מריאצ'י מטורף, גרסת 8 ביט | Rayman Legends | הליכה, גיימפליי, ללא הערות
Rayman Legends
תיאור
ריימן לג'נדס הוא פלטפורמר דו-ממדי תוסס וזוכה שבחים, עדות ליצירתיות וכישרון אמנותי של המפתחת Ubisoft Montpellier. שוחרר בשנת 2013, זו ההתקנה הראשית החמישית בסדרת ריימן, והמשך ישיר לכותר של 2011, *Rayman Origins*. על בסיס הפורמולה המוצלחת של קודמו, *Rayman Legends* מציג שפע של תוכן חדש, מנגנוני משחק משופרים, ומצגת ויזואלית מרהיבה שזכתה לשבחים נרחבים.
העלילה של המשחק מתחילה כש ריימן, גלובוקס, והטינסיז יוצאים לשינה של מאה שנה. במהלך תרדמתם, סיוטים פלשו לעמק החלומות, לכדו את הטינסיז והכניסו את העולם לכאוס. כשהם מתעוררים על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למסע להציל את הטינסיז השבויים ולהשיב את השלום. הסיפור נפרש על פני סדרה של עולמות מיתיים וקסומים, הנגישים דרך גלריה של ציורים מרתקים. השחקנים עוברים בסביבות מגוונות, מה"טינסיז בצרות" השובב, דרך "20,000 לוּמס מתחת למים" המסוכן, ועד ל"פיאסטה דה לוס מוארטוס" החגיגי.
"מריאצ'י מטורף, גרסת 8 ביט" ב-Rayman Legends הוא מופע מדהים של יצירתיות, המגיע מעולם "מסיבת המתים החיים", עולם שנוצר כאתגר אולטימטיבי עבור שחקנים שהגיעו לקצה המשחק. זהו רמיקס של השלב המקורי "מריאצ'י מטורף", המכניס תחושת נוסטלגיה עזה דרך העיצוב הגרפי והסאונד בסגנון 8 ביט. השלב דורש אספקה של 400 טינסיז כדי לפתוח אותו, מה שמעיד על כך שמדובר באתגר לא קטן.
המאפיין הבולט ביותר של "מריאצ'י מטורף, גרסת 8 ביט" הוא הפיקסליזציה ההולכת וגוברת של המסך. ככל שהשחקן מתקדם, התצוגה מתדרדרת עד כדי כך שהדמויות והמכשולים כמעט ואינם ניתנים להבחנה מהרקע. שיטה זו מחייבת את השחקן להסתמך על רמזים שמיעתיים ועל זיכרון של המפה המקורית. האתגר משתנה מיכולת תגובה מהירה לפלטפורמה, למשחק מבוסס זיכרון וקצב, בו ההצלחה תלויה ביכולת להפנים את הקצב ואת התזמון של המוזיקה.
הפסקול המשודך הוא עיבוד בסגנון צ'יפטון של הנושא המקורי, שהיה כבר אנרגטי. המיקס הגרפי 8 ביט מפשט את הכלים לביפים וביפים האופייניים למשחקי רטרו, המחזק את האסתטיקה הנוסטלגית והמאתגרת של השלב. המנגינה המרכזית והמבנה הקצבי נשמרים, ומספקים את המסגרת החיונית לשחקנים לנווט בסביבה המוצגת בצורה מעורפלת.
השלב עצמו הוא ריצה מטורפת דרך נוף מדברי מלא באויבי מריאצ'י שלדיים, נחשים קוצניים ומכשולים אחרים. השחקנים חייבים לקפוץ מעל פערים, לקפוץ על פלטפורמות תופים, ולתקוף אויבים בקצב המוזיקה כדי לשרוד. הגרסה 8 ביט הופכת את הציפייה למכשולים הללו לקשה בצורה יוצאת דופן, והופכת קטעים שבעבר היו פשוטים למבחנים מתוחים של אמונה בקצב. שלושה טינסיז נסתרים פזורים גם הם בשלב.
השלבים מגרסת "8-Bit Edition" הם ביטוי יצירתי להגברת הקושי, שאינו פשוט על ידי הוספת אויבים נוספים או רצפי פלטפורמה מורכבים יותר. במקום זאת, הוא משחק עם הקלט החושי של השחקן ליצירת חוויה חדשה ומאתגרת. גישה זו לעיצוב השלבים, שבה המוזיקה אינה רק אלמנט רקע אלא מכניקת משחק מרכזית, הייתה מוקד מרכזי עבור צוות הפיתוח. ניתן לראות ברמיקסים הגרפיים 8 ביט את הביטוי האולטימטיבי של פילוסופיית עיצוב זו, המבטלת מידע ויזואלי כדי להפוך את הקשר בין מוזיקה למשחק למוחלט.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 9
Published: Feb 15, 2020