TheGamerBay Logo TheGamerBay

סקובה שוטאאוט | ריימן לג'נדס | הליכה, משחקיות, ללא תגובה

Rayman Legends

תיאור

"ריימן לג'נדס" היא משחק פלטפורמה דו-ממדי מרהיב ומוערך, עדות ליצירתיות ולכישרון האמנותי של המפתחים ב-Ubisoft Montpellier. שיצא בשנת 2013, הוא הכותר החמישי בסדרת ריימן ומהווה המשך ישיר ל"ריימן אורג'ינס" מ-2011. המשחק בונה על הנוסחה המוצלחת של קודמו, ומציג שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות, והצגה ויזואלית מדהימה שזכתה לשבחים רבים. עלילת המשחק מתחילה כשיימן, גלובוקס והטינזים נכנסים לתרדמת בת מאה שנים. במהלך שנתם, סיוטים השתלטו על גלייד החלומות, לכדו את הטינזים והטילו את העולם לכאוס. מורפי, חברם, מעיר אותם, והגיבורים יוצאים למסע להציל את הטינזים השבויים ולהשיב את השלום. הסיפור מתרחש דרך סדרת עולמות מיתולוגיים וקסומים, הנגישים באמצעות גלריית ציורים מרתקת. השחקנים חוצים סביבות מגוונות, החל מ"טינזים בצרות" המשעשע, דרך "20,000 לום מתחת למים" המסוכן, ועד ל"פיאסטה דה לוס מוארטוס" החגיגי. המשחקיות ב"ריימן לג'נדס" היא אבולוציה של משחק הפלטפורמה המהיר והזורם שהוצג ב"ריימן אורג'ינס". עד ארבעה שחקנים יכולים להצטרף למשחק שיתופי, לנווט דרך שלבים מתוכננים בקפידה, עמוסים בסודות ואספנות. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר טינזים שנלכדו, אשר בתורם פותחים עולמות ושלבים חדשים. המשחק כולל מאגר דמויות שניתן לשחק בהן, כולל ריימן הטיטולרי, גלובוקס הנלהב, ומגוון דמויות טינזים שניתן לפתוח. תוספת בולטת לצוות היא הנסיכה הברברית ברברה ובני משפחתה, שהופכות לשחקניות לאחר שהן ניצלות. אחת התכונות המוערכות ביותר של "ריימן לג'נדס" היא סדרת השלבים המוזיקליים שלה. שלבים מבוססי קצב אלו מתרחשים לצלילי גרסאות אנרגטיות של שירים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", בהם השחקנים חייבים לקפוץ, לחבוט ולהחליק בקצב המוזיקה כדי להתקדם. שילוב חדשני זה של משחק פלטפורמה ומשחק קצב יוצר חוויה ייחודית ומלהיבה. אלמנט משחק משמעותי נוסף הוא הצגת מורפי, זבוב ירוק המסייע לשחקן בשלבים מסוימים. בגרסאות Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או המשטח, כדי לתפעל את הסביבה, לחתוך חבלים ולהסיח את דעתם של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי רגישות להקשר ונשלטות על ידי לחיצה על כפתור אחד. המשחק עשיר בתוכן משמעותי, וכולל למעלה מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים מחודשים מ"ריימן אורג'ינס", שניתן לפתוח על ידי איסוף כרטיסי מזל. כרטיסים אלו מספקים גם הזדמנויות לזכות בלומים ובטינזים נוספים. שלבים רבים מציגים גם גרסאות "פולשים" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותן במהירות האפשרית. אתגרים יומיים ושבועיים ברשת מרחיבים עוד יותר את אורך החיים של המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בטבלאות המובילים. "סקובה שוטאאוט", שלב הממוקם בעולם "ים השלווה" של "ריימן לג'נדס", מציע הרפתקת מים