TheGamerBay Logo TheGamerBay

IX. חורבן יד טיר | וורקראפט 2: גאות ושפל של אפלה | מהלך משחק, משחקיות, ללא פרשנות

Warcraft II: Tides of Darkness

תיאור

וורקראפט 2: גאות ושפל של אפלה (Warcraft II: Tides of Darkness), שיצא בשנת 1995, הוא אבן דרך בז'אנר אסטרטגיית זמן אמת (RTS). המשחק, שפותח על ידי בליזארד אנטרטיינמנט וסייברלור סטודיוס, הרחיב ושיפר את מכניקת ניהול המשאבים והלחימה הטקטית, והגדיר את הז'אנר לעשור הקרוב. הסיפור מתרחש בצפון, ביבשת לורדרון, ומציג נרטיב עשיר ועומק אסטרטגי שביסס את המוניטין של בליזארד. העלילה מתארת את מלחמת השנייה, עימות שהסלים במהירות. לאחר השמדת סטורמווינד, שורדי האדם בורחים לורדרון ויוצרים את ברית לורדרון, המאחדת בני אדם, אלפים גבוהים, גמדים וגמדים נגד אורקי הפרא. האורקים, תחת מנהיגותו של אורגריים דום האמר, חיזקו את שורותיהם עם טרולים, אוגרים וגובלינים. הרחבת העולם והדמויות ביססו את זהויות הפלגים הנצחיות – הברית וההורדה – שהפכו לבסיס הקהילתי של זיכיון וורקראפט. מבחינה מכנית, המשחק כלל את לולאת "אסוף, בנה, השמד", אך עם שיפורים משמעותיים. השחקן אוסף זהב, עץ, ופלדה. הוספת הפלדה הייתה מהפכנית, חייבה בניית פלטפורמות ימיות וספינות. משאב זה פתח את לחימת הים, שהבדילה את וורקראפט 2 ממתחרותיה. לוחמת הים אפשרה התקפות אמפיביות מורכבות, הדורשות ניהול ציי יבשה וים נפרדים, תוך ניצול ספינות תובלה להעברת חיילי קרקע, בעוד ספינות קרב וצוללות נאבקו על שליטה ימית. מגוון היחידות בוורקראפט 2 אופיין ב"סימטריה עם טעם". למרות שהפלגים היו דומים סטטיסטית לאיזון, יחידות מתקדמות התפצלו באופן שהשפיע על אסטרטגיית סוף המשחק. הברית יכלה להפעיל פלאדינים, לוחמים קדושים, וקוסמים שיכלו להפוך אויבים לכבשים. האורקים, לעומת זאת, שלחו קוסמי אוגרים, שיכלו להגביר את מהירות ההתקפה של יחידות, ופרשי מוות, שהשתמשו בקסמי אפלה. הוספת יחידות אוויריות, כמו מכונות מעופפות וספינות אוויר, לצד פרשי גריפון ודרקונים, הוסיפה שכבה אנכית נוספת ללחימה, חייבה בניית צבאות מגוונים. IX. חורבן יד טיר (The Razing of Tyr's Hand) הוא משימה משמעותית בקמפיין האורקים במשחק. במשימה זו, האורקים, לאחר שהשיגו שליטה על אבן הרונות של האלפים, הצליחו לשנות קבוצה של אורקים, והפכו אותם לקוסמי אוגרים (Ogre-Mages). יכולותיהם הקסומות, ובמיוחד לחש "תאווה לדם" (Bloodlust), אשר הגביר באופן דרמטי את מהירות ההתקפה של יחידות, העניקו לאורקים יתרון טקטי משמעותי. המטרה העיקרית של המשימה הייתה לכבוש את "מפרץ טיר", אזור ימי חיוני, ולנתק את קווי האספקה של הברית, תוך כדי הצגת היכולות החדשות של האורקים. הצלחה במשימה סימלה את התחזקותה של ההורדה והתמודדותה עם איומים גדולים יותר. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

עוד סרטונים מ-Warcraft II: Tides of Darkness