XIII. מצור על דלאראן | וורקראפט II: גאות האופל | סרטון הדרכה, משחקיות, ללא הערות
Warcraft II: Tides of Darkness
תיאור
וורקראפט II: גאות האופל, שיצא בשנת 1995, מהווה כניסה מונומנטלית לז'אנר אסטרטגיית זמן אמת (RTS), שפותחה על ידי בליזארד אנטרטיינמנט וסייברלור סטודיוס. המשחק, שיצא כהמשך ישיר ללהיט הפתעה של 1994, הרחיב את מכניקת ניהול המשאבים והלחימה הטקטית, והגדיר את הז'אנר לעשור הבא. הוא העביר את הסכסוך מיבשת אז'רות הדרומית ליבשת לורדארון הצפונית, והציג עלילה עשירה ועומק אסטרטגי שהעניק לבליזארד מוניטין של מפתחת משחקים מובילה.
עלילת "גאות האופל" מתארת את המלחמה השנייה, סכסוך מדרדר. לאחר השמדת סטורמווינד במשחק הראשון, שורדי האנושות, בראשות סר אנדווין לותאר, נמלטים צפונה לממלכת לורדארון. שם, הם יוצרים את "ברית לורדארון", המאחדת בני אדם, אלפים גבוהים, גמדים וגמדים נגד "ההורדה" האורקית המתפשטת. ההורדה, תחת פיקודו של האורק-מצביא אורגרים דום-האמר, חיזקה את שורותיה בטרולים, אוגרים וגובלינים. הרחבת הלור סיפקה רקע למשימות הקמפיין וביססה את זהויות הסיעות המתמשכות – הברית וההורדה.
מכאנית, המשחק דבק בלולאת "אסוף, בנה, הרס", אך עם שיפורים משמעותיים. השחקנים אוספים שלושה משאבים עיקריים: זהב, עץ, ונפט חדש. הוספת הנפט הייתה טרנספורמטיבית, דרשה בניית פלטפורמות ימיות וספינות, והיוותה את השער ללחימה הימית, תכונה שהבדילה את "וורקראפט II" ממתחרותיה. הוספת לחימה ימית אפשרה התקפות אמפיביות מורכבות, עם ניהול נפרד של צי יבשתי וימי.
מערך היחידות ב"וורקראפט II" זכור בזכות "הסימטריה עם טעם". למרות שהסיעות היו דומות סטטיסטית לאיזון, יחידות ברמה גבוהה יותר היו שונות והשפיעו על אסטרטגיית שלבים מאוחרים. הברית יכלה להפעיל פלאדינים וקוסמים, בעוד ההורדה החזיקה בקוסמי אוגרים ואבירי מוות. הוספת יחידות אוויריות – מכונות מעופפות, זפלינים, רוכבי גריפון ודרקונים – הוסיפה רובד אנכי ללחימה.
מבחינה טכנולוגית, "וורקראפט II" היה קפיצת מדרגה. הוא השתמש בגרפיקת SVGA ברזולוציה גבוהה (640x480), שדרוג משמעותי מהוויזואליה הנמוכה של התקופה. עיצוב הקול היה גם משפיע; יחידות הגיבו לפקודות עם קווי קול ייחודיים, לעיתים הומוריסטיים.
"מצור על דלאראן" הוא המשימה השלוש עשרה בקמפיין האורקים ב"וורקראפט II: גאות האופל". משימה זו מהווה רגע שיא בנרטיב, כאתגר שלפני המתקפה הסופית על בירת הברית, לורדארון. היא חוגגת את הצגת הנשק האווירי האולטימטיבי של ההורדה – דרקונים – ואת המורכבות האסטרטגית הנדרשת לפירוק ההגנות הקסומות של קרין טור.