שובת לב ובלתי נשכחת. זהו אחד משלבי "בחזרה למקורות", מחודש מגרסת 2011, "ריימן אורג'ינס". השלב הצבעוני והמלא אקשן זה מציג את השילוב הייחודי של הסדרה של ויזואליה מדהימה, פלטפורמה מדויקת, ושינויי משחקיות מרתקים. השלב עובר מטיסה שלווה מעל המים לירי-אמיתי תת-ימי קדחתני, ומסתיים בניווט מתוח דרך מעמקים אפלים ומסוכנים. השלב מתחיל בכך שריימן וחבריו עולים לאוויר על גב יתוש, יצור ידידותי חוזר בסדרה. שלב ראשוני זה משמש כמבוא עדין למכניקות הירי, ומאפשר לשחקנים להכיר את השליטה בתנועת היתוש וירי קליעים. הרקע הוא נוף ימי ציורי עם מבנים מקושטים, המגדיר טון שליו לפני שהאקשן מתעצם. האויבים הראשונים דלים יחסית, וכוללים בעיקר מדוזות ודגי פוגו שמציגים איום בסיסי. קטע זה מניח לשחקנים להיכנס ללולאת המשחק הבסיסית של הימנעות ממכשולים וחיסול אויבים. השלווה נמשכת זמן קצר כשהדמויות ורוכבי היתושים שלהם צוללים למעמקי האוקיינוס, מעביר את השלב להגדרתו התת-ימית העיקרית. המשחקיות כאן מתפתחת לירי צדדי קלאסי. השחקנים חייבים לנווט דרך תצורות אויבים והרס סביבתי הולכות וגדלות. בנוסף למדוזות ודגי הפוגו שכבר נתקלו בהם, מופיעים מורפיים ורודים וסגולים בלתי ניתנים להשמדה – יצורים גדולים דמויי צלופח – המאלצים את השחקנים לתמרן בזהירות סביבם. פסולת נופלת וסלעים מעוטרים בקונכיות קוצניות מוסיפים שכבה נוספת של אתגר, הדורשת ערנות מתמדת ורפלקסים מהירים. תכונה משמעותית ומגדירה של "סקובה שוטאאוט" היא השימוש החכם שלו באור וחושך. ככל שהשחקנים מתקדמים לעומק, הסביבה הופכת אפלה לחלוטין, ומציגה סט חדש של איומים. בקטעים האפלים הללו, טפרי זרועות מאיימות פורצים מהצללים כדי לתפוס שחקנים תמימים. הישרדות תלויה בהישארות בתוך אורם של מקורות אור שונים. קריל אש נראות, דגים זוהרים, ודגי פנס מספקים כיסים ניידים של בטיחות, המנחים את השחקנים דרך החושך המעיק. מכניקה זו לא רק מוסיפה מתח ואימה, אלא גם מכתיבה את מסלול השחקן, ויוצרת אתגר מרתק ואטמוספרי. עיצוב השלב מאזן במומחיות בין רגעים של פעולה אינטנסיבית לבין רצפים שיטתיים יותר, מבוססי אור. הקצב הוא אלמנט מפתח בהצלחתו, ומונע עייפות שחקנים על ידי גיוון המשחקיות. סגנון האמנות הציורי, האמנותי, חתימת מנוע UbiArt Framework, מוצג במלואו לאורך "סקובה שוטאאוט". הסביבות התת-ימיות שופעות ומפורטות, עם פלטת צבעים עשירה שמפיחה חיים בעולם הימי. אפילו בקטעים האפלים יותר, היצורים הביולומינסנטיים מספקים הדגשות ויזואליות מדהימות. בעוד שפרטים ספציפיים על ההלחנה המוזיקלית עבור "סקובה שוטאאוט" אינם מתועדים בהרחבה, הפסקולים של "ריימן אורג'ינס" ו"ריימן לג'נדס", שהולחנו על ידי כריסטוף הרל ובילי מרטין, זוכים לשבחים רבים בשל אופיים המשעשע והדינמי. המוזיקה ב"סקובה שוטאאוט" משלימה את הפעולה על המסך, כאשר קצב ועוצמה משתנים ככל הנראה כדי להתאים למעבר מהקטע האווירי הרגוע יותר לקרבות התת-ימיים הכאוטיים יותר ולקטעים האפלים המתוחים. סדרת "ריימן" ידועה בשימ...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends