TheGamerBay Logo TheGamerBay

המבוך המדהים | ריימן לג'נדס | מדריך, משחקיות, ללא פרשנות

Rayman Legends

תיאור

ריימן לג'נדס הוא פלטפורמר דו-ממדי צבעוני ועטור שבחים, המעיד על היצירתיות והכישרון האמנותי של המפתחת Ubisoft Montpellier. המשחק, שיצא בשנת 2013, הוא החלק החמישי בסדרת ריימן ומהווה המשך ישיר ל-"Rayman Origins" משנת 2011. על בסיס הנוסחה המוצלחת של קודמו, "ריימן לג'נדס" מציג שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות ומצגת ויזואלית מרהיבה שזכתה לשבחים נרחבים. העלילה מתחילה כאשר ריימן, גלובוקס והטינסיז יוצאים למנוחה של מאה שנה. במהלך שנתם, סיוטים חדרו לעולם "גלייד אוף דרימס", לכדו את הטינסיז והכניסו את העולם לכאוס. כשהם מתעוררים על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למסע להצלת הטינסיז השבויים ולהשבת השלום. הסיפור מתפרש על פני עולמות מיתיים וקסומים, הנגישים דרך גלריית ציורים מרתקים. השחקנים חוצים סביבות מגוונות, החל מהעולם המשעשע "Teensies in Trouble" ועד למסוכן "20,000 Lums Under the Sea" וחגיגי "Fiesta de los Muertos". מכניקת המשחק ב"ריימן לג'נדס" היא התפתחות של הפלטפורמינג המהיר והזורם שהוצג ב-"Rayman Origins". עד ארבעה שחקנים יכולים להשתתף במשחק שיתופי, תוך ניווט בשלבים המתוכננים בקפידה, מלאים בסודות ופריטים לאיסוף. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר טינסיז שבויים, אשר בתורם פותחים עולמות ושלבים חדשים. המשחק מציג מגוון דמויות שניתן לשחק בהן, כולל ריימן האייקוני, גלובוקס הנלהב, ושלל דמויות טינסיז שניתן לפתוח. תוספת בולטת לסגל היא הנסיכה ברברה הברברית ובני משפחתה, שהופכות ניתנות לשחק לאחר שנצלות. אחת התכונות המוערכות ביותר של "ריימן לג'נדס" היא סדרת השלבים המוזיקליים שלה. שלבים אלה מבוססי קצב, מלווים בגרסאות אנרגטיות ללהיטים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", שבהם השחקנים חייבים לקפוץ, לפתוח באגרופים ולהחליק בהתאם לקצב המוזיקה כדי להתקדם. השילוב החדשני הזה של פלטפורמינג ומשחק קצב יוצר חוויה ייחודית ומרגשת. אלמנט משמעותי נוסף במכניקת המשחק הוא הצגת מורפי, זבוב ירוק המסייע לשחקן בשלבים מסוימים. בגרסאות Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או המשטח המגע כדי לתפעל את הסביבה, לחתוך חבלים ולהסיח את דעתם של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי תלויות הקשר ונשלטות על ידי לחיצת כפתור אחת. המשחק עשיר בתוכן, וכולל למעלה מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים מחודשים מ-"Rayman Origins", שניתן לפתוח על ידי איסוף כרטיסי מזל. כרטיסים אלה מספקים גם הזדמנויות לזכות בלוּמים ובטינסיז נוספים. שלבים רבים מציגים גם גרסאות "מוחדרות" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותם במהירות האפשרית. אתגרים מקוונים יומיים ושבועיים מרחיבים עוד יותר את אורך החיים של המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בטבלאות המובילים. פיתוח "ריימן לג'נדס" התאפיין להיותו