TheGamerBay Logo TheGamerBay

להציל את סיבילה, למעלה, למעלה ולברוח! | ריימן לג'נדס | מהלך משחק, גיימפליי, ללא הערות

Rayman Legends

תיאור

"ריימן לג'נדס" הוא משחק פלטפורמה דו-ממדי מרהיב ומוערך, עדות ליצירתיות ולסגנון האמנותי של המפתחים ב-Ubisoft Montpellier. משחק זה, שיצא בשנת 2013, מהווה את הכותר הראשי החמישי בסדרת ריימן והמשכו הישיר של "ריימן אוריג'ינס" משנת 2011. בהתבסס על הנוסחה המוצלחת של קודמו, "ריימן לג'נדס" מציג שפע של תוכן חדש, מכניקות משחק מלוטשות, ומצגת ויזואלית מדהימה שזכתה לשבחים רבים. עלילת המשחק מתחילה כאשר ריימן, גלובוקס והטינסיס יוצאים לשנת יום ארוכה. במהלך תרדמתם, סיוטים פלשו לעמק החלומות, לכדו את הטינסיס והביאו את העולם לכאוס. ברגע שהתעוררו על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למשימה להציל את הטינסיס השבויים ולהחזיר את השלום. הסיפור מתפרס על פני סדרת עולמות קסומים וקסומים, הנגישים דרך גלריה של ציורים עוצרי נשימה. השחקנים חוצים סביבות מגוונות, מהעולמות השובבים כמו "טינסיס בצרה" ועד למעמקי הים המפחידים "20,000 לום מתחת למים" וחגיגת "פיאסטה דה לוס מוארטוס". מכניקת המשחק ב"ריימן לג'נדס" היא התפתחות של הפלטפורמינג הזורם והמהיר שהוצג ב"ריימן אוריג'ינס". עד ארבעה שחקנים יכולים להצטרף למשחק שיתופי, לנווט ברמות מעוצבות בקפידה, מלאות בסודות ופריטים לאסוף. המטרה העיקרית בכל שלב היא לשחרר את הטינסיס הכלואים, מה שבתורו פותח עולמות ושלבים חדשים. המשחק מציג מגוון דמויות ניתנות למשחק, כולל ריימן הראשי, גלובוקס הנלהב תמיד, ומגוון דמויות טינסיס הניתנות לפתיחה. תוספת משמעותית לקאסט היא הנסיכה הברברית ברברה ובני משפחתה, שהופכות לדמויות ניתנות למשחק לאחר שנצלות. אחד המאפיינים המוערכים ביותר של "ריימן לג'נדס" הוא סדרת השלבים המוזיקליים שלו. שלבים אלו מבוססי קצב, מלווים בגרסאות אנרגטיות של שירים פופולריים כמו "Black Betty" ו-"Eye of the Tiger", בהם השחקנים חייבים לקפוץ, להכות ולהחליק בקצב המוזיקה כדי להתקדם. השילוב החדשני הזה של פלטפורמינג ומוזיקה יוצר חוויה ייחודית ומרגשת. אלמנט משחק משמעותי נוסף הוא הצגת מורפי, זבוב ירוק המסייע לשחקן ברמות מסוימות. בגרסאות Wii U, PlayStation Vita ו-PlayStation 4, שחקן שני יכול לשלוט ישירות במורפי באמצעות מסכי המגע או משטח המגע כדי לתפעל את הסביבה, לחתוך חבלים ולהסיח את דעתם של אויבים. בגרסאות אחרות, פעולותיו של מורפי מבוססות הקשר ונשלטות על ידי לחיצה על כפתור אחד. המשחק ארוז בכמות תוכן משמעותית, וכולל למעלה מ-120 שלבים. זה כולל 40 שלבים מחודשים מ"ריימן אוריג'ינס", הניתנים לפתיחה על ידי איסוף כרטיסי מזל. כרטיסים אלו מספקים גם הזדמנויות לזכות בלומים וטינסיס נוספים. שלבים רבים כוללים גם גרסאות "נכבשות" מאתגרות, הדורשות מהשחקנים להשלים אותם במהירות האפשרית. אתגרי אונליין יומיים ושבועיים מרחיבים עוד יותר את אורך החיים של המשחק, ומאפשרים לשחקנים להתחרות זה בזה על ציונים גבוהים בטבלאות המובילות. בתוך עולם "ריימן לג'נדס" הצבעוני והשובב, פלטפורמה מ-2013 שפותחה על ידי Ubisoft Montpellier, השחקנים זוכים למגוון רחב של שלבים יצירתיים ומאתגרים. בין אלו נכללת העלייה האנכית הקדחתנית המכונה "להציל את סיבילה, למעלה, למעלה ולברוח!". שלב זה, הממוקם בממלכה המיתולוגית של אולימפוס מקסימוס, משמש כסיום המפואר למשימות הצלת הנסיכות של המשחק, ודורש דיוק, מהירות וקור רוח מהשחקנים כאשר הם מנווטים במגדל עולה מסוכן כדי להציל את הנסיכה האחרונה, סיבילה. "למעלה, למעלה ולברוח!" הוא השלב השישי בעולם אולימפוס מקסימוס, ממלכה בנושא מיתולוגיה יוונית עתיקה, הכוללת שרידי ארמונות, איים בשמיים ומעמקי אש מסוכנים. כדי אפילו לנסות את ההצלה הזו, השחקנים חייבים להפגין מיומנות ומסירות ניכרות על ידי צבירת 290 טינסיס, הפריט העיקרי במשחק. השלב עצמו הוא אתגר מיוחד, השואב את מכניקות הליבה שלו מקונספט "המגדל האינסופי" של המשחק. עיצוב זה מכריח תנועה מתמדת כלפי מעלה כאשר הקרקע תחת רגלי השחקן נבלעת על ידי גאות בלתי פוסקת של מה שנראה כחול טובעני. בניגוד לרמות רבות אחרות במשחק, "למעלה, למעלה ולברוח!" אינו מכיל נקודות שמירה, מה שאומר שכל טעות שולחת את השחקן חזרה לתחילת הדרך, מגבירה משמעותית את המתח ואת הסיפוק מהצלחה סופית. מכניקת המשחק ב"למעלה, למעלה ולברוח!" היא זיקוק טהור של מכניקת הפלטפורמינג הזורמת של ריימן. השחקנים חייבים לשלב בצורה חלקה מגוון מהלכים כדי להתגבר על הסכנה המתקרבת מלמטה. ריצת קיר היא מיומנות יסודית, המאפשרת לשחקנים לטפס על משטחים אנכיים ולצבור גובה יקר. זה משולב במגוון אלמנטים סביבתיים שחייבים להיות מנוצלים בתזמון של שבריר שנייה. פרחים קופצניים מניעים את ריימן וחבריו כלפי מעלה, שרשראות מספקות מסלולי החלקה זמניים, ומתנדבים מעניקים תנופה קריטית כדי להעיף את הגיבורים מעבר לפערים. השלב גם עמוס במכשולים שנועדו להפריע להתקדמות. שורשים כהים מציצים באיום, הדורשים קפיצות מדויקות כדי להימנע מהם, בעוד שחסמי עץ חייבים להיהרס מבלי לאבד קצב. השילוב של אלמנטים אלו יוצר חוויה חסרת נשימה ומרגשת, מבחן אמיתי לשליטת השחקן בבקרות המשחק. העלמה במצוקה בשלב זה היא סיבילה, הנסיכה העשירית והאחרונה שיש להציל ב"ריימן לג'נדס". היא אחותה של אולימפיה, נסיכה נוספת מעולם אולימפוס מקסימוס. סיבילה היא דמות ניתנת למשחק שנפתחת עם הצלתה, והיא מתוארת כ"ציידת מינוטאורים" פראית ש"שונאת את החבר'ה הקטנים האלה ונחושה לשלוח אותם חזרה מאיפה שהגיעו!". עיצובה משקף את הנושא היווני של עולמה, עם עור אפור, שיער לילך ארוך, ולבוש שחור, כולל קסדה כסופה עם כנפי עטלף. הצלתה של סיבילה היא הדחף הנרטיבי לשלב, המספק מטרה ברורה ומשכנעת לעלייה הקדחתנית של השחקן. האסתטיקה של "למעלה, למעלה ולברוח!" קשורה ישירות לנושא הכולל של אולימפוס מקסימוס. הארכיטקטורה כוללת עמודים מתפוררים ואבני בניין עתיקות, המעוררות תחושה של עולם שטוף מיתוס ואגדה. פלטת הצבעים היא תערובת של גוונים אדמתיים מהחול העולה וה...

עוד סרטונים מ-Rayman Legends