TheGamerBay Logo TheGamerBay

אתה בוער! | ריימן לג'נדס | שלב מיוחד

Rayman Legends

תיאור

"ריימן לג'נדס" הוא משחק פלטפורמה דו-ממדי מרהיב וזוכה שבחים, עדות ליצירתיות ולקסם האמנותי של המפתחת Ubisoft Montpellier. המשחק, שיצא בשנת 2013, הוא החלק החמישי בסדרת ריימן ומהווה המשך ישיר ל-"Rayman Origins" משנת 2011. הוא משמר את הנוסחה המוצלחת של קודמו, ומוסיף שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות, והצגה ויזואלית מהממת שזכתה להערכה רחבה. המשחק מתחיל כשריימן, גלובוקס והטינסיס יוצאים למנוך של מאה שנים. במהלך שנתם, סיוטים פלשו ל"גלייד אוף דרימס", כלאו את הטינסיס והביאו כאוס לעולם. לאחר שהם מתעוררים על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למסע להציל את הטינסיס החטופים ולהשיב את השלום. הסיפור מתפרש על פני עולמות קסומים ומיתולוגיים, הנגישים דרך גלריה של ציורים מרתקים. השחקנים חוקרים סביבות מגוונות, החל מהעולם הפנטסטי "טינסיס במצוקה", דרך "20,000 לימס מתחת למים" המסוכן, ועד ל-"פיאסטה דה לוס מוארטוס" החגיגי. גיימפליי המשחק מהווה התפתחות של הפלטפורמינג המהיר והזורם שהוצג ב-"Rayman Origins". עד ארבעה שחקנים יכולים להצטרף למשחק שיתופי, לנווט ברמות מעוצבות בקפידה, מלאות בסודות ואספנות. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר טינסיס לכודים, אשר בתורם פותחים עולמות ושלבים חדשים. המשחק מציג מגוון דמויות ניתנות למשחק, כולל ריימן הנושא את שם המשחק, גלובוקס הנלהב, ומגוון רחב של דמויות טינסיס הניתנות לפתיחה. תוספת בולטת לקבוצה היא הנסיכה הברברית ברברה וקרוביה, שהופכות לניתנות למשחק לאחר שנחלצו. אחת התכונות המוערכות ביותר ב-"Rayman Legends" היא סדרת השלבים המוזיקליים שלה. שלבים מבוססי קצב אלו מתרחשים לצלילי כיסויים אנרגטיים של שירים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", בהם השחקנים צריכים לקפוץ, לאגרוף ולהחליק בקצב המוזיקה כדי להתקדם. שילוב חדשני זה של פלטפורמינג וגיימפליי קצב יוצר חוויה ייחודית ומרגשת. אלמנט גיימפליי משמעותי נוסף הוא הצגת מורפי, זבוב ירוק שמסייע לשחקן בשלבים מסוימים. בגרסאות Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או המשטח לשינוי הסביבה, חיתוך חבלים והסחת דעת של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי רגישות להקשר ונשלטות על ידי לחיצת כפתור אחת. המשחק עמוס בכמות תוכן משמעותית, עם למעלה מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים מחודשים מ-"Rayman Origins", שניתן לפתוח על ידי איסוף כרטיסי מזל. כרטיסים אלו גם מספקים הזדמנויות לזכות בלימס וטינסיס נוספים. שלבים רבים כוללים גם גרסאות "נאכחות" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותן במהירות האפשרית. אתגרים מקוונים יומיים ושבועיים מאריכים עוד יותר את חיי המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בטבלאות. הפיתוח של "ריימן לג'נדס" היה בולט בלעדיותו הראשונית לקונסולת Nintendo Wii U. המשחק עוצב כדי לנצל את