IV. הסתערות על הילסברד | Warcraft II: Tides of Darkness | סרטון משחק, ללא פרשנות, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
תיאור
משחק הווידאו Warcraft II: Tides of Darkness, שיצא לאור בשנת 1995, מהווה אבן דרך בז'אנר אסטרטגיית הזמן אמת (RTS). פותח על ידי Blizzard Entertainment ו-Cyberlore Studios, ופורסם על ידי Davidson & Associates, המשחק הרחיב ושיפר את מכניקות ניהול המשאבים והלחימה הטקטית, תוך כדי העברת הסכסוך ליבשת לורדרון הצפונית. עלילת המשחק מתארת את מלחמת העולם השנייה, בה ברית של בני אדם, אלפים גבוהים, גמדים וגמדים נלחמת נגד ההורדה האורקית.
המשימה "IV. ASSAULT ON HILLSBRAD" מהווה את סיום הפרק הראשון של קמפיין האורקים, ומסמלת את המעבר של ההורדה מקרבות קטנים למלחמה כוללת. המשימה מציגה לראשונה את מלוא היכולת הימית של האורקים, כאשר מטרתה היא פלישה ימית מתואמת למרכז אוכלוסייה חשוב של הברית – העיירה הילסברד. מטרתו של וורצ'יף אורגרים דום'האמר היא לשלוח מסר מחריד לברית, להרוס את הילסברד ולהפוך אותה לדוגמה אכזרית לכל מי שיעז להתנגד להורדה.
מבחינה מכנית, משימה זו משמשת כמדריך העיקרי למערכות שינוע והפקה ימיות מתקדמות. היא מציגה את ה-"Foundry", מבנה טכנולוגי קריטי המאפשר בניית ספינות שינוע ועיבוד יעיל יותר של נפט – המשאב החיוני לצי. בניגוד למפות קודמות, "Assault on Hillsbrad" דורשת מהשחקן לשלוט בלוגיסטיקה של פלישה ימית. השחקן מתחיל ביבשת נפרדת מהמטרה, מה שמחייב בניית "Shipyard" ו-"Oil Refinery" לאיסוף משאבים לבניית צי. שינוי זה במשחק מדגיש את ההיבט הימי של הכותרת, ומחייב הגנה על מכליות נפט וקו החוף מפני משחתות הברית, תוך הכנת יכולות התקפיות.
הזרימה האסטרטגית של המשימה מתחילה בדרך כלל עם השחקן המקים בסיס כלכלי על האי שלו. ספינות השינוע הן לב ליבה של הטקטיקה, כשהן נדרשות להעביר חיילים יבשתיים מעבר לתעלה. זה יוצר פגיעות שה-AI של הברית מנסה לנצל, ושולח ספינות מלחמה משלו כדי ליירט את ספינות השינוע הלא מוגנות. כדי להצליח, השחקן חייב תחילה לנקות את מי הים, באמצעות בניית צי של משחתות אורקים. התנגשויות ימיות בתעלה הן לרוב הטעימה הראשונה של השחקן ממכניקת השליטה הימית.
לאחר הבטחת נתיבי הים, מתחיל שלב ה"הסתערות". השחקן צריך לטעון את כוחות היבשה שלו לספינות שינוע ולבצע נחיתה בחופי הילסברד. המגינים האנושיים, הכוללים חי"ר, קשתים ומגדלי הגנה, נערכים בעיירה. גאוגרפיית המפה מחייבת את ההורדה לפרוץ קו חוף מוגן, מה שדורש לעיתים שימוש בספינות מלחמה להפגזת מגדלים יבשתיים לפני שספינות השינוע יכולות לפרוק בבטחה את מטענן. גישה זו של כוחות משולבים, המשתמשת בהפגזה ימית כדי לפלס את הדרך לפלישה יבשתית, הייתה חידוש משמעותי במשחקי RTS בזמנו.
ההשמדה של הילסברד מוחלטת. המשימה מסתיימת רק כאשר היישוב נהרס והמגינים הושמדו. בהקשר הרחב של יקום Warcraft, הצלחת המשימה הזו מחזקת את אחיזת ההורדה ביבשת לורדרון, ומכינה את הקרקע לפלישה ל"קאז' מודאן" בפרק השני. הניצחון מדגים את יכולת ההסתגלות של ההורדה; הם כבר לא רק המון קרקעי, אלא מכונה צבאית מתוחכמת המסוגלת ללוגיסטיקה ימית מורכבת. על ידי הפיכת הילסברד לאפר, השחקן ממלא את פקודתו של דום'האמר, מפיץ פחד בממלכות האנושיות ומכין את הבמה להסלמת מלחמת העולם השנייה.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
פורסם:
Dec 10, 2025