בהגיענו לשלב זה בקמפיין, ההורדה כבר פירקה את הגנות הברית החיצוניות. עיר דלאראן, מושבם של הקוסמים, מתוארת כמקלט האחרון. וורצ'יף אורגרים דום-האמר פוקד להרוס את העיר כדי לשבור את עמוד השדרה הקסום של הברית.
המטרה העיקרית של המשימה היא הרס מוחלט: השחקן חייב להרוס את ה"מצודה הסגולה" ולחסל את כל מגיני הברית. מפת המשחק מציבה את כוחות ההתחלה של השחקן בעמדה עדינה, לרוב דורשת מעבר מיקום מאובטח. עיר דלאראן ממוקמת על אי גדול, מבוצר כבדות.
מגבלה טקטית ייחודית היא היעדר עליונות ימית. השחקן לרוב אינו יכול לבנות "נמל" (או שיש לו גישה מוגבלת לנפט), מה שהופך הפגזות ימיות מסורתיות לבלתי אפשריות. זה מאלץ את השחקן להסתמך על התכונה המרכזית של המשימה: דרקונים. דום-האמר חושף את הדרקונים כשבויים של "שבט הדרקון האדום" כ"נשק סודי", ומעניק לשחקן את ההזדמנות הראשונה לייצר יחידות אוויריות כבדות.
"מצור על דלאראן" ידוע בעצימות ההגנות הקסומות והאוויריות של הברית. השחקן מתמודד עם "אומת דלאראן", המשתמשת בקוסמים מתקדמים המסוגלים להטיל "סופת שלגים" ולהפוך יחידות ליצורים חסרי אונים. בנוסף, הברית משתמשת ברוכבי גריפון, יחידות אוויריות חזקות.
כדי להצליח, השחקן חייב לבנות כלכלה חזקה, לאבטח את מכרה הזהב תוך הגנה מפני התקפות גריפון מתמידות. האסטרטגיה סובבת סביב בניית "לולאות דרקונים" לייצור דרקונים, החיוניים לניקוי ספינות המשחתות וספינות הקרב של האויב. מכיוון שההורדה אינה יכולה לבנות צי בקלות, דרקונים אלו הופכים לאמצעי העיקרי לשליטה אווירית וימית.
המתקפה הסופית כוללת חציית גשר או שימוש בספינות תובלה להנחת כוחות קרקע – אוגרים, אבירי מוות ומצורים – על האי העירוני. המצודה הסגולה, המבנה המרכזי, מוקפת מגדלים ומגינים. השימוש במצורים חיוני להשמדת מגדלי ההגנה, בעוד אבירי המוות יכולים להשתמש בלחשים כדי להרוס מבנים אנושיים צפופים.
ב לור של "וורקראפט II", המשימה מסתיימת בהרס מוחלט של דלאראן, המסמל את שליטת ההורדה בקסם האנושי. אירוע זה מדגים את היעילות חסרת הרחמים של ההורדה העתיקה ואת התועלת הטקטית של שבט הדרקון האדום המשועבד. בעוד שמשחקים מאוחרים יותר ב franchise, בפרט Warcraft III, יחזרו או ירחיבו על אירועים אלו (כשהם מראים את דלאראן נבנית מחדש ולאחר מכן נהרסת), קמפיין "גאות האופל" מציג את המצור הזה כתבוסה מוחלטת וקטסטרופלית לקרין טור.
"מצור על דלאראן" הוא שיעור מאסטרי בתכנון משימות RTS, המאלץ שחקנים להסתגל למחסור במשאבים ימיים על ידי שליטה ברמה חדשה של טכנולוגיה: לחימה אווירית. הוא משמש כקליימקס דרמטי לקמפיין האורקים, ומעניק לשחקן את הכוח ההרסני של דרקונים תוך שהוא מציב אותו מול ההגנות הקסומות המתקדמות ביותר שהברית מציעה. צריחי דלאראן הבוערים מסמנים את סוף תקוות הברית, ומכינים את הבמה לכיבוש הסופי של לורדארון.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
פורסם:
Dec 30, 2025