התכונות הייחודיות של ה-GamePad של ה-Wii U, במיוחד עבור המשחק השיתופי עם מורפי. עם זאת, בשל הקשיים המסחריים של ה-Wii U, Ubisoft החליטה לדחות את יציאת המשחק ולפתח אותו עבור פלטפורמות מרובות, כולל PlayStation 3, Xbox 360 ו-PC. דחייה זו, למרות שהייתה מתסכלת עבור בעלי Wii U באותה עת, איפשרה לצוות הפיתוח לשפר את המשחק ולהוסיף עוד תוכן. המשחק שוחרר מאוחר יותר עבור PlayStation 4 ו-Xbox One עם גרפיקה משופרת וזמני טעינה קצרים יותר. מאוחר יותר יצאה "מהדורת Definitive" עבור Nintendo Switch, ששילבה פקדי מסך מגע עבור מורפי במצב כף יד. עם יציאתו, "ריימן לג'נדס" זכה להערכה ביקורתית רחבה. מבקרים שיבחו את הוויזואליות המדהימה שלו, המופעלת על ידי מנוע UbiArt Framework, המעניק למשחק מראה ציורי, מצויר ביד. עיצוב השלבים זכה לעיתים קרובות לשבחים על יצירתיותו, מגווננותו וזרימתו החלקה. הבקרות צוינו כמגיבות, והפסקול נחגג בזכות מנגינותיו האנרגטיות והקליטות. כמות התוכן העצומה והמולטיפלייר השיתופי המהנה הודגשו גם הן כיתרונות מרכזיים. המשחק צבר ציונים גבוהים מפרסומים רבים, כאשר מבקרים רבים מחשיבים אותו לאחד ממשחקי הפלטפורמה הדו-ממדיים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. למרות שהחל במכירות איטיות, הוא בסופו של דבר מכר למעלה ממיליון עותקים עד 2014. בעולם הצבעוני והמהיר של משחק הפלטפורמה "ריימן לג'נדס" משנת 2013, שפותח על ידי Ubisoft Montpellier והופץ על ידי Ubisoft, השחקנים זוכים למגוון שלבים דמיוניים ומאתגרים. בין אלו נכלל שלב בולט בשם "אתה בוער!", שלב חוזר מהמשחק הקודם, "Rayman Origins". שלב זה מופיע בסעיף "בחזרה למקורות" של "ריימן לג'נדס", המאפשר לשחקנים לחוות גרסה מחודשת של השלב הקלאסי עם המכניקות המעודכנות והאיכות הוויזואלית של המשחק החדש יותר. "אתה בוער!" הוא השלב השני שנמצא בעולם "האגמים העסיסיים" ומובדל על ידי שינוי דינמי בסביבות ובמשחקיות. השלב מתקדם בצורה אופקית וברובו משחק יריות אווירי, המציב את השחקן בשליטה על יתוש למשך חלק משמעותי. שינוי זה מהגיימפליי פלטפורמינג הסטנדרטי דורש מהשחקנים לנווט דרך סביבות מסוכנות תוך כדי ירי קליעים כדי להביס אויבים ולפנות מכשולים. השלב מחולק תמטית לשתי סביבות מנוגדות: "מטבחי הגיהינום" הלוהטים ו-"מיאמי קרח" הקפוא. החלק הראשוני של השלב מוביל את השחקנים דרך מטבחי הגיהינום המסוכנים, עולם מלא בסכנות בנושא קולינריה. כאן, השחקנים צריכים להתחמק מזרמי אש, להימנע ממגוון אויבים מבוססי מזון כמו שפים דרקונים תינוקות, ולהתמודד עם דרקונים מעופפים. פלטת הצבעים התוססת והחמה של חלק זה, הנשלטת על ידי אדום וכתום, מתקשרת ביעילות את האופי המסוכן של הסביבה. לאחר החום העז של המטבחים, השלב עובר בצורה חלקה לממלכת הקרח של מיאמי קרח. אזור זה מציג סט חדש של אתגרים וערכת צבעים קרירה ומופנמת יותר. השחקנים יתקלו בסוגים שונים של יריבים, כולל מלצרים דרקונים תינוקות, ויידרשו לנווט דרך מערות קפואות ומכשולים קפואים. רג...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends