TheGamerBay Logo TheGamerBay

יש לי סתימה | Rayman Legends | המשחק המלא, חלק 9 | מהעולם הרביעי, פיאסטה דה לוס מוארטוס

Rayman Legends

תיאור

ריימן לג'נדס הוא משחק פלטפורמה דו-ממדי צבעוני ומבריק, פרי יצירתה של יוביסופט מונפלייה. השתחרר בשנת 2013, הוא החלק החמישי בסדרת ריימן והמשך ישיר למשחק משנת 2011, ריימן אורג'ינס. המשחק משלב את הנוסחה המוצלחת של קודמו, מציג תוכן חדש, מכניקות משחק משופרות ועיצוב ויזואלי מרהיב שזכה לשבחים רבים. העלילה מתחילה כשדמויות ריימן, גלובוקס והטינסים יוצאים לתרדמת של מאה שנה. במהלך שנתם, סיוטים פולשים לעמק החלומות, לוכדים את הטינסים ומביאים לכאוס. כשהם מתעוררים על ידי חברם מורפי, הגיבורים יוצאים למשימה להציל את הטינסים הכלואים ולהשיב את השלום. הסיפור נפרש על פני עולמות מיתיים וקסומים, הנגישים דרך גלריית ציורים מרתקים. השחקנים עוברים בסביבות מגוונות, מה"טינסים בצרות" המשעשע, דרך "20,000 לום מתחת למים" המסוכן, ועד ל"פיאסטה דה לוס מוארטוס" החגיגי. "יש לי סתימה" הוא שלב זכור ומרכזי בתוך העולם התוסס והצבעוני של Rayman Legends. הממוקם בעולם השלישי של המשחק, "Fiesta de los Muertos", השלב מדגים באופן מושלם את הפילוסופיה העיצובית היצירתית והמשעשעת של המשחק. הוא מציג לשחקנים אתגרים ייחודיים ושינוי זמני, אך משמעותי, בחוויית המשחק. שם השלב עצמו הוא משחק מילים על השיר "I've Got a Feeling", ומרמז על האופי הקליל והקצבי של המשחק כולו. התכונה המרכזית המגדירה את "יש לי סתימה" היא הפיכת דמות השחקן, בתחילת השלב, לברווז. שינוי צורה זה, המושרה על ידי ה"דארק טינסי" השלישי, הוא מכניקת משחק מתוחכמת שמגבילה זמנית את היכולות הסטנדרטיות של השחקן. בצורתו החדשה, ליכולות ההתקפיות וההגנתיות של הדמות יש מגבלות, מה שמחייב הסתמכות רבה יותר על פלטפורמה מדויקת ואינטראקציה עם הסביבה. שינוי זה במכניקה יוצר אתגר חדש עבור שחקנים שהתרגלו ליכולות האקרובטיות והקרביות הרגילות של ריימן וחבריו. כדי לנווט בנוף המזון הקולינרי והמסוכן של "יש לי סתימה", השחקן חייב להסתמך על עזרתו של מורפי, זבוב ירוק שיכול להשפיע על הסביבה. השלב עמוס בסכנות כמו בריכות ומזרקות של סלסה חמה, אותן מורפי יכול לחסום או ליצור גשרים באמצעות יצירת פלטפורמות ומחסומים מגואקמולי. משחק שיתופי זה בין הברווז הנשלט על ידי השחקן לבין מורפי, הנשלט על ידי הבינה המלאכותית או שחקן שני, הוא לב ליבה של עיצוב השלב. השחקנים חייבים לתזמן את תנועותיהם עם פעולותיו של מורפי, וליצור חידת פלטפורמה דינמית ומרתקת. השלב כולל גם אויבים כמו "שפיצי דרקון תינוק", מחווה לעולם דומה עם נושא מזון במשחק הקודם, Rayman Origins. העיצוב הוויזואלי והשמיעתי של "יש לי סתימה" תואם את העולם החגיגי והשובב של "Fiesta de los Muertos". הסביבה היא חגיגה צבעונית וכאוטית של אוכל, עם השפעה ברורה של "יום המתים". המוזיקה הנלווית, למרות שהיא לא מודגשת כמו בשלבים המוזיקליים האייקוניים של המשחק, תורמת לאווירה האנרגטית והמעט קדחתנית של השלב. התצוגה הכללית היא של אבסורדיות עליזה, חתימה של סדרת Rayman. להוספת יכולת חוזרת ואתגר, קיים גרסת "Invasion" של "יש לי סתימה". וריאציה זו על השלב הופכת אותו לאתגר מהיר, מבוסס זמן, בו השחקן חייב להתחרות נגד השעון כדי להציל טינסים כלואים. מצב זה דורש רמת מיומנות ודיוק גבוהה הרבה יותר, ומעודד שחקנים לשלוט בפריסת השלב ובמכניקות שלו כדי להצליח. שלבי "Invasion" ב-Rayman Legends עדים לבקרות ההדוקות של המשחק ולעיצוב שלבים מוקפד, ומציעים חוויה אינטנסיבית יותר עבור שחקנים מנוסים. במהלך השלב, השחקנים נדרשים לאסוף לום (Lums) ולשחרר טינסים כלואים, הפריטים החשובים ביותר לאיסוף ב-Rayman Legends. בנוסף, ישנם "מטבעות גולגולת" נסתרים, שלעיתים קרובות דורשים תצפית חדה ותמרון מיומן כדי להשיג. פריטים אלו מספקים תמריץ לחקירה יסודית ומוסיפים שכבת אתגר נוספת עבור אלו השואפים להשלים את המשחק במלואו. לסיכום, "יש לי סתימה" בולט ב-Rayman Legends כדוגמה מצוינת לרוח ההמצאה של המשחק. על ידי שינוי זמני של יכולות השחקן והצגת מכניקת שיתוף פעולה ייחודית עם מורפי, השלב מציע חווית משחק חדשה ובלתי נשכחת. האסתטיקה הצבעונית והמונעת-מזון שלו, יחד עם הגרסה המהירה והמאתגרת "Invasion", הופכים אותו לשלב מאוזן ומרתק שתורם משמעותית לקסם ולמשיכה הכוללת של Rayman Legends. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

עוד סרטונים מ-Rayman Legends