TheGamerBay Logo TheGamerBay

הבור האינסופי | ריימן לג'נדס | הליכה, משחקיות, ללא הערות

Rayman Legends

תיאור

"ריימן לג'נדס" הוא משחק פלטפורמה דו-ממדי צבעוני ומוערך, עדות ליצירתיות ולסגנון האמנותי של מפתחתUbisoft Montpellier. יצא בשנת 2013, זהו הפרק החמישי בסדרת "ריימן" והמשך ישיר ל-"Rayman Origins" משנת 2011. המשחק משתמש בנוסחה המוצלחת של קודמו, ומציג שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות, ומצגת ויזואלית מרהיבה שזכתה לשבחים רבים. המשחק מתחיל עם ריימן, גלובוקס והטינסים שנרדמים למשך מאה שנים. במהלך שנתם, סיוטים פלשו לעמק החלומות, לכדו את הטינסים והביאו את העולם לכאוס. ברגע שהתעוררו על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למסע להציל את הטינסים השבויים ולהחזיר את השלום. הסיפור מתפרש על פני סדרה של עולמות מיתולוגיים וקסומים, הנגישים דרך גלריה של ציורים מרתקים. השחקנים עוברים בסביבות מגוונות, החל מה"טינסים בצרות" המשעשע, דרך "20,000 לומס מתחת למים" המסוכן, ועד ל-"פיאסטה דה לוס מוארטוס" החגיגי. משחק ה-"ריימן לג'נדס" מהווה אבולוציה של הפלטפורמה המהירה והזורמת שהוצגה ב-"Rayman Origins". עד ארבעה שחקנים יכולים להצטרף למשחק שיתופי, לנווט דרך שלבים מעוצבים בקפידה מלאים בסודות ואספנות. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר טינסים לכודים, שבתורם פותחים עולמות ושלבים חדשים. המשחק כולל מגוון דמויות ניתנות למשחק, כולל ריימן המוצג, גלובוקס הנלהב, ומגוון דמויות טינסים ניתנות לפתיחה. תוספת בולטת לסגל היא הנסיכה הברברית ברברה וקרובותיה, שהופכות לניתנות למשחק לאחר שהן ניצלות. אחת התכונות המוערכות ביותר של "ריימן לג'נדס" היא סדרת שלבי המוזיקה שלה. שלבים אלו מבוססי-קצב מתבססים על גרסאות כיסוי אנרגטיות לשירים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", בהם השחקנים חייבים לקפוץ, לאגרוף ולהחליק בסינכרון עם המוזיקה כדי להתקדם. השילוב החדשני הזה של משחק פלטפורמה ומשחק קצב יוצר חוויה ייחודית ומעוררת התרגשות. אלמנט משחק משמעותי נוסף הוא הצגת מורפי, זבוב ירוק המסייע לשחקן בשלבים מסוימים. בגרסאות Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או משטח המגע בהתאמה כדי לתפעל את הסביבה, לחתוך חבלים ולהסיח את דעתם של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי תלויות הקשר ונשלטות באמצעות לחיצת כפתור אחת. המשחק עמוס בכמות עצומה של תוכן, עם למעלה מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים ששופצו מ-"Rayman Origins", אותם ניתן לפתוח על ידי איסוף כרטיסי מזל. כרטיסים אלו מספקים גם הזדמנויות לזכות בלומס וטינסים נוספים. שלבים רבים כוללים גם גרסאות "נכבשות" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותן במהירות האפשרית. אתגרים מקוונים יומיים ושבועיים מרחיבים עוד יותר את אורך החיים של המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בטבלאות המובילים. הפיתוח של "ריימן לג'נדס" היה בולט בשל בלעדיותו הראשונית לנינטנדו Wii U. המשחק תוכנן לנצל את התכונות הייחודיות של ה-GamePad של Wii U, במיוחד עבור המשחק השיתופי הכולל את מורפי. עם זאת, בשל הקשיים המסחריים של Wii U, Ubisoft החליטה לעכב את שחרור המשחק ולפתח אותו עבור פלטפורמות מרובות, כולל PlayStation 3, Xbox 360 ו-PC. עיכוב זה, אף שהיה מתסכל עבור בעלי Wii U באותה תקופה, איפשר לצוות הפיתוח ללטש את המשחק נוספות ולהוסיף תוכן רב יותר. המשחק שוחרר מאוחר יותר עבור PlayStation 4 ו-Xbox One עם גרפיקה משופרת וזמני טעינה קצרים יותר. מאוחר יותר שוחרר "מהדורת Definitive" עבור Nintendo Switch, שכללה פקדי מסך מגע עבור מורפי במצב כף יד. עם שחרורו, "ריימן לג'נדס" זכה לשבחים ביקורתיים נרחבים. מבקרים שיבחו את הוויזואליה המדהימה שלו, המופעלת על ידי מנוע UbiArt Framework, המעניק למשחק מראה מצויר ביד, כמו ציור. עיצוב השלבים זכה לעיתים קרובות לשבחים על יצירתיותו, מגוון שלו וזרימתו החלקה. הפקדים נחשבו לרספונסיביים, והפסקול זכה לשבחים בזכות המנגינות האנרגטיות והקליטות שלו. כמות התוכן העצומה והמולטיפלייר השיתופי המהנה הודגשו גם הם כנקודות חוזק עיקריות. המשחק קיבל ציונים גבוהים מפרסומים רבים, כאשר מבקרים רבים מחשיבים אותו כאחד ממשחקי הפלטפורמה הדו-ממדיים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. אף על פי שחווה התחלה איטית מבחינת מכירות, הוא בסופו של דבר מכר למעלה ממיליון עותקים עד 2014. ירידה אינסופית לעולם צבעוני ומסוכן, "הבור האינסופי" הוא מיקום בלתי נשכח ומאתגר במשחק הפלטפורמה של שנת 2013, "ריימן לג'נדס", שפותח על ידי Ubisoft Montpellier. פועל כשכבת רקע לשני שלבים נפרדים וזירה דינמית למשחק תחרותי מקוון, הקניון הוורטיקלי הזה מגלם את השילוב של המשחק של פלטפורמה זורמת, סגנון אמנותי גחמני, וקושי תובעני. ממוקם בתוך עולם "סיפור הקרפד", "הבור האינסופי" מציע חווית משחק ייחודית המתמקדת בנפילה מבוקרת, תמרון מדויק, ורפלקסים מהירים. מבחינה ויזואלית, "הבור האינסופי" הוא סביבה בולטת, המאופיינת באסתטיקה דמוית ג'ונגל עם אלמנטים שזורים של בנייה מימי הביניים בחלקיה העליונים. שחקנים צוללים אל תוך קניון מרופד בגפנים שופעות, שורשי חושך בוגדניים, ומבני סלע משוננים, חלקם מרופדים באיומים עם קוצים. הכאוס האורגני הזה מודגש על ידי סכנות מעשה ידי אדם כגון קוצים מסתובבים מימי הביניים ופרצי אש, היוצרים ירידה דינמית ויזואלית ומסוכנת באופן עקבי. הרקע לעיתים קרובות כולל מים עכורים וטירות גדולות בצורות לא אחידות, התורמים לאווירה הפנטסטית והמעט מסוכנת של עולם "סיפור הקרפד". הציור המשמש כשער ל"בור האינסופי" הוא, באופן בולט, זהה לזה המשמש לשלב "600 רגל מתחת". המשחק הליבה של "הבור האינסופי" חורג מפלטפורמה אופקית מסורתית, ובמקום זאת מאתגר שחקנים עם ירידה מתמשכת ומבוקרת. בניגוד לטיפוס כלפי מעלה של "מגדל האינסוף", מיקום אתגר אחר במשחק, אזור זה דורש שליטה בנפילה עם סגנון ודיוק. היכולת של ריימן במסוק חיונית להאטת הירידה ולתמרון במעברים צרים, בע...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends