכלי חמצן, או "ערכות אוז", לא רק מספקת לשחקנים אוויר לנשימה בוואקום של החלל, אלא גם מציגה שיקולים אסטרטגיים, מכיוון ששחקנים חייבים לנהל את רמות החמצן שלהם במהלך חקירה וקרב.
תוספת בולטת נוספת למשחק היא הצגת סוגי נזק אלמנטליים חדשים, כגון נשקי קריו ולייזר. נשקי קריו מאפשרים לשחקנים להקפיא אויבים, שניתן לאחר מכן לרסק בהתקפות נוספות, ובכך להוסיף אפשרות טקטית מספקת לקרב. לייזרים מספקים טוויסט עתידני לארסנל שכבר מגוון הזמין לשחקנים, וממשיכים את המסורת של הסדרה להציע מגוון כלי נשק עם תכונות ואפקטים ייחודיים.
The Pre-Sequel מציע ארבע דמויות חדשות שניתן לשחק, כל אחת עם עצי מיומנות ויכולות ייחודיות. את'נה ה"גלדיאטורית", וילהלם ה"כוחני", נישה ה"שומרת החוק", וקלפטראפ ה"מרסק" מביאים סגנונות משחק שונים המתאימים להעדפות שחקנים שונות. את'נה, לדוגמה, משתמשת במגן הן להתקפה והן להגנה, בעוד וילהלם יכול לפרוס רחפנים לסייע בקרב. המיומנויות של נישה מתמקדות בירי ובפגיעות קריטיות, וקלפטראפ מציע יכולות בלתי צפויות וכאוטיות שיכולות לעזור או להפריע לחברי צוות.
היבט המולטיפלייר שיתופי הפעולה, שהוא מאפיין מרכזי בסדרת Borderlands, נותר רכיב ליבה, ומאפשר עד ארבעה שחקנים להתאגד ולבצע את משימות המשחק יחד. החברות והכאוס של משחקי מולטיפלייר משפרים את החוויה, מכיוון ששחקנים עובדים יחד כדי להתגבר על האתגרים שמציבים הסביבה הירחית הקשה והאויבים הרבים שהם נתקלים בהם.
מבחינה נרטיבית, The Pre-Sequel חוקר נושאים של כוח, שחיתות, והאמביוולנטיות המוסרית של הדמויות שלו. על ידי הצבת השחקנים בנעלי נבלים עתידיים, הוא מאתגר אותם לשקול את המורכבות של יקום Borderlands, שבו גיבורים ונבלים הם לעיתים קרובות שני צדדים של אותו מטבע. ההומור של המשחק, המלא ברפרנסים תרבותיים והערות סאטיריות, מספק קלילות תוך כדי ביקורת על תאוות בצע תאגידית וסמכותנות, ומשקף נושאים מהעולם האמיתי בסביבה המוגזמת והדיסטופית שלו.
למרות שהתקבל היטב על משחקיותו המרתקת ועומק הנרטיב שלו, The Pre-Sequel נתקל בכמה ביקורות על הסתמכותו על מכניקות קיימות וחוסר חדשנות נתפס בהשוואה לקודמיו. יש שחקנים הרגישו שהמשחק הוא יותר הרחבה מאשר המשך מלא, אם כי אחרים העריכו את ההזדמנות לחקור סביבות ודמויות חדשות ביקום Borderlands.
לסיכום, Borderlands: The Pre-Sequel מרחיב את השילוב הייחודי של הומור, פעולה וסיפור של הסדרה, ומציע לשחקנים הבנה עמוקה יותר של אחד מהאנטגוניסטים האייקונים ביותר שלה. באמצעות שימוש חדשני במכניקת כבידה נמוכה, צוות דמויות מגוון, ורקע נרטיבי עשיר, הוא מספק חוויה מרתקת המשלבת ומשפרת את סאגת Borderlands הרחבה יותר.
במסלול הנרטיבי של Borderlands: The Pre-Sequel, פרק 5, שנקרא "אינטליגנציות של השפעה מלאכותית", משמש כמשימה צירית שמניעה את הסיפור קדימה תוך התעמקות במורכבויות המוסריות ובדיקטטורה המתפתחת של הדמות המרכזית, ג'ק. פרק זה חיוני בתוכניתו של ג'ק לבנות צבא רובוטים כדי להחזיר את תחנת החלל הליוס מלגיון האבוד. המטרה העיקרית היא להשיג בינה מלאכותית משוכללת, מסע המוביל את ציידי הבורות לספינת מלחמה דאלית נטושה, הדרקנבורג, הנשלטת על ידי הבוסון האקסצנטרי והמתעלל, ועל הבינה המלאכותית השבויה שלו, הסקיפר.
הפרק מתחיל בכך שציידי הבורות מקבלים משימה מג'ק להשיג בינה מלאכותית צבאית. כדי אפילו להתקרב לדרקנבורג, השחקן חייב תחילה להשיג מטשטש מיאני ספרינגס, הידועה בכוחה, בקונקורדיה. שלב ראשוני זה של המשימה מחדש את הטבע הקשה והעשה זאת בעצמך של החיים על אליפסיס. ספרינגס מנחה את השחקן למוסך סטנגריי ישן, שם טאץ' של הומור קלאסי של Borderlands מוזרק עם קוד הדלת "8-0-0-8". לאחר חיסול קבוצת סקאב'ס, השחקן רוכש את רכב הסטנגריי החדש, כלי חיוני למעבר בנוף הירחי המסוכן.
המסע לדרקנבורג רצוף סכנות, המציג את הסביבה העוינת של אליפסיס. ציידי הבורות חייבים לנווט דרך לגיון של סקאב'ס וטורק'ס, ואף לקפוץ על תהום לבה ב-Spit Fire Pass. מכשול משמעותי מתגלה בדמות גשר הרוס המוביל לספינת המלחמה. כאן, השחקן חייב ליצור באופן גאוני נתיב חדש על ידי הקפאת נהר לבה. הדבר מושג על ידי ניתוב מחדש של זרם המיתאן ללבה, רצף פתרון חידות יצירתי ובלתי נשכח המדגיש את מכניקות הסביבה הייחודיות של המשחק. החצייה אינה חפה מקשיים, שכן גשר הקרח החדש נוצר נשמר על ידי קראגון בבאדאס עוצמתי.
עם ההגעה הסופית והעלייה לדרקנבורג, טבעה האמיתי של המצב מתברר. הספינה נמצאת תחת פיקודו של הבוסון, קצין דאלי גס רוח ושולט, ששינה את תכנות הבינה המלאכותית של הספינה, הסקיפר, כך שתהיה בת לווייתו הלא רצונית. הסקיפר, שמאוחר יותר משנה את שמה לפליסיטי, יוצרת במהירות ובסתר קשר ע...
Published: Sep 27, 2025