בלעדי במקור לקונסולת ה-Nintendo Wii U. המשחק תוכנן לנצל את התכונות הייחודיות של ה-Wii U GamePad, במיוחד עבור המשחק השיתופי המערב את מורפי. עם זאת, בשל הקשיים המסחריים של ה-Wii U, Ubisoft החליטה לדחות את יציאת המשחק ולפתח אותו עבור פלטפורמות מרובות, כולל PlayStation 3, Xbox 360 ו-PC. דחייה זו, בעוד שהייתה מתסכלת לבעלי Wii U באותה עת, איפשרה לצוות הפיתוח ללטש את המשחק עוד יותר ולהוסיף תוכן נוסף. המשחק שוחרר מאוחר יותר עבור PlayStation 4 ו-Xbox One עם גרפיקה משופרת וזמני טעינה קצרים יותר. לאחר מכן שוחרר "Definitive Edition" עבור Nintendo Switch, שכלל בקרות מסך מגע עבור מורפי במצב נייד. עם יציאתו, "ריימן לג'נדס" זכה לשבחי ביקורת נרחבים. מבקרים שיבחו את הוויזואליה המרהיבה שלו, המופעלת על ידי מנוע UbiArt Framework, המעניק למשחק מראה מצויר ביד, כמו ציור. עיצוב השלבים זכה לשבחים תכופים על יצירתיותו, גיוונו וזרימתו החלקה. הבקרות צוינו בזכות תגובתן המהירה, והפסקול זכה לשבח על המנגינות האנרגטיות והקליטות שלו. גם כמות התוכן העצומה והמשחק השיתופי המהנה הודגשו כחוזקות עיקריות. המשחק זכה לציונים גבוהים מפרסומים רבים, כאשר מבקרים רבים מחשיבים אותו כאחד ממשחקי הפלטפורמה הדו-ממדיים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. למרות שהתחיל במכירות איטיות, הוא בסופו של דבר מכר למעלה ממיליון עותקים עד 2014. "המבוך המדהים" ("The Amazing Maze"), הממוקם בעולם המיתולוגי, המזכיר את יוון, "אולימפוס מקסימוס" במשחק הפלטפורמה משנת 2013 "ריימן לג'נדס", הוא השלב הרביעי, המציע אתגר ייחודי ומורכב עבור השחקנים. שלב זה, שפותח על ידי Ubisoft Montpellier ופורסם על ידי Ubisoft, חורג מהשלבים הלינאריים יותר של המשחק, ומטביע את השחקנים בלבירינת מורכב המדגיש חקר ופתרון חידות. התכונה הבולטת ביותר של "המבוך המדהים" היא המבנה שלו. כל השלב מורכב מחדרים מרובעים נפרדים, והשחקן יכול לראות רק חדר אחד בכל פעם. אפקט מעבר מהיר מעביר את המסך מקטע אחד לשני כאשר השחקן מנווט במבוך. בחירת עיצוב זו יוצרת תחושת מתח וגילוי, מכיוון שהשחקנים אינם מודעים לעיתים קרובות לסכנות או סודות שהחדר הבא טומן בחובו. שבילים נסתרים וחדרים סודיים המכילים טינסיז נחשקים פזורים בכל מקום, מתגמלים חקר יסודי. מכניקת המשחק בתוך "המבוך המדהים" היא שילוב מגוון של פלטפורמינג, פתרון חידות ומפגשים עם אויבים. השחקנים ימצאו את עצמם מנווטים בחדרים עם תקרות מרסקות, קירות מכוסים בקוצים ומסורים מסוכנים. חלק מהקטעים כוללים זרמי אוויר שהשחקנים חייבים להשתמש בהם כדי להגיע לפלטפורמות גבוהות יותר ולאסוף לוּמים או מטבעות גולגולת. השלב גם מציג חידות הדורשות מהשחקנים להקיש על סמלים ספציפיים כדי להפעיל פלטפורמות, מכניקה שנראתה בעולם "Teensies in Trouble". להוספת האתגר, חלק מהחדרים הופכים את המסך, ומבלבלים את השחקן באופן זמני. מגוון של אויבים מאכלסים את המבוך, ומוסיפים לסכנה שלו. השחקנים יתקלו במיניטאורים, שחלקם מת